自從20世紀50年代人工智能研究領域誕生以來:20世紀60年代,機器人在工業環境中的應用迅速發展,開始出現完全由計算機控制的機器人;20世紀70年代,工業創新出現具有視覺、觸覺和肢體控制系統的機器人,以及太空機器人;20世紀80年代,機器人特別是機器人玩具,進入了主流消費市場;20世紀90年代,出現外科手術機器人、火星漫游機器人和多種機器人寵物;21世紀00年代,出現人形機器人,以及四腿軍用負重機器大狗;21世紀10年代,有許多具有里程碑意義的創新,出現了能自己開門的自主機器人狗,能在障礙物上奔跑和跳躍的復雜擬人機器人,能流利聊天的機器人。在我們的周圍,具有更好的算法和更強大的處理器的機器人越來越多。
【20世紀50年代】
機器人史上一個重要里程碑式的時刻,發生在20世紀50年代。1950年,艾倫·圖靈在他的著名文章《計算機器和智能》的開頭,提議考慮 “機器能思考嗎?”的問題。文中,艾倫·圖靈提出了對機器智能的測試方法——衡量一臺機器的智能在多大程度上與人類的智能相同或不可區分——后來被稱為“圖靈測試”。圖靈的工作以及1956年7~8月間約翰·麥卡錫組織的達特茅斯研討會,為人工智能研究領域創造了一個必要的框架。
1954年,誕生了第一個工業機器人Unimate的專利(由George Devol提出)。Unimate的特點是一個機械臂,能夠運輸壓鑄件并將其焊接到位。這種革命性的裝置將改變制造業的面貌。
【20世紀60年代】
1961年,世界上第一個工業機器人Unimate開始加入通用汽車公司在新澤西州的工廠流水線,在裝配線上與熱壓鑄機合作。Unimate從機器上取下壓鑄件,焊接到汽車的車身。按照存儲在磁鼓上的循序漸進的命令,4000榜磁臂具有足夠的通用性,可以執行各種任務。工業機器人的出現,徹底改變了制造業。
1965年,約翰霍普金斯大學應用物理實驗室研制出Beast機器人(約翰霍普金斯野獸)。Beast沒有使用計算機,其控制電路由幾十個控制模擬電壓的晶體管組成,能通過聲納系統、光電管等裝置,根據環境校正自己的位置。Beast是一個移動機器人,有初步的智能和獨立生存的能力。當它在實驗室的白色大廳里漫步時,它會尋找插座。當它找到一個,它會插入和充電。
1966年,Shakey(沙基)機器人是第一個真正可移動和感知的機器人。Shakey有輪子,以笨拙、緩慢、搖搖晃晃著稱。Shakey配備了攝像頭和碰撞傳感器,可以在復雜的環境中導航。Shakey被認為是機器人革命的開始,該項目結合了機器人學、計算機視覺和自然語言處理的研究。正因為如此,這是第一個將邏輯推理和物理行為相結合的項目。Shaky是在斯坦福研究所人工智能中心(現在稱為SRI國際)開發的。
1969年,維克多·舍曼發明了斯坦福臂,這是一種機器人臂,被認為是第一批完全由計算機控制的機器人之一。這是一個巨大的突破。它是六軸關節機器人。雖然主要用于教育目的,但“計算機控制”標志著工業機器的重大突破。
【20世紀70年代】
1970年,日本早稻田大學建造了第一個擬人機器人Wabot-1。它由肢體控制系統、視覺系統和會話系統組成,可以自行導航和自由移動,它甚至可以測量物體之間的距離。它的手具有觸覺傳感器,這意味著它能抓住和運輸物體。它的智力與18個月大的人類相當,標志著人形機器人技術的重大突破。1980年建成的Wabot-2,人形音樂家機器人,能夠與人交流,讀樂譜,在電子琴上演奏曲調。
1973年,德國庫卡公司發布了Famulus,這是第一個具有六個機電驅動軸的工業機器人。
1974年,李察·霍恩(Richard Hohn)開發了第一臺由微型計算機驅動的工業計算機——明日工具(即T3)。
1976年,機器人Viking 1 和 Viking 2登陸火星。這兩個機器人都是由放射性同位素熱電發電機提供動力的,該發電機利用衰變钚釋放的熱量發電。它們是我們今天所知道的火星漫游者的先驅。
1976年,東京理工學院Shigeo-Hirose軟鉗機器人,可以順應要抓握的物體的形狀,比如一個裝滿鮮花的酒杯,其設計源于對自然界柔性結構的研究,如象鼻和蛇脊髓。
【20世紀80年代】
20世紀80年代:機器人正式進入了主流消費市場,盡管大部分都是簡單的玩具。其中最受歡迎的機器人玩具是OmniBot2000,由遠程控制,配備了一個托盤,用于提供飲料和零食。另一個備受追捧的機器人玩具是任天堂的R.O.B,或機器人操作伙伴。R.O.B.是任天堂娛樂系統的機器人播放器。它可以響應六個不同的命令,這些命令通過CRT屏幕上進行通信。
1989年,由麻省理工學院的研究人員制造的六足機器人Genghis(成吉思汗),被認為是現代歷史上最重要的機器人之一。由于其體積小,材料便宜,Genghis被認為縮短了生產時間和未來空間機器人設計的成本。它有12個伺服電機和22個傳感器,可以穿越多巖石的地形。
【20世紀90年代】
20世紀90年代初,機器人帶著Cyberknife系統(射波刀,又稱“立體定位射波手術平臺”、“ 網絡刀”或“ 電腦刀”)進入手術室,該系統可以通過外科手術治療腫瘤。Cyberknife由斯坦福大學神經學教授約翰·R·阿德勒(JohnR.Adler)開發,是一種非侵入性手術工具,可以通過窄聚焦的輻射束跟蹤和定位腫瘤。
1996年,Sojourner成為第一個被送到火星的漫游者。這臺小巧輕便的機器人被送到火星上,并于1997年7月成功著陸。在火星上,Sojourner探索了2691平方英尺(250平方米)的土地,拍攝了550張照片。由于Sojourner收集到的信息,科學家們能夠確定火星曾經是溫暖濕潤的氣候。這次任務是美國國家航空航天局(NASA)又開始了火星任務的標志。
1997年5月11日,IBM開發的“深藍”計算機經過六場比賽,成為世界上首個擊敗世界國際象棋冠軍卡斯帕羅夫的機器。
1998年,戴夫·漢普頓和卡萊布·鐘發明了第一個家用或寵物機器人Furby。Furby是類似于倉鼠或貓頭鷹一樣的動物,在一段時間成為熱銷的玩具,并持續銷售到2000年。
1999年,AIBO(愛寶),是索尼創造的幾個機器人寵物之一。AIBO可以通過攝像頭看到周圍環境,并且可以識別用英語或西班牙語發出的命令。AIBO也有“學習并成熟”的能力,通過使用記憶棒,機器人狗可以學習和發展。AIBO于2006年停產。
【21世紀00年代】
2000年,麻省理工學院的辛西婭·布雷澤爾發明了一種能夠識別和模擬情緒的機器人Kismet。
2000年,本田的ASIMO機器人是一個人工智能的仿人機器人,它大約4英尺3英寸高。ASIMO 能夠像人一樣快速行走。這個機器人可以在餐廳為顧客送托盤,與人手牽著手一起行走,識別物體,解釋手勢,辨別聲音。
2005年,Android是一個人形機器人,與人類有著相似的地方,其設計看起來像日本女性,它的氣動執行器允許它們有多達“47個關節點”或者身體的部件,使動作看起來自然。
2005年,波士頓動力狗,或稱“BigDog(大狗)”,是波士頓動力公司與福斯特米勒(Foster Miller)、噴氣推進實驗室和哈佛大學合作創建的一款四足機器。它被設計成一種軍用負重機器人野獸,其身體上有50個傳感器。BigDog不使用輪子,而是使用四條腿進行運動,從而使它可以在難以通行的復雜地形移動穿越。BigDog被稱為“世界上最雄心勃勃的腿式機器人”,它可以攜帶150公斤負重,以時速6.4公里/小時的速度,與士兵一起、在35度的斜坡上穿越崎嶇的地形。
【21世紀10年代】
2011年,IBM “沃森”(Watson)計算機系統,能夠回答以自然語言提出的問題,2月16日在美國最受歡迎的智力競猜電視節目《危險邊緣》中,擊敗該節目歷史上兩位最成功的選手肯-詹寧斯和布拉德-魯特,奪得100萬美元大獎,成為《危險邊緣》節目新的王者。“沃森”電腦存儲了海量的數據,而且擁有一套邏輯推理程序,可以推理出它認為最正確的答案。
2014年6月7日是圖靈逝世60周年紀念日。這一天在英國皇家學會舉行的“2014圖靈測試”大會上,模擬13歲烏克蘭男孩的聊天程序“尤金·古斯特曼”(Eugene Goostman)首次“通過”了圖靈測試。英國皇家學會的測試規則是,在一系列時長為5分鐘的鍵盤對話中,某臺計算機被誤認為是人類的比例超過30%,那么這臺計算機就被認為通過了圖靈測試(其中,30%是圖靈對2000年時的機器思考能力的一個預測)。尤金的成績是在總計150場對話中,騙過了30個評委里的10個,即尤金被誤認為是人類的比例達到了33%。
2015年,在加州大學伯克利分校的一個實驗室里,人形機器人Brett教會自己做兒童拼圖游戲,如把釘子塞進不同形狀的洞里。Brett機器人利用基于神經網絡深度學習算法,以試錯方式主動學習。例如,對于組裝玩具,機器人會不停嘗試,直至它清楚組裝的原理。理論上,這機器人不需要再依賴人工更新,而是給足夠時間讓它學習就可以了。
2016年,波士頓動力公司發布SpotMini機器人。它是一種小型的四條腿機器人,它重25公斤(如果有一個機械臂,它重30公斤)。這款全電動機器人相當靈活,即使踩到香蕉皮摔倒了,或在人類踢或拉它時,能夠自己迅速爬起來。該型號的機器人就像是寵物一樣,能夠實現多種功能,除了能像普通動物一樣活動之外,SpotMini有著長長的機械臂,可以為主人端茶倒水。
2016年3月9日至15日,在韓國首爾進行的計算機與人類之間的圍棋比賽,谷歌DeepMind的AlphaGo以總比分4比1,戰勝圍棋九段棋手李世石。
2017年4月, Google旗下的自動駕駛公司Waymo讓美國亞利桑那州鳳凰城的居民普通乘客試乘其自動駕駛汽車。此刻,世界上有數百輛自主車在公路上行駛, 它們都是實驗性的。自動駕駛技術解放雙手,也會更加安全和更加節油。計算機不會喝醉酒,不會打瞌睡。自動駕駛算法通過計算何時加速、剎車、轉向,預測巡航控制可以自行判斷下一階段的道路狀況,決定最經濟的行駛方式。
2017年,日本東京大學展示了一款名叫Kengoro的機器人,畫面相當帶感。Kengoro使用116個拉動電纜的執行器移動,做俯臥撐、仰臥起坐,甚至是背部伸展運動。運動多了Kengoro也會產生熱量,為了散熱,研究人員為其配備了一個水冷系統,除了能幫助Kengoro散熱外,還能實現類似人類的“流汗”生理反應。
2017年,美國新創公司 Mayfield Robotics 推出外觀設計簡潔、模樣呆萌可愛的智能家用機器人“Kuri”,在居家生活中扮演智能助手與好伙伴的角色。Kuri 為語音控制智能機器人助手,內建四組麥克風設備與聲音偵測技術,能精確辨識聲音來源并回應指令。Kuri 能自由轉動頭部查看四周,圓圓的雙眼甚至會眨、會瞇成彎月形狀,就像是在微笑一樣。Kuri能以 Wi-Fi 無線網絡或藍牙鏈接操控家中電器設備,并透過內建雙音響播放音樂、發出音效與人們互動。
2017年,阿里巴巴的阿里小蜜(AliMe)是采用阿里巴巴的語音AI技術,實現基于自然語言處理(NLP)的會話機器,基于問答(QA)提供協助服務、客戶服務和聊天服務。它通過電話協調包裹交付,并通過聊天就商品價格討價還價。目前,它每天為數百萬客戶提供問題服務,能夠解決85%的客戶問題。
2017年10月,由漢森機器人公司(Hanson Robotics)制造的機器人索菲亞(Sophia)獲得沙特阿拉伯公民身份,成為第一個獲得國家公民身份的機器人。次月,聯合國開發署將“創新大賽冠軍”頒發給索菲亞。索菲亞的人工智能是基于云的,可以進行深入的學習,她可以識別和復制各種各樣的人類面部表情。
2017年12月,Alphabet 旗下人工智能部門 DeepMind 發布 AlphaZero,它可以自學國際象棋、日本將棋和中國圍棋,并且項項都能擊敗世界冠軍。AlphaZero是一種機器學習算法。AlphaZero通過與自己對弈并根據經驗更新神經網絡,從而發現了國際象棋的原理,并迅速成為史上最好的棋手。
2018年1月22日,位于西雅圖的首個無人零售店Amazon Go向公眾開放(2018年9月,Amazon Go無人商店紐約新店開張)。無人超市的購物流程非常簡單。無需結賬,無需排隊。一旦顧客進門后,人工智能系統就開始跟蹤顧客和顧客拿起的一切,并將顧客所購買的一切商品記錄在其賬戶上。計算機視覺系統主要由安裝在天花板上的攝像頭組成,拍攝的圖像隨后被傳入至系統中,系統識別是哪位顧客拿起了什么商品,并加入到其App的購物車中。
2018年,工程師和機器人在特斯拉工廠樓層。特斯拉汽車制造工廠號稱擁有全球最智能的全自動化生產車間,共有沖壓生產線、車身中心、烤漆中心和組裝中心四大制造環節。在車間內根本看不到人的身影,從原材料加工到成品組裝,整個生產流程都由機器人完成。機器人由計算機系統控制,按照設定好的程序運作。機器人與機器人之間流水化運營、無縫對接。
2018年,OpenAI研究人員使用強化模型的系統,通過反復試驗來讓機器人Dactyl能夠用精精確抓住和操縱物體,教自己用手指翻轉玩魔方。Dactyl具有“靈巧” 手,這是一只五指共有24個自由度的機器人手,安裝在鋁制框架上以操縱物體。同時,兩組攝像機 - 運動捕捉攝像機和RGB攝像機 - 作為系統的眼睛,可以跟蹤物體的旋轉和方向。
2019年,麻省理工學院新推出的cheetah(獵豹)機器人,彈性十足,腳部輕盈,可與體操運動員媲美。四條腿的有力,還可以在不平坦的地形上小跑,速度大約是普通人步行速度的兩倍。它的體重只有20磅——比感恩節火雞輕——它的四肢是不會被推倒的:當它被踢到地上時,它的手肘能像功夫一樣快速擺動,很快恢復正常。也許最令人印象深刻的是它能夠從站姿進行360度的后空翻。
【附記】
l 美國的《連線(WIRED)》雜志的一篇文章指出:就“機器人”的定義問10個機器人專家,你會得到10個答案。但大多數會同意一些通用的指導原則:機器人是一個智能的,物理上體現的機器。機器人可以自主完成任務。機器人可以感知和操縱它的環境(參考資料[1])。圖靈的《計算機器和智能》發表以來,圖靈測試受到了哲學家、計算機科學家、心理學家和其他人的相當大的關注,有的對測試提出了許多不同的反對意見。在某種意義上,前面列舉的項目,例如,對尤金·古斯特曼(“第一個通過圖靈測試的聊天程序”)和索菲亞(“第一個獲得國家公民身份的機器人”,也都存在有某些爭議。
l 在1970年的《生活》雜志上,一篇關于“第一個電子人”的文章中,馬文·明斯基很“確定”地說:“在3到8年的時間里,我們將擁有一臺具有普通人一般智能的機器。”1993年,弗諾·文奇(Vernor Vinge,圣地亞哥州立大學數學教授,計算機科學家和科幻作家)出版了《即將到來的技術奇點》,預言“在30年內,我們將擁有創造超人智能的技術手段。不久之后,人類時代將結束。”2014年10月,特斯拉CEO伊隆·馬斯克(Elon Musk)表示,他對計算機未來的發展,尤其是人工智能技術遭到的惡意應用感到擔憂。馬斯克表示:“借助人工智能,我們將召喚出惡魔。”2017年4月英國的著名科學家史蒂芬·霍金 (Stephen Hawking)教授擔心人工智能可能是我們最后的發明,人類的終結者。
l 機器人專家馬克·W·蒂爾登認為:機器人現在能做的四件事,在不遠的將來會改變我們的生活:第一個是娛樂,第二個是危險場所的工作(即將到來),第三個是老年護理,第四是遠程購物、旅游和援助(參考資料[3])。商業顧問和企業家羅伯特·科德雷則認為,機器將會接管電話營銷、自動化運輸服務、下水道管理、稅務籌劃者、照片處理、數據錄入工作、圖書館員和圖書館技術員等工作(參考資料[4])。《自然》雜志最近發表的埃里克·托波爾的綜述文章《高性能醫學:人與人工智能的融合)》指出:人工智能的使用,在醫學上開始在三個層面產生影響:對臨床醫生,主要通過快速、準確的圖像解釋;對衛生系統,通過改進工作流程和減少醫療錯誤的可能性;對患者,通過使他們能夠處理自己的數據來促進健康。文章討論了當前的局限性,包括偏見、隱私和安全性,以及缺乏透明度,以及這些應用程序的未來方向(參考資料[5])。
【參考資料】
[1] Matt Simon. The WIRED Guide to Robots. https://www.wired.com/story/wired-guide-to-robots/
[2] Gil Press. A Very Short History Of Artificial Intelligence (AI)。https://www.media.mit.edu/articles/a-very-short-history-of-artificial-intelligence-ai/
[3] Mark W. Tilden. Robotics can - and will - change our lives in the near future. https://www.theguardian.com/zurichfuturology/story/0,,1920335,00.html
[4] Robert Cordray. WILL ROBOTS TAKE FROM HUMANS IN THE FUTURE?. https://www.wired.com/insights/2014/07/jobs-will-robots-take-humans-future/
[5] Eric J.Topol. High-performance medicine: the convergence of human and artificial intelligence. Nature Medicine》volume 25, pages44–56 (2019)
[6] Saoirse Kerrigan. The History of Robots: From the 400 BC Archytas to the Boston Dynamics' Robot Dog. https://interestingengineering.com/the-history-of-robots-from-the-400-bc-archytas-to-the-boston-dynamics-robot-dog
本文來自王宏琳科學網博客。
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