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Teach Yourself Programming in Ten Years

十年學會編程

著者: Peter Norvig

翻譯: Dai Yuwen


為何人人都這么著急?

信步走進任何一家書店,你會看到名為《如何在7天內學會Java》的書,還有各種各樣的變體:在幾天內或幾小時內學會Visual Basic, Windows, Internet等等,等等。我在Amazon 上做了如下的 強力檢索
     pubdate: after 1992 and title: days and      (title: learn or title: teach yourself)
得到了248個結果。前78個都是計算機類書籍(第79個是 Learn Bengali in 30 days)。我用Teach Yourself Grammar and Style in 24 Hours。在前200本書中,有96% 是計算機類書籍。

結論是:要么人們都在急急忙忙地學習計算機,要么計算機比其它任何東西都容易學。沒有書籍教你在幾天內學會古典音樂、量子物理,或者是養狗,

讓我們分析一下,象一本名為《三天內學會Pascal》的書意味著什么:

  • 學習: 在三天里,你沒有時間寫一些重大的程序,并從成功或失敗中得益。你沒有時間與有經驗的程序員合作,并理解在那樣的環境下工作是怎么回事。一句話,你不會有時間學到太多東西。因此他們只能談論一些膚淺的東西,而不是深入的理解。正如亞力山大教皇所說,淺嘗輒止是危險的事情。

  • Pascal: 在三天時間里,你可能學會Pascal的語法(如果你已經學過類似的語言),但你學不到更多的如何使用這些語法的知識。也就是說,假如你曾是個BASIC程序員,你可以學著用Pascal語法寫出BASIC風格的程序,但你不可能了解Pascal真正的好處(和壞處)。那么關鍵是什么? Alan Perlis 說過:“一種不改變你編程的思維方式的語言,不值得去學。” 一種可能的情況是:你必須學一點兒Pascal(或可能性更大的象Visual Basic 或 JavaScript之類),因為你為了完成某種特定的任務,需要與一個現存的工具建立接口。不過那不是學習如何編程,而是在學習如何完成那個任務。

  • 三天內: 很不幸,這不夠,原因由下一節告訴我們。

在十年里學會編程

研究表明 (HayesBloom)在任何一種領域內,象下棋、作曲、繪畫、鋼琴演奏、游泳、網球、以及原子物理學和拓撲學,等等,要達到專家水平大約都要化十年時間。沒有真正的捷徑:即使是莫扎特,4歲時就是音樂神童,13年后才開始寫出世界級的作品。在另一方面,披頭士似乎在1964年的Ed Sullivan表演上一炮走紅。但他們從1957年就開始表演,在獲得大眾青睞后,他們的第一個重大成功,Sgt. Peppers,是1967年發行的。Samuel Johnson 認為要花比十年更長的時間:“在任何領域中出類拔萃都要用畢生的勞作來取得;它不可能用較低的代價獲得。” 而Chaucer感嘆到:“人生短暫,學海無涯。”

這是我為編程成功開出的方子:

  • 設法對編程感興趣,并且因為它有趣而編一些程序。確保編程一直充滿足夠樂趣,這樣你才愿意投入十年寶貴時間。

  • 與其他程序員交流; 閱讀其它程序。這比任何書本或訓練課程都重要。

  • 寫程序。 最好的學習方式是 從實踐中學習。 用更技術性的話說,“在一個給定的領域內,個人的最大能力不是自動地由擴展了的經驗取得的,但即使是高度有經驗的人也可以通過有意識的努力來提高自己的能力” (p. 366) 和 “最有效的學習需要因人而異的適當難度,目標明確的任務,豐富的信息反饋,以及重復的機會和錯誤修正。” (p. 20-21) 此書 Cognition in Practice: Mind,Mathematics,and Culture in Everyday Life 是闡明此觀點的令人感興趣的參考文獻。

  • 如果愿意,在大學里呆上4年或更長(在研究生院里)。你會接觸到一些需要學歷證明的工作,你會對此領域有更深的理解。如果你不喜歡學校,你可以(通過一些貢獻)在工作中獲得相似的經驗。在任何情況下,光啃書本是不夠的。Eric Raymond,The New Hacker‘s Dictionary一書的作者,說過,“計算機科學不能把任何人變成編程專家,就象光研究刷子和顏料不會使人變成畫家一樣。” 我雇傭過的最好的程序員之一僅有高中程度;他做出了許多優秀的 軟件,有他自己的新聞組,而且通過股票期權,他無疑比我富有的多。

  • 和其他程序員一起做項目。在其中的一些項目中作為最好的程序員; 而在另一些項目中是最差的。當你是最好的,你能測試領導項目的能力,用你的觀點激發別人。當你是最差的,你學習杰出者是怎么做的,了解他們不喜歡做什么(因為他們吩咐你做事)。

  • 在其他程序員 之后接手項目。使自己理解別人寫的程序。當程序的原作者不在的時候,研究什么需要理解并且修改它。思考如何設計你的程序以便后來者的維護。

  • 學習至少半打的編程語言。包括一種支持類抽象的語言(象Java 或C++),一種支持函數化抽象的語言(象Lisp或ML),一種支持語法抽象的語言(象 Lisp),一種支持聲明規格說明的語言(象Prolog或C++ 的模板),一種支持 coroutine的語言(象Icon或Scheme),一種支持并行的語言(象Sisal)。

  • 請記住“計算機科學”中有“計算機”一詞。了解你的計算機要花多長時間執行一條指令,從內存中取一個字(有cache),從磁盤中讀取連續的字,和在磁盤中找到新的位置。(答案

  • 使自己卷入一種語言標準化的工作里。它可以是ANSI C++委員會,也可以是決定你周圍小范圍內的編程風格是應該兩個還是四個空格縮進。通過任何一種方式,你了解到其他人在某種語言中的想法,他們的理解深度,甚至一些他們這樣想的原因。

  • 找到適當的理由盡快地從語言標準化的努力中脫身。

明白了這些,僅從書本中你能得到多少就成了一個問題。在我第一個孩子出生前,我讀了所有的(關于育兒的)How to 書籍,仍然感覺是個手足無措的新手。30個月以后,我的第二個孩子快要出生了,我回頭溫習這些書了嗎? 沒有。相反,我依靠我的個人經驗,它比專家寫的數千頁書更有用和可靠。

Fred Brooks在他的隨筆 《沒有銀彈》 中定出了一個尋找優秀軟件設計者的三步計劃:

  1. 盡可能早地,有系統地識別頂級的設計人員。

  2. 為設計人員指派一位職業導師,負責他們技術方面的成長,仔細地為他們規劃職業生涯。

  3. 為成長中的設計人員提供相互交流和學習的機會。

此計劃假設某些人已經具備了杰出設計者的必要才能; 要做的只是如何恰當地誘導他們。 Alan Perlis 說得更簡明扼要:“每個人都能被教會雕刻:假如米開朗其羅被教成如何不會雕刻。同樣的道理也適用于優秀的程序員。”

所以盡管買那本Java的書吧。你可能會從中學到點兒東西。但作為一個程序員,你不會在幾天內或24小時內,哪怕是幾個月內改變你的人生,或你實際的水平。

參考文獻

Bloom, Benjamin (ed.) Developing Talent in Young People, Ballantine, 1985.

Brooks, Fred, No Silver Bullets, IEEE Computer, vol. 20, no. 4, 1987, p. 10-19.

Hayes, John R., Complete Problem Solver Lawrence Erlbaum, 1989.

Lave, Jean, Cognition in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life, Cambridge University Press, 1988.

答案

2001年夏天典型的1GHz PC的各種操作要花的時間

執行一條指令1 nsec = (1/1,000,000,000) sec
從L1 cache memory 中取一個字2 nsec
從內存中取一個字10 nsec
從磁盤的連續位置取一個字200 nsec
從磁盤的新位置取一個字(seek) 8,000,000nsec = 8msec


腳注

This page also available in Japanese translation thanks to Yasushi Murakawa, in Spanish translation thanks to Carlos Rueda and in German translation thanks to Stefan Ram.

T. Capey points out that the Complete Problem Solver page on Amazon now has the "Teach Yourself Bengali in 21 days" and "Teach Yourself Grammar and Style" books under the "Customers who shopped for this item also shopped for these items" section. I guess that a large portion of the people who look at that book are coming from this page.


Peter Norvig (Copyright 2001)
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