精品伊人久久大香线蕉,开心久久婷婷综合中文字幕,杏田冲梨,人妻无码aⅴ不卡中文字幕

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費電子書等14項超值服

開通VIP
JavaScript之數據類型

數據類型

  JavaScript中有5種簡單數據類型(也稱為基本數據類型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。還有1種復雜數據類型——Object,Object本質上是由一組無序的名值對組成的。

 typeof操作符

  介于JavaScript是松散類型的,因此需要有一種手段來檢測給定變量的數據類型——typeof就是負責提供者方面信息的操作符。對一個值使用typeof操作符可能返回下列某個字符串:

  ● "undefined"——如果這個值未定義;

  ● "boolean"——如果這個值是布爾值;

  ● "string"——如果這個值是字符串;

  ● "number"——如果這個值是數值;

  ● "object"——如果這個值是對象或null;

  ● "function"——如果這個值是函數;

  Undefined類型

  Undefined類型只有一個值,即特殊的undefined。在使用var聲明變量但未對其加以初始化時,這個變量的值就是undefined,例如:

    var message;    alert(message == undefined) //true

  Null類型

  Null類型是第二個只有一個值的數據類型,這個特殊的值是null。從邏輯角度來看,null值表示一個空對象指針,而這也正是使用typeof操作符檢測null時會返回"object"的原因,例如:

    var car = null;    alert(typeof car); // "object"

  如果定義的變量準備在將來用于保存對象,那么最好將該變量初始化為null而不是其他值。這樣一來,只要直接檢測null值就可以知道相應的變量是否已經保存了一個對象的引用了,例如:

    if(car != null)    {        //對car對象執行某些操作    }

  實際上,undefined值是派生自null值的,因此ECMA-262規定對它們的相等性測試要返回true。

  alert(undefined == null); //true

  盡管null和undefined有這樣的關系,但它們的用途完全不同。無論在什么情況下都沒有必要把一個變量的值顯式地設置為undefined,可是同樣的規則對null卻不適用。換句話說,只要意在保存對象的變量還沒有真正保存對象,就應該明確地讓該變量保存null值。這樣做不僅可以體現null作為空對象指針的慣例,而且也有助于進一步區分null和undefined。

  Boolean類型

  該類型只有兩個字面值:true和false。這兩個值與數字值不是一回事,因此true不一定等于1,而false也不一定等于0。

  雖然Boolean類型的字面值只有兩個,但JavaScript中所有類型的值都有與這兩個Boolean值等價的值。要將一個值轉換為其對應的Boolean值,可以調用類型轉換函數Boolean(),例如:

    var message = 'Hello World';    var messageAsBoolean = Boolean(message);

  在這個例子中,字符串message被轉換成了一個Boolean值,該值被保存在messageAsBoolean變量中。可以對任何數據類型的值調用Boolean()函數,而且總會返回一個Boolean值。至于返回的這個值是true還是false,取決于要轉換值的數據類型及其實際值。下表給出了各種數據類型及其對象的轉換規則。

 

  這些轉換規則對理解流控制語句(如if語句)自動執行相應的Boolean轉換非常重要,例如:

    var message = 'Hello World';    if(message)    {        alert("Value is true");    }

  運行這個示例,就會顯示一個警告框,因為字符串message被自動轉換成了對應的Boolean值(true)。由于存在這種自動執行的Boolean轉換,因此確切地知道在流控制語句中使用的是什么變量至關重要。

  Number類型

  這種類型用來表示整數和浮點數值,還有一種特殊的數值,即NaN(非數值 Not a Number)。這個數值用于表示一個本來要返回數值的操作數未返回數值的情況(這樣就不會拋出錯誤了)。例如,在其他編程語言中,任何數值除以0都會導致錯誤,從而停止代碼執行。但在JavaScript中,任何數值除以0會返回NaN,因此不會影響其他代碼的執行。

  NaN本身有兩個非同尋常的特點。首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都會返回NaN,這個特點在多步計算中有可能導致問題。其次,NaN與任何值都不相等,包括NaN本身。例如,下面的代碼會返回false。

alert(NaN == NaN);    //false

  JavaScript中有一個isNaN()函數,這個函數接受一個參數,該參數可以使任何類型,而函數會幫我們確定這個參數是否“不是數值”。isNaN()在接收一個值之后,會嘗試將這個值轉換為數值。某些不是數值的值會直接轉換為數值,例如字符串”10“或Boolean值。而任何不能被轉換為數值的值都會導致這個函數返回true。例如:

    alert(isNaN(NaN));    //true    alert(isNaN(10));    //false(10是一個數值)    alert(isNaN("10"));    //false(可能被轉換為數值10)    alert(isNaN("blue"));    //true(不能被轉換為數值)    alert(isNaN(true));    //false(可能被轉換為數值1)

  有3個函數可以把非數值轉換為數值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一個函數,即轉型函數Number()可以用于任何數據類型,而另外兩個函數則專門用于把字符串轉換成數值。這3個函數對于同樣的輸入會返回不同的結果。

  Number()函數的轉換規則如下:

  ● 如果是Boolean值,true和false將分別被替換為1和0

  ● 如果是數字值,只是簡單的傳入和返回

  ● 如果是null值,返回0

  ● 如果是undefined,返回NaN

  ● 如果是字符串,遵循下列規則:

   ○ 如果字符串中只包含數字,則將其轉換為十進制數值,即”1“會變成1,”123“會變成123,而”011“會變成11(前導的0被忽略)

   ○ 如果字符串中包含有效的浮點格式,如”1.1“,則將其轉換為對應的浮點數(同樣,也會忽略前導0)

   ○ 如果字符串中包含有效的十六進制格式,例如”0xf“,則將其轉換為相同大小的十進制整數值

   ○ 如果字符串是空的,則將其轉換為0

   ○ 如果字符串中包含除了上述格式之外的字符,則將其轉換為NaN

  ● 如果是對象,則調用對象的valueOf()方法,然后依照前面的規則轉換返回的值。如果轉換的結果是NaN,則調用對象的toString()方法,然后再依次按照前面的規則轉換返回的字符串值。

    var num1 = Number("Hello World");    //NaN    var num2 = Number("");                //0    var num3 = Number("000011");        //11    var num4 = Number(true);            //1

  由于Number()函數在轉換字符串時比較復雜而且不夠合理,因此在處理整數的時候更常用的是parseInt()函數。parseInt()函數在轉換字符串時,更多的是看其是否符合數值模式。它會忽略字符串前面的空格,直至找到第一個非空格字符。如果第一個字符串不是數字字符或者負號,parseInt()會返回NaN;也就是說,用parseInt()轉換空字符串會返回NaN。如果第一個字符是數字字符,praseInt()會繼續解析第二個字符,知道解析完所有后續字符或者遇到了一個非數字字符。例如,"1234blue"會被轉換為1234,”22.5“會被轉換為22,因為小數點并不是有效的數字字符。

  如果字符串中的第一個字符是數字字符,parseInt()也能夠識別出各種整數格式(即十進制、八進制、十六進制)。為了更好的理解parseInt()函數的轉換規則,下面給出一些例子

    var num1 = parseInt("1234blue");    //1234    var num2 = parseInt("");            //NaN    var num3 = parseInt("0xA");            //10(十六進制)    var num4 = parseInt("22.5");        //22    var num5 = parseInt("070");            //56(八進制)    var num6 = parseInt("70");            //70    var num7 = parseInt("10",2);        //2(按二進制解析)    var num8 = parseInt("10",8);        //8(按八進制解析)    var num9 = parseInt("10",10);        //10(按十進制解析)    var num10 = parseInt("10",16);        //16(按十六進制解析)    var num11 = parseInt("AF");            //56(八進制)    var num12 = parseInt("AF",16);        //175

  與parseInt()函數類似,parseFloat()也是從第一個字符(位置0)開始解析每個字符。而且也是一直解析到字符串末尾,或者解析到遇見一個無效的浮點數字字符為止。也就是說,字符串中的第一個小數點是有效的,而第二個小數點就是無效的了,因此它后面的字符串將被忽略。例如,”22.34.5“將會被轉換成22.34。

  parseFloat()和parseInt()的第二個區別在于它始終都會忽略前導的零。由于parseFloat()值解析十進制值,因此它沒有用第二個參數指定基數的用法。

    var num1 = parseFloat("1234blue");    //1234    var num2 = parseFloat("0xA");        //0    var num3 = parseFloat("22.5");        //22.5    var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34    var num5 = parseFloat("0908.5");    //908.5

  String類型

  String類型用于表示由零或多個16位Unicode字符組成的字符序列,即字符串。字符串可以由單引號(')或雙引號(")表示。

    var str1 = "Hello";    var str2 = 'Hello';

  任何字符串的長度都可以通過訪問其length屬性取得

  alert(str1.length);        //輸出5

  要把一個值轉換為一個字符串有兩種方式。第一種是使用幾乎每個值都有的toString()方法。

    var age = 11;    var ageAsString = age.toString();    //字符串"11"    var found = true;    var foundAsString = found.toString();    //字符串"true"

  數值、布爾值、對象和字符串值都有toString()方法。但null和undefined值沒有這個方法。

  多數情況下,調用toString()方法不必傳遞參數。但是,在調用數值的toString()方法時,可以傳遞一個參數:輸出數值的基數。

    var num = 10;    alert(num.toString());      //"10"    alert(num.toString(2));     //"1010"    alert(num.toString(8));     //"12"    alert(num.toString(10));    //"10"    alert(num.toString(16));    //"a"

  通過這個例子可以看出,通過指定基數,toString()方法會改變輸出的值。而數值10根據基數的不同,可以在輸出時被轉換為不同的數值格式。

  在不知道要轉換的值是不是null或undefined的情況下,還可以使用轉型函數String(),這個函數能夠將任何類型的值轉換為字符串。String()函數遵循下列轉換規則:

  ● 如果值有toString()方法,則調用該方法(沒有參數)并返回相應的結果

  ● 如果值是null,則返回"null"

  ● 如果值是undefined,則返回”undefined“

    var value1 = 10;    var value2 = true;    var value3 = null;    var value4;    alert(String(value1));    //"10"    alert(String(value2));    //"true"    alert(String(value3));    //"null"    alert(String(value4));    //"undefined"

  Object類型

  對象其實就是一組數據和功能的集合。對象可以通過執行new操作符后跟要創建的對象類型的名稱來創建。而創建Object類型的實例并為其添加屬性和(或)方法,就可以創建自定義對象。

  var o = new Object();

  Object的每個實例都具有下列屬性和方法:

  ● constructor——保存著用于創建當前對象的函數

  ● hasOwnProperty(propertyName)——用于檢查給定的屬性在當前對象實例中(而不是在實例的原型中)是否存在。其中,作為參數的屬性名(propertyName)必須以字符串形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name"))

  ● isPrototypeOf(object)——用于檢查傳入的對象是否是另一個對象的原型

  ● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于檢查給定的屬性是否能夠使用for-in語句來枚舉

  ● toString()——返回對象的字符串表示

  ● valueOf()——返回對象的字符串、數值或布爾值表示。通常與toString()方法的返回值相同。

  

本站僅提供存儲服務,所有內容均由用戶發布,如發現有害或侵權內容,請點擊舉報
打開APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類似文章
猜你喜歡
類似文章
JavaScript:數據類型
javascript快速入門8
JavaScript——JavaScript數據類型轉換
JavaScript基本概念
js數據類型
JavaScript筑基篇(二)
更多類似文章 >>
生活服務
分享 收藏 導長圖 關注 下載文章
綁定賬號成功
后續可登錄賬號暢享VIP特權!
如果VIP功能使用有故障,
可點擊這里聯系客服!

聯系客服

主站蜘蛛池模板: 通河县| 广南县| 股票| 绥滨县| 福鼎市| 涞水县| 前郭尔| 镇雄县| 长沙市| 成武县| 土默特左旗| 浮梁县| 海淀区| 武胜县| 方正县| 玉林市| 义马市| 景泰县| 浦江县| 剑川县| 通海县| 齐齐哈尔市| 和平区| 邵东县| 清水河县| 牡丹江市| 英山县| 彩票| 德惠市| 余江县| 大理市| 宜君县| 太原市| 阿荣旗| 南昌市| 三明市| 定陶县| 竹山县| 鄢陵县| 罗源县| 嘉祥县|