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《孫子兵法》是門計算的學問!計算什么,怎么算?什么時機算?

孫子兵法解讀與實戰(zhàn)體悟 丨 作者 / 劉文新

這是孫子兵法講武堂的第394篇原創(chuàng)文章

全文3726字,閱讀大約需要3分鐘

看到說《孫子兵法》是一門計算的學問,是不是瞬間覺得很高大上,但再往下一看,就會發(fā)現(xiàn)幾乎全網(wǎng)講“孫子兵法是門計算的學問”都在談始計篇的“五事七計”,或是講“未戰(zhàn)廟算”,這不夠全面,也沒有涉及軍事指揮的全部流程與要素。

說到計算,指揮員在下決心打、進行部署之前,或是計劃實施中,他們盯著地圖的“沉思”應該就是在“計算”,計算著每一個環(huán)節(jié)的可能出現(xiàn)的問題,以及基于目前掌握對手的資料,他的指揮官會出什么招,“四路五動”他會哪路動,哪路靜默等。

我們看解放戰(zhàn)爭的影視作品時,那些名將們幾乎都有個習慣,戰(zhàn)前、戰(zhàn)中在地圖面前長時間的思考,這個過程大概就是“計算”的過程,推算各個環(huán)節(jié)對方可能的動作,以及己方調(diào)整部署與動向的應對。

其實,核心就在軍形與兵勢兩篇。

可見,說《孫子兵法》是計算的學問,本身沒有錯,但絕不是僅僅停留在始計篇,而是要全流程、各個關(guān)鍵環(huán)節(jié)的計算,涉及了孫子十三篇的全部內(nèi)容。

一、知彼知己,“知”什么?

“知彼知己”,無論讀沒讀過《孫子兵法》的人都知道這個詞或概念,但大家似乎并不清楚“知彼知己”要知道什么。

研究《孫子兵法》的人多認為,知彼知己是指彼己的“五事七計”,更多人認為要搞清楚彼我雙方的“情況”,而“情況”則是一個模棱兩可的概念,沒有具體指向,也無法真正搞清楚,就像群里大家以中美兩國為對象爭論“知彼知己”一樣,一方唱衰美國,說他正在衰敗,一方說美國吸引全球人才,現(xiàn)在太衰敗還太遠,不要高估了自己,低估了對手云云。

實際上,對于這樣所謂的“知彼知己”,只是“糟得很”與“好得很”的認知,不是真相,而是立場。

《孫子兵法》的“知彼知己”不可能這么模棱兩可,如果這樣的“知”,作為戰(zhàn)場上的指揮員也沒有辦法正確決策,每個人的學歷、經(jīng)歷、認知不同,得出的結(jié)論自然不同。

那么,《孫子兵法》中的“知彼知己”具體指什么?

戰(zhàn)場形勢。

具體而言,就是彼我雙方的兵力、兵種部署(形)和兵力奇正展開的動向(勢)。

《毛選》中在軍事方面的觀點,幾乎都會出現(xiàn)“知己知彼”,從其講話的背景可以了解,都是說給將領(lǐng)們聽的,也可以理解有具體指向,而不是模糊的掌握彼我雙方的“情況”。

《毛選》中指出:指揮員的正確的部署來源于正確的決心,正確的決心來源于正確的判斷,正確的判斷來源于周到和必要的偵察,和對于各種偵察材料的聯(lián)貫起來的思索。

這句話針對性很強,是指“正確的部署”,這是《孫子兵法》軍形篇的內(nèi)容,部署的來源是正確的決心,正確的決心的來源是正確的判斷,正確的判斷來自周到和必要偵察,以及各種偵察材料的連貫思考。

而這“偵察”和“偵察材料”是什么呢?

稍有軍事常識的人都知道,是敵人兵力、兵種的分布和部署,包括敵人兵力的動向,這里有“五事七計”嗎?

顯然包含了“五事七計”的22個要素,但其在戰(zhàn)場上的重新組合,而非簡單的“道天地將法”等諸內(nèi)容。

二、孫子十三篇的計算內(nèi)容

在讀《孫子兵法》過程中,能夠感受到其中有許多建模的內(nèi)容,各篇皆有,可惜數(shù)學方面的知識匱乏,否則我應該可以搞出一本《孫子兵法》數(shù)學模型方面的書。

我們簡要梳理一下孫子十三篇需要計算的內(nèi)容,供大家參考。

1、始計篇

“五事七計”是計算戰(zhàn)斗力特點與戰(zhàn)斗力表現(xiàn)方式的算法,如果想數(shù)字化,可以設(shè)計一個“戰(zhàn)斗力指數(shù)”概念將其數(shù)據(jù)化。

“兵者詭道”是計算敵人出招各種可能性的算法,“四詭八權(quán)”十二個方面,再結(jié)合上《孫臏兵法》的“四路五動”正好可以構(gòu)建一個“廟算模型”,推算敵方的各種可行性和我方的應對措施,《經(jīng)營氣勢》提供了這個具體模型,這里不再贅述。

2、作戰(zhàn)篇

首先,“取用于國”的標配內(nèi)容,出征要攻打的對象,作戰(zhàn)周期的預估,從這里計算出所要攜帶的“標配”條目,“作戰(zhàn)篇”開篇給出的是“去國越境”千里所需的八個條目。

其次,“因糧于敵”的下半部分內(nèi)容,是講戰(zhàn)時消耗補充的計算,從空間上“遠輸”的消耗,以及“因糧于敵”的好處與方法。

3、謀攻篇

首先要基于“十圍五攻、倍分敵戰(zhàn)、少逃不若避”的彼我實力方面的形勢,以計算或全,或破的具體目標,然后計算完成目標所需要的“武器庫”組合,即伐謀、伐交、伐兵、攻城。

下半部分計算高層與下層對目標完成情況的評估與協(xié)調(diào),并對目標可行性進行“知勝有五”的評估。

4、軍形篇

計算戰(zhàn)區(qū)范圍內(nèi)的地形、地貌,以及重要交通線和要塞,考慮爭奪、防守的方式。

另一方面計算敵方兵力部署、火力配置、兵種協(xié)同的情報,所謂“勝兵先勝”是把敵人部署的情況搞清楚了,然后進行有針對性的部署與實施,而不是籠統(tǒng)的、概念的“先勝后戰(zhàn)”。

軍形計算的重點,一是對“戰(zhàn)地”特征的把握,包括地利之處、戰(zhàn)場范圍或面積等;二是對兵力、兵種的布局與組合,先實現(xiàn)兵力上的協(xié)同,再實現(xiàn)兵力與地形上的有效配合。

5、兵勢篇

基于對敵我兵力部署的了解,掌握敵方奇正兵力展開的東西,去向是哪里,多少兵力,什么兵種等,可通過“相敵之法”判斷各路兵力的角色、任務(wù),計算我方主攻方向,設(shè)計正兵吸引敵方兵力的運用,攻什么地方、多少兵力,攻到什么程度能調(diào)動敵方防御力量。

計算我奇兵放在什么地方,多少兵力可實現(xiàn)“其勢險,其節(jié)短”的效果。

并在兵力展開中,計算彼我雙方什么樣的戰(zhàn)場態(tài)勢,什么樣的環(huán)境能影響雙方士卒的心理,能激發(fā)我方之士氣,打擊敵方之士氣。

6、軍爭篇

計算彼我雙方士卒的體能、行軍速度,前往目的地的路況、距離等變量,選擇正確的行軍方式。

計算敵方在我行軍時可能設(shè)置的阻力、障礙、阻擊等,選擇適合的“欺敵”策略,以實現(xiàn)我方兵力的分合之變。

7、虛實篇

察敵之“虛”(下半部分),已經(jīng)發(fā)現(xiàn)敵方部署的薄弱環(huán)節(jié),計算如何在“出其不意,攻其無備”情況下,在其“虛”處集中兵力,以實擊虛,即如何做到“形兵之極,至于無形”的方式。

創(chuàng)造敵之“虛”(上半部分),在沒有發(fā)現(xiàn)其防御體系之“虛”時,計算敵方對“利”與“害”的關(guān)注點、著眼點,摸清敵方“所愛”之處,哪里可以預設(shè)成敵方防御體系之“虛”,然后以“奇正之兵”調(diào)動敵人以創(chuàng)造虛實。

8、九變篇

計算敵人部署方面可能的變化,從“五地”、“有所不”和“敵人之用”角度出發(fā),為調(diào)整己方部署做準備。

計算敵方兵力可能動向,以做出己方奇正兵力的調(diào)整,可從利與害、敵國內(nèi)情況、周圍環(huán)境、準備重點和將領(lǐng)的性格特點角度出發(fā)。

9、行軍篇

計算宿營、防衛(wèi)、生活、物質(zhì)供應等條件下的戰(zhàn)場選擇,通過“相敵之法”判斷敵方的狀態(tài)。

盤算己方團隊現(xiàn)狀,“令素行”怎么樣,是否已“親附”,以確定獎懲措施和使用團隊的方式、方法。

10、地形篇

計算戰(zhàn)區(qū)內(nèi)各種地形、地貌之數(shù)據(jù),以及這些戰(zhàn)地條件下的陳兵特點和攻守難易度及破局點,以在所處戰(zhàn)地上采取正確的策略。

11、九地篇

計算戰(zhàn)爭所處不同階段所使用的戰(zhàn)法、策略是否與階段特點匹配,這是環(huán)境匹配度所涉及的“屈伸之利”選擇,關(guān)系到終局的勝敗。

計算戰(zhàn)爭不同階段團隊所處環(huán)境對士卒的心理影響,以及所采取的控制措施是否得當。

這正是:“九地之變,屈伸之利,人情之理,不可不察也。”

12、火攻篇

從火攻對象的靜態(tài)或動態(tài)位置、數(shù)量、環(huán)境等數(shù)據(jù)中計算時機、條件和外部兵力配合方案。

13、用間篇

計算情報渠道與時效性、可信度等,以篩選信息,形成正確的判斷。

計算敵方將領(lǐng)的心態(tài)、喜好、畏懼、傾向等認知情況和其情感方面的信息,以對敵方戰(zhàn)場上的舉動做提前預判。

以上十三篇的計算,涉及了戰(zhàn)前廟算、準備、目標、地形地貌的收集等,也有戰(zhàn)時部署、奇正兵力展開、虛實之機創(chuàng)造、戰(zhàn)場兵力移動、基于敵方兵力部署和奇正展開的調(diào)整,以及戰(zhàn)爭進程中不同階段的心理控制和情報收集等。

三、關(guān)于計算的時機

從《孫子兵法》的內(nèi)容來看,可以說是全流程的計算操作,可以概括為三個時間節(jié)點。

第一,戰(zhàn)前計算

戰(zhàn)前或平時要構(gòu)建數(shù)據(jù)庫,以“五事”為綱構(gòu)建彼(平時為假想敵)我雙方的數(shù)據(jù)庫,并收集假想戰(zhàn)區(qū)內(nèi)的各種地形、地貌、氣候條件方面的數(shù)據(jù),包括一些海域的朝夕、水底水文數(shù)據(jù)等,美國偵察機、偵察船各種活動,都是在豐富戰(zhàn)場數(shù)據(jù)平臺的數(shù)據(jù)。

這些數(shù)據(jù)模型都可以從十三篇內(nèi)容中找到,如果已經(jīng)有了具體開戰(zhàn)對象,戰(zhàn)前則要掌握其可用兵力、戰(zhàn)力、將領(lǐng)等基礎(chǔ)信息,也包括其國內(nèi)兵力部署等。

主要方法:用間、相敵。

第二,戰(zhàn)時計算

戰(zhàn)時主要涉及計算兩軍兵力/兵種部署的優(yōu)劣,奇正兵力展開的動向計算,行軍距離、速度、時間和輸送方式的計算,敵方部署虛實的計算等。

主要方法:虛實探測四法(作之、策之、形之、角之)和相敵三十二法。

第三,戰(zhàn)后計算

從“費留”角度計算怎么結(jié)束這場戰(zhàn)爭,怎么獲得最大利益。一方面涉及謀攻的目標管理,看工具箱里都有哪些工具,伐謀、伐交結(jié)合伐兵一起進行,什么時候談,什么時候打,打到什么程度等。

另一方面是考慮作戰(zhàn)篇的預算管理,戰(zhàn)爭的本質(zhì)是消耗,既要根據(jù)資源情況做好戰(zhàn)爭周期預估的工作,又要解決消耗補充的問題,資源消耗的一定程度,無論戰(zhàn)場上勝敗,都可能會以失敗結(jié)束戰(zhàn)爭。

如此才是完整的《孫子兵法》十三篇計算內(nèi)容。就是說,如果說《孫子兵法》是一門計算的學問,那它一定涉及十三篇完整的操作系統(tǒng),而非“五事七計”,或再加些零星的選人、用人、控人之類與戰(zhàn)爭流程不著邊的內(nèi)容。

希望以此,為大家?guī)硪粋€思維視角,理解《孫子兵法》,不能停留在概念上,而要具體展開,貫通孫子十三篇。

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