第一步,構思、構圖。在作畫前要養成觀察對象的特征、醞釀自己情緒的習慣。根據對象的職業、年齡、氣質、愛好等考慮該如何表現,最后欲達到怎樣的效果。成竹在胸,下筆就大膽瀟灑。不要倉促作畫,構圖時注意人物位置是否合適以及人物前方的空間要大些。雖然這是老生常談,卻是決定整幅畫是否完整舒服的關鍵。
第二步,狠抓輪廓。這點非常重要。萬丈高樓平地起,沒有堅實的墻基不堪設想。輪廓即墻基,要抓準,就要抓住頭部基本形、五官位置、明暗交界線的位置、頭與肩的關系。
要畫準輪廓,就必須整體觀察,整體比較,多運用輔助線幫助確定位置。在抓外形時要狠抓特征,要畫得像。外形初見端倪,形象呼之欲出。就如公園門口的藝人用剪子剪影,輕而易舉地將人物形象顯現出來,盡管看不清過細的內部結構,我們照樣能夠認出他來。有些不注意這一步,形還非常含糊,便匆匆忙忙去畫五官了。這樣畫出來的畫怎么能逼近對象呢!
在畫準外形的基礎上,五官位置也需狠下功夫。在畫五官時要注意中軸線的運用,除絕對正面外,中軸線根據頭的動態呈孤線,很多同學不理解這一點,畫稍側的角度,頭總是轉不過去,當然感覺就很差。五官位置可以根據三停五眼的基本規律,在共性中找出人與人的形象特征,畫出人與人的千差萬別。在打輪廓時要注意眉、眼、鼻、耳的長和寬以及厚度的位置。如果這一步畫不準千萬不要深入,更不能上明暗。畫眉毛要注意眼窩上下凹處的骨點和通過顳骨處凸的轉折所呈現的眉深眉淡。畫眼則要將四個眼角處于一條平行線上,否則眼睛就有高低,感覺不舒服。畫眼很重要,上眼皮和下眼瞼有區別,一般上眼皮較重,原因是有厚度,且眼睫毛較深,陰影投射在眼球上,往往這里是整幅畫的最深處,很有神,也易將眼球包在眼皮之中。下眼瞼受光,要亮,不然就如戲妝了。嘴的刻劃也關系到人的表情。首先要確定上下嘴唇的厚薄,還要注意嘴唇不能用線勾得過死,嘴的上翹下垂,非常微妙。畫耳要與眼鼻嘴聯系起來看,有些考生不愿多畫耳朵,甚至將耳朵當作負擔。要么虛不過去,影響空間,要么跳得厲害,破壞整體。
明暗交界線是決定頭部深度、體積的關鍵,顴骨處在交界線最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可視特征而定。盡管受光處顴骨不那么明顯,但必須與暗部對稱地畫。順便說一下,人物寫生非常重要的是對稱,諸如兩眼、兩耳、兩個鼻孔等都要同時考慮。
頭發固有色是黑色。只要仔細分析,絕不是漆黑一片,也同樣有明暗對比。頭發是在顱骨上形成的,發型、明暗都必須考慮結構。頭發力爭畫得蓬松,富有質感。
第三步,深入刻劃。此時要好好審視一番,看看哪些部位最深、最強烈,就從這些地方著手,一般先從眉、眼、鼻、顳骨處開始,一下子即可抓住特征,畫出大的關系,但是一定要避免抓住一點反反復復盯著畫,使局部畫得過分而關系失調。先畫什么、再畫什么可根據對象特征來考慮,如角度有些偏,顴骨比較突出,有的劍眉濃重而富個性,有的眼睛炯炯有神,那就由此展開。
在深入中要始終保持整體關系,明白一幅畫的好壞主要取決于整幅畫面的整體感,完整感,如果只是將筆墨停留在五官上,以為是畫龍點睛,而忽視其它方面,整個畫面就不會好。我們在看畫展時,總是站在較遠處端詳整幅畫,對某些部分感興趣,再走近細觀,沒有人看畫展時直沖到畫前死盯著局部看,如果那樣豈不滑稽可笑?
在深入中首先著眼于整個畫面的明暗對比,我將它比作為主要矛盾。然后是暗的與暗的比,亮的與亮的比,我將它比作為次要矛盾。主要矛盾決定次要矛盾,抓住了大的關系,又注意了微妙的關系,整個畫面就有主有次,可以有條不紊的進行深入。每深入一層,即從最凸處開始,帶動次明部。畫眼注意整個眼輪匝肌周圍的關系,畫嘴考慮口輪匝肌的塊面,畫鼻注意鼻骨、鼻翼與臉頰的聯系。同時,還要考慮這一局部在整個臉部中的比例關系??傊?,在深入中時時考慮整體,主次各得其所。
第四步,調整。一般考生畫畫時總喜歡一個勁地往下畫,直至結束,感到氣都喘不過來。哪有時間去琢磨一下,留出15-20分鐘的時間調整大的關系。其實這樣的想法很要不得。調整既是深入也是概括,使畫面的總體效果更趨完整,要做減法,將瑣碎的細節綜合起來,加強大關系。調整還是考生藝術修養的綜合體現,究竟以怎樣的畫面效果呈現在主考官面前,以怎樣的畫面效果在眾多的考生中出類拔萃,這點值得深思。
要畫好人像,特別要畫得像。避免公式化、概念化地將人物千篇一律,千人一面的機械式的描摹,好像人物形象是一個模型里刻出來的,總是那么呆板、沒有生氣。人物要畫得像,首先是形神兼備,注重人物內在性格和情緒的刻劃。只要在平時的練習中,多留意眉、眼、嘴的情緒變化的表現,在神情最為自然、生動的時刻來畫,就能使畫面有生氣。我覺得形神兼備是人像寫生的最高要求,絕不是在技巧提高之后才去追求。
總之要畫好人像素描,獲得扎實的基礎,精確的造型能力,還是要靠多畫才能得到。俗話說,“熟能生巧”,技巧是從勤學苦練中得來的。同時還要多看好的范畫,提高鑒賞力,進而大膽地多方面地進行嘗試,不斷提高繪畫水平,實現自己的理想
一、坐姿
在畫坐姿之前,首先要觀察對象的大姿態和比例關系,在頭腦中有一個準確的形象,然后再開始動手寫生。第一步就是用虛線來確定大的動勢和比例關系,直正做到心中有數,胸有成竹(圖116)。
圖(116)
姿態輪廓基本確定以后,從頭部五官開始寫生,正面的五官要用理性的“三庭五眼”的方法來觀察和確立位置(圖117)。
圖(117a)
圖(117b)
畫時要相互關照,畫左眼就要看右眼,畫鼻子就要看到眼睛,畫眼睛就要看到鼻子,這樣相互比較就能把握每個局部與整體的關系(圖118)。
圖(118)
要注意嘴形的形狀結構,作輕重和穿插處理(圖119) 。
圖(119)
畫右邊的臉一定要觀察左邊的臉,如此才能確定臉的形狀(圖120)。
圖(120)
畫臉形重要的是掌握對象的形狀特征。如:目字臉、國字臉等最基本的特征。特別是在骨點的地方要停頓,畫出結構的穿插關系。比如顴骨與頜骨的交界處,就要畫面穿插的結構,不要一條線把外輪廓全部畫完,這樣會顯得平面和簡單(圖121)。
圖(121)
畫完五官后,再畫頭發,頭發注意大形與發質的相互關聯。做到大處求勢,小處求質,并且,畫頭發要與臉形相諧調,不要將頭發與臉部分開,而不在一個頭部的整體內。
頭發的細節比較重要,它直接體現出頭發的質感,細節要注意分組來刻畫,進行理性的概括與提煉,這樣畫細節時就不會顯得太碎太亂,畫面的頭發既生動又整體(圖122)。
圖(122)
畫頸部時,觀察對象的頭、頸、肩三者的傾斜度,確定后,才可以動手寫生,一定要關照頭與肩,畫頸時才能把握準確(圖123)。
圖(123)
畫肩時,注意肩的角度,肩要畫平,肩寬要注意比例,一般來說:女性肩寬一個半人頭長度為準;男性肩寬兩個人頭長度為準(圖124)。
圖(124a)
圖(124b)
畫衣紋時,要先觀察大的衣紋走向,然后再下筆(圖125)。
圖(125)
肩畫完以后,就是上半身的寫生了,正面的上半身比較難畫一些,因為兩個手臂都顯露在前面。要有意識作一些處理,比如:一個手臂可以概括一些或者簡潔一些(圖126)。
圖(126)
衣服的中縫用筆應果斷一些,畫出起伏,體現胸部的結構(圖127)。
圖(127)
手臂的關節轉折處可以多畫一些線條,加大密度(圖128)。
圖(128)
手的刻畫是人物速寫中的一個難點,特別是透視的手更是難以把握,因此,在畫手時可以慢一些,冷靜定位來把握手的形狀。抓住大的手形,適當地畫一些關節和指甲。關節和指甲畫過了就會影響手的結構和形狀。所以刻畫時要謹慎。平時多臨摹一些常見的手形,熟悉手的結構(圖129)。
圖(129)
手臂的寫生,比例結構非常重要,在心中一定要有比例概念。一般來說,手臂的長度大約有兩個半頭長為宜。有了這個大的比例概念,在寫生中觀察比較,確定后再進行刻畫(圖130)。
圖(130)
腰部的線條是表現坐姿態的關鍵,注意表現胸部與腹部的轉折關系(圖131)。
圖(131)
坐姿的腿部是不太容易畫的,特別是正面的腿部更不好畫,正面有前后的透視關系。所以表現時一定要把線條應用好,特別是大的穿插線一定要準確,這樣就能夠把腿部的形態和結構畫準。
兩條腿要同時比較觀察(圖132、133)。
圖(132)
圖(133)
輻射狀的線條有助表現膝部的結構(圖134)。
圖 (134)
腿部的主要線條就是褲子緊貼在腿上的實線,所以,這種線一定要畫的果斷、流暢(圖135)。
圖(135)
畫兩腿時,注意觀察兩腿之間的關系,線的穿插和疏密,可以在局部適當地畫一些小線條進行疏密對比,使腿部刻畫略為豐富一點(圖136)。
圖(136)
畫左腿時,要觀察右腿的位置,這樣才能畫準各自的位置(圖137)。
圖(137)
圖(137)
腳的大小和頭部的長度比例,一般來說腳長約等于頭長。注意腳和腿部的關系,不要畫歪了(圖138)。
圖 (138)
鞋子的處理,一定要有鞋底和鞋跟(圖139)。
圖(139a)
圖(139b)
袖子的細部處理使手臂更加真實生動(圖140)。
圖(140)
肩部的線條可以使胸部的體積增強(圖141)。
圖(141)
腰部可以加一些密線,表現胸部、腰部、骨盆三個部位的結構關系。(圖142)
圖(142)
袖口的轉折一定要有厚度(圖143)。
圖(143)
整體觀察,確定哪些地方需要深入,哪些地方不再畫(圖144)。
圖(144)
大的形態與局部都畫完后,最后一個環節就是調整,主要是從畫面效果來看,加強和協調疏密關系,手臂和腿部以及腰部的轉折處都可以畫密一些,其它留空皆可,如此效果會好一些(圖145)。
圖(145a)
圖(145b)
二、站姿
在畫速寫時,定位是非常重要的,它對畫好這個人物姿態起著關鍵作用,為最終把握好人物的整體作一個穩步的準備。注意找準人體的重心(圖146)。
圖(146)
觀察對象頭部的斜度,注意額頭與鼻梁的傾斜關系(圖147)。
圖(147)
大的動態定位畫好以后,然后從局部著手開始刻畫。首先從人物頭部的五官開始,刻畫時一定要注意五官的比例位置,也就是“三庭五眼”比例關系(圖148)。
圖(148)
畫一點灰面豐富局部的結構(圖149)。
圖(149)
側面頭部的刻畫,主要的問題就是耳朵的位置。有些人畫側面,不是耳朵畫遠了,就是耳朵畫到人臉上了,它的準確位置是從眼角畫到嘴角的長度等于眼角到耳孔的長度??神妩c小灰面表現下頜(圖150)。
圖(150a)
圖(150b)
面部五官畫完后,畫頭發,頭發的處理就不要畫得太細,只抓大的結構形就行了,著重表現頭發邊緣部位的穿插關系。面部五官可以畫仔細一點,這樣就形成頭發與面部的對比關系,概括的頭發襯托出細膩的五官(圖151)。
圖(151)
下頜骨可以強調,它是整個頭形結構的關鍵部位(圖152)。
圖(152)
畫好頭發與面部五官后,再深入補充頭發的細節,使頭部更加生動(圖153)。
圖(153)
然后開始畫頸部與衣領,特別要注意頭、頸、肩三者的關系,側面的頸一般是斜插在肩上,所以,畫側面人頸時不要畫得太直了(圖154)。
圖(154)
頸部畫完了開始畫肩。首先要準確抓住肩頭,許多人畫的動態看著很不舒服,主要就是肩部畫得不對。畫右肩時一定要對照左肩,同時觀察頭、頸、肩三者的關系(圖155)。
圖(155)
觀察肩與手臂的大線條的走勢,畫時,一定要觀察頭部,看準肩與手臂的位置(圖156)。
圖(156)
線條的穿插表現出胳臂的結構(圖157)。
圖(157)
衣服的中縫線很重要,它直接體現了人物動態的結構,要注意觀察,以頭肩、手臂作為參照(圖158)。
圖(158)
順著肩部畫下來,就是要畫手臂了,注意觀察手臂的長度與位置,以頭部大小為單位,進行比較,位置確定后,就要注意表現方法了,首先要畫大的線條,就是常常所說的主要線條,衣褶的線條表現的是手臂的結構。大的線條畫好后,再畫上的線條,豐富畫面,做到大的動勢生動而細節充分(圖159)。
袖口的轉折一定要有厚度(圖160)。
圖(160)
畫手臂時除了比例的把握之外,就是用線的表現,首先要觀察對象手臂的衣紋走向,進行取舍處理,要確定穿插線條和主次線條(圖161、162)。
圖(161)
圖(162)
當進行到腿部的寫生時,就要觀察腿部與整個身體的結構關系,以頭部大小為單位,進行整體觀察,確定腿部的形狀與走向(圖163)。
圖(163)
注意觀察左右腿的傾斜角度(圖164)。
圖(164)
確定好形狀之后,就要大膽地抓大的穿插線條,因為,穿插線條的對錯直接影響到人物的比例與結構的對與錯。穿插線條畫對了,人的結構也就畫對了,所以抓大穿插線一定要冷靜果斷(圖165)。
圖(165)
褲口的線條要注意轉折停頓,它體現了腿部的體積結構(圖166)。
圖(166)
腿部畫完了,順著筆勢把腳部畫下來,注意比較鞋子的左右開頭往往有人畫腳時沒有左右之分。鞋頭和鞋底是表現的關鍵(圖167)。
圖(167)
整個大動態畫下來后,最后就補充密的線條,先從手臂開始,結構轉折處可以多畫一些短線條,這樣可以畫出前后關系,使人的局部處理更加充分(圖168)。
圖(168)
腿部與腳的地方要仔細刻畫,人物速寫中,頭、手、腳是細部刻畫比較重要的地方,它能使一幅人物速寫非常生動傳神(圖169)。
圖(169)
圖(169)
褲口處加密線條,表現腳踝的轉折結構(圖170)。
圖(170)
檔部的細密線條可以表現下肢和腹腔的關系(圖171)。
圖(171)
紐扣、口袋等服飾的刻畫可以豐富畫面(圖172)。
圖 (172)
褲子中縫的刻畫是很有趣味的,但要注意虛實,取舍,不可平均對待。有助表現結構的線條可著重刻畫(圖173)。
圖(173)
褲縫線處加一些密線,使荷包里的手更有體積感(圖174)。
圖 (174)
腰部加密線條,既襯托了手臂又表現了腰部的結構(圖175)。
圖(175)
為了整幅畫的畫面效果,可以在人物的幾處作密度處理,如手臂關節、腿臂關節、人體腰部可以加一些密線條。從人物的整體上來說,這幾處處理也要有主次,要有疏密關系(圖176)。
圖(176)
要注意一是人的比例結構基本正確;二是穿插線基本準確以及主次線比較準確;三是疏密線條比較合理(圖177)。
圖(177)
三、蹲姿
蹲姿一般比站姿和坐姿難畫,特別是有透視的情況下,在確定好蹲姿的大形態后開始從局部入手,先從眼睛刻畫(圖178、179)。
圖(178)
圖(179)
眼睛和鼻子以及嘴巴的刻畫一定要注意眉毛、眼角、嘴角、鼻翼角度的統一,有些人在畫五官時就不太注意,眼睛和鼻子都畫的是半側角度,而嘴巴不是畫成正就是側畫,這一點一定要注意(圖180)。
圖(180a)
圖(180b)
注意嘴形的穿插結構處理。要比較眼角、嘴角的相互關系(圖181、182)。
圖(181)
圖(182)
畫頭發時先觀察頭發的結構走向,確定大結構后再下筆(圖183)。
圖(183)
耳朵的寫生一般人都容易忽視,但不應隨便畫一個問號開頭或者別的形狀了事;耳朵的長度約等于眉毛到鼻底的距離。這樣把握耳朵的大小與位置就容易一些了(圖184)。
圖(184)
可皴點小灰面表現下巴的厚度,下頜角的線條虛化處理,否則會顯得生硬(圖185)。
圖(185)
處理頭發的細節以求生動自然(圖186)。
圖(186)
與五官進行比較確定手背的長寬(圖187)。
圖(187)
手與手臂可以同時進行寫生,先畫大的線條把手與手臂畫好,然后,對手部的骨點和手指進行仔細刻畫(圖188)。
圖(188a)
圖(188b)
皴點小灰畫表現喉結的結構。畫衣領時要注意頸與胸的關系(圖189)。
圖(189)
畫肩與胸之間的線條時要觀察胸與手臂的距離,以及胸部線條的走勢(圖190)。
圖(190)
袖口的穿插的線條使手臂結構更加有體積感(圖191)。
圖(191)
袖子的用線要穿插處理,表現結構。在手臂轉彎處衣褶可以加密線條(圖192)。
圖(192)
肩部的線條要注意虛實變化,此處的線條是表現肩部厚度的關鍵(圖193)。
圖(193)
袖口部位的線條一般密而短(圖194)。
腋下的線條表現關系到肩、胸、臂的結構位置的準確,要認真觀察(圖195)。
圖(195)
觀察袖口,注意細微的變化,不要簡單地畫一個外框形狀(圖196)。
圖(196)
兩個手臂大致畫上以后,上身的衣紋同時可以跟上來,主要畫大的結構線,也就是常說主要線條(圖197)。
圖(197)
腰部的線條是畫好整個姿勢的關鍵,注意用線的快慢與停頓(圖198)。
圖(198)
口袋可以勾幾筆,但不要畫得太過(圖199)。
圖(199)
注意手腕與手掌的結構穿插,用皴法輕輕畫出結構(圖200)。
圖(200a)
圖(200b)
衣服的中縫不要簡單地畫成一條線,它的起伏走向實際上就是身體的結構走向(圖201)。
圖(201)
注意比較兩個膝蓋與臀部的位置(圖202)。
圖(202)
手指的關節面要皴一下(圖203)。
圖(203)
畫手指,一定要觀察手的形狀,特別是手碗、手背、手指三者的結構關系(圖204)。
圖(204)
上身畫完以后,接下來便是腿部的刻畫,用大線條畫腿部的動態結構。這幾條線是非常關鍵的,它直接影響到人物的姿態,若沒有畫對,則整個人物速寫就會受到影響(圖205)。
圖(205)
確定膝部關節的位置時要注意觀察兩個膝蓋的相對關系(圖206)。
圖(206)
畫大腿根部的線條,一是表現腿的結構;二是襯托前面的手臂(圖207)。
圖(207)
大的動態線畫好以后,便對細部進行處理,如:膝部關節轉彎的地方可以多畫一些線條加強密度(圖208)。
圖(208)
腿部畫完了后,開始畫腳,注意左右腳的形狀把握,不要把左腳畫成了右腳,所以在腳形的轉折停頓處一定要冷靜地觀察與表現(圖209)。
圖(209)
觀察鞋的轉折變化,注意轉折處用線一定要停頓(圖210、211)。
圖(210)
圖(211)
腳部刻畫完以后,對腿的細部進行補充調整和補充,在畫密線條時,一定要注意把握整體和局部之間的關系(圖212、213)。
圖(212)
圖(213)
在臀部處加一點線條,與另一腿的根部的密線形成呼應(圖214)。
圖(214)
小腿部分的線條加密一些,主要是對比大腿部分,使大腿與小腿形成對比,相互襯托。也使整個腿部的體積感更強,更充分飽滿(圖215)。
圖(215)
在上身衣服的疏密處理上,一定要注意胸部體積感較強地地方不要畫線太多,畫多了就平了,體積感就不強了。所以密線的應用一定要理性一些。轉折的地方線條多一些(圖216、217)。
圖(216)
圖(217)
經過疏密處理和調整,最后完成蹲姿人物速寫。要注意的是:第一蹲姿人物比例要正確;第二用線表現要有虛實關系;第三就是頭、手、腳的刻畫要細膩以使人物更為生動傳神(圖218)。
圖(218a)
圖(218b)