去年,Google斥資約4億美元投資了一家名不見經傳的人工智能公司DeepMind。自那時起,DeepMind就開始“閉門造車”,對外界透露的信息已經相當守口如瓶了。但這里有一件事是我們肯定知道的:Google利用人工智能公司DeepMind AI的研究成果,構建了一套人工智能系統,能夠學習并自主控制電子游戲,其不需要人指揮,接收簡單指令后就可自主操作游戲。
根據今天在科學雜志《自然》上發表的新研究,Google的軟件確實做的不錯,在Atari 2600的一系列游戲的試玩中,Google AI在大多數時候的表現都非常接近人類的水平。
DeepMind軟件使用兩個AI技術,一個叫深度學習(Deep learning); 另一個叫做深度強化學習(Deep reinforcement learning)。深度學習技術已廣泛應用于Google內部,以及諸如
Facebook和微軟等公司中。該技術可幫助用于感知——幫助Android理解你所說的內容,而Facebook則知道你剛剛上傳的照片是誰。但是直到現在,都沒有人像Google一樣合并了深度學習和強化學習。
DeepMind的AI技術可讓其從環境中學習,參照以前的處理方式并調整行為。與此前的人工智能系統相比,這是一次巨大飛躍。微軟、IBM、Clarifai、MetaMind開發的主流
圖像識別系統一般需要人類監督,對圖片進行注釋,才能學習如何識別。
通過合并這兩種技術,Google建立了一個通用的學習算法,該算法可適用于許多其他的任務。所以此技術一旦足夠成熟,將會被Google用于其Google X實驗室的其他項目以及自動駕駛技術和機器人項目。
Google的人工智能研究人員Itamar Arel也向人們證實了,隨著該技術的不斷改善和提高他們也將會把這項技術運用于Google的機器人。他認為,DeepMind的技術在18至24個月的時間內將可用于嘗試在真實世界的機器人上做出試驗。
言歸正傳,Google的人工智能軟件在Atari 2600的測試中,在49個游戲中有29個游戲獲得了75%的專業測試的成績。
《自然》在文中并沒有介紹任何新的技術突破,但它表明,隨著DeepMind的技術更廣泛的應用會發生什么?!拔覀儗酶蟮?a target="_blank" >神經網絡,我們也會想出更好的訓練制度?!?div style="height:15px;">
DeepMind創始人Demis Hassabis不會告訴我們Google除了嘗試在Atari游戲機上測試以外,是否還有測試其他的項目,但很明顯,Atari 2600的工作僅僅是他們的一個開端。我們期待這項技術的后續研發進展,也會持續關注這個項目。
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