“人工智能之父” 艾倫·圖靈。
1、 人工智能的誕生(20世紀40~50年代)
1950年:圖靈測試
1950年,著名的圖靈測試誕生,按照“人工智能之父”艾倫·圖靈的定義:如果一臺機器能夠與人類展開對話(通過電傳設備)而不能被辨別出其機器身份,那么稱這臺機器具有智能。同一年,圖靈還預言會創造出具有真正智能的機器的可能性。
1954年:第一臺可編程機器人誕生
1954年美國人喬治·戴沃爾設計了世界上第一臺可編程機器人。
1956年:人工智能誕生
1956年夏天,美國達特茅斯學院舉行了歷史上第一次人工智能研討會,被認為是人工智能誕生的標志。會上,麥卡錫首次提出了“人工智能”這個概念,紐厄爾和西蒙則展示了編寫的邏輯理論機器。
2、 人工智能的黃金時代(20世紀50~70年代)
1966年~1972年:首臺人工智能機器人Shakey誕生
1966年~1972年期間,美國斯坦福國際研究所研制出機器人Shakey,這是首臺采用人工智能的移動機器人。
1966年:世界上第一個聊天機器人ELIZA發布
美國麻省理工學院(MIT)的魏澤鮑姆發布了世界上第一個聊天機器人ELIZA。ELIZA的智能之處在于她能通過腳本理解簡單的自然語言,并能產生類似人類的互動。
1968年:計算機鼠標發明
1968年12月9日,美國加州斯坦福研究所的道格·恩格勒巴特發明計算機鼠標,構想出了超文本鏈接概念,它在幾十年后成了現代互聯網的根基。
3、 人工智能的低谷(20世紀70~80年代)
20世紀70年代初,人工智能遭遇了瓶頸。當時的計算機有限的內存和處理速度不足以解決任何實際的人工智能問題。要求程序對這個世界具有兒童水平的認識,研究者們很快發現這個要求太高了:1970年沒人能夠做出如此巨大的數據庫,也沒人知道一個程序怎樣才能學到如此豐富的信息。由于缺乏進展,對人工智能提供資助的機構(如英國政府、美國國防部高級研究計劃局和美國國家科學委員會)對無方向的人工智能研究逐漸停止了資助。美國國家科學委員會(NRC)在撥款二千萬美元后停止資助。
1997年5月10日,IBM“深藍”超級計算機再度挑戰卡斯帕羅夫,比賽在5月11日結束,最終“深藍”以3.5:2.5擊敗卡斯帕羅夫,成為首個在標準比賽時限內擊敗國際象棋世界冠軍的電腦系統。供
4、 人工智能的繁榮期(1980年~1987年)
1981年:日本研發人工智能計算機
1981年,日本經濟產業省撥款8.5億美元用以研發第五代計算機項目,在當時被叫做人工智能計算機。隨后,英國、美國紛紛響應,開始向信息技術領域的研究提供大量資金。
1984年:啟動Cyc(大百科全書)項目
在美國人道格拉斯·萊納特的帶領下,啟動了Cyc項目,其目標是使人工智能的應用能夠以類似人類推理的方式工作。
1986年:3D打印機問世
美國發明家查爾斯·赫爾制造出人類歷史上首個3D打印機。
5、 人工智能的冬天(1987年~1993年)
“AI(人工智能)之冬”一詞由經歷過1974年經費削減的研究者們創造出來。他們注意到了對專家系統的狂熱追捧,預計不久后人們將轉向失望。事實被他們不幸言中,專家系統的實用性僅僅局限于某些特定情景。到了上世紀80年代晚期,美國國防部高級研究計劃局(DARPA)的新任領導認為人工智能并非“下一個浪潮”,撥款將傾向于那些看起來更容易出成果的項目。
6、 人工智能真正的春天(1993年至今)
1997年:電腦深藍戰勝國際象棋世界冠軍
1997年5月11日,IBM公司的電腦“深藍”戰勝國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫,成為首個在標準比賽時限內擊敗國際象棋世界冠軍的電腦系統。
2011年:開發出使用自然語言回答問題的人工智能程序
2011年,Watson(沃森)作為IBM公司開發的使用自然語言回答問題的人工智能程序參加美國智力問答節目,打敗兩位人類冠軍,贏得了100萬美元的獎金。
2012年:Spaun誕生
加拿大神經學家團隊創造了一個具備簡單認知能力、有250萬個模擬“神經元”的虛擬大腦,命名為“Spaun”,并通過了最基本的智商測試。
2013年:深度學習算法被廣泛運用在產品開發中
Facebook人工智能實驗室成立,探索深度學習領域,借此為Facebook用戶提供更智能化的產品體驗;Google收購了語音和圖像識別公司DNNResearch,推廣深度學習平臺;百度創立了深度學習研究院等。
2015年:人工智能突破之年
Google開源了利用大量數據直接就能訓練計算機來完成任務的第二代機器學習平臺Tensor Flow;劍橋大學建立人工智能研究所等。
2016年:AlphaGo戰勝圍棋世界冠軍李世石
2016年3月15日,Google人工智能AlphaGo與圍棋世界冠軍李世石的人機大戰最后一場落下了帷幕。人機大戰第五場經過長達5個小時的搏殺,最終李世石與AlphaGo總比分定格在1比4,以李世石認輸結束。這一次的人機對弈讓人工智能正式被世人所熟知,整個人工智能市場也像是被引燃了導火線,開始了新一輪爆發。(整理 / 本刊編輯部)
2016年3月9日,韓國,李世石人機圍棋大戰引廣泛關注,韓國民眾紛紛觀戰電視直播。供
大事記
① 1942年:“機器人三定律”提出
美國科幻巨匠阿西莫夫提出“機器人三定律”,后來成為學術界默認的研發原則。
② 1956年:人工智能的誕生
達特茅斯會議上,科學家們探討用機器模擬人類智能等問題,并首次提出了人工智能(AI)的術語,AI的名稱和任務得以確定,同時出現了最初的成就和最早的一批研究者。
③ 1959年:第一代機器人出現
德沃爾與美國發明家約瑟夫·英格伯格聯手制造出第一臺工業機器人。隨后,成立了世界上第一家機器人制造工廠——Unimation公司。
④ 1965年:興起研究“有感覺”的機器人
約翰·霍普金斯大學應用物理實驗室研制出Beast機器人。Beast已經能通過聲納系統、光電管等裝置,根據環境校正自己的位置。
⑤ 1968年:世界第一臺智能機器人誕生
美國斯坦福研究所公布他們研發成功的機器人Shakey。它帶有視覺傳感器,能根據人的指令發現并抓取積木,不過控制它的計算機有一個房間那么大,可以算是世界第一臺智能機器人。
⑥ 2002年:家用機器人誕生
美國iRobot公司推出了吸塵器機器人Roomba,它能避開障礙,自動設計行進路線,還能在電量不足時,自動駛向充電座。Roomba是目前世界上銷量較大的家用機器人。
⑦ 2014年:機器人首次通過圖靈測試
在英國皇家學會舉行的“2014圖靈測試”大會上,聊天程序“尤金·古斯特曼”(Eugene Goostman)首次通過了圖靈測試,預示著人工智能進入全新時代。
⑧ 2016年:AlphaGo打敗人類
2016年3月,AlphaGo對戰世界圍棋冠軍、職業九段選手李世石,并以4:1的總比分獲勝 。這并不是機器人首次打敗人類事件。