斯金納箱,是新行為主義心理學(xué)的創(chuàng)始人之一的斯金納為研究操作性條件反射而設(shè)計(jì)的實(shí)驗(yàn)設(shè)備。箱內(nèi)放進(jìn)一只白鼠或鴿子,并設(shè)一杠桿或鍵,箱子的構(gòu)造盡可能排除一切外部刺激。動(dòng)物在箱內(nèi)可自由活動(dòng),當(dāng)它壓杠桿或啄鍵時(shí),就會(huì)有一團(tuán)食物掉進(jìn)箱子下方的盤中,動(dòng)物就能吃到食物。實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),動(dòng)物的學(xué)習(xí)行為是隨著一個(gè)起強(qiáng)化作用的刺激而發(fā)生的。斯金納通過實(shí)驗(yàn),進(jìn)而提出了操作性條件反射理論。在游戲設(shè)計(jì)中,這一理論被廣泛應(yīng)用于任務(wù)和升級(jí)過程,大量的消耗玩家的時(shí)間和金錢,增加用戶的粘性,而與我們創(chuàng)造快樂的初衷漸行漸遠(yuǎn)。
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【GA游戲策劃新手營(yíng)】 ?
額外加分:斯金納箱
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