圖象的基本概念
1、位圖與矢量圖:
在PS處理圖形時,一般有兩種類型的圖像:位圖和矢量圖。我們首先要弄清楚圖像的屬性,才能根據最終的輸出要求,選擇最合理的圖像處理方式:)
位圖圖像:
位圖圖像又稱點陣圖,它是以“點”即像素作為圖像組成的基本要素。顯示器中顯示的位圖圖像,是由小方格狀的許多像素組成的;而圖像中的沒個小方格都有自己的位置與色彩數值(屬性),在平面處理軟件中將它放大到一定程度時,可以看到組成圖像的小方格。
位圖善于重現顏色的細微層次,如照片的顏色層次,是連續色調圖像最常用的的電子媒介,它逼真地表現出顏色,陰影的細微層次,位圖圖像的清晰度與其分辨率有直接關系,它們包含了固定數量的像素,在屏幕上對它進行放大變化或用低于創建時的分辨率來打印,將會丟失其中的細節,出現明顯的鋸齒狀邊緣。
矢量圖形:
矢量圖形是由數學方式定義的線條和曲線,它根據圖象的幾何特性來描繪圖像。如一條曲線起點與終點的相對坐標、點與點之間線條的曲率等。移動他的位置、調整它的大小或更改它的顏色都不會降低圖形的品質。(如FLASH、AI工具繪制出來的都是矢量圖形或者線條)。
分辨率
分辨率,是指單位長度上像素的數目,其單位為"像素/英寸"或"像素/厘米".分辨率的設置是決定打印品質的重要因素,高分辨率的圖像運用較多的像素,所以呈現出來的圖像比低分辨率的圖像在打印時可以顯示出更細致的色調變化。
為了得到完美的設計結果,圖像的分辨率應該在開始處理時就設置好,否則在以后改變它的分辨率,圖像品質將變差。如果是用于印刷的圖像,則需要配合打印分辨率來設置,圖像分辨率:“ppi”(point per inch)=輸出網線數lpi(Lines per Inch)的2倍。例如需要做一個150LPi的印刷品,其使用圖像的分辨率大約就應該為300ppi。如果制作的圖像是用于一般的顯示設計,參考一般顯示器的屏幕分辨率設置,常用的72ppi圖像分辨率。在電腦上進行圖像顯示時使用的是顯示分辨率,以“dpi”(Dot per Inch)為單位,PC顯示器的典型分辨率約為96dpi,Mac顯示器的典型分辨率約為72dpi。
常見的圖像文件格式
一、Bmp格式
bmp是英文bitmap(位圖)的簡寫,它是windows操作系統中的標準圖像文件格式, 能夠被多種windows應用程序所支持。隨著windows操作系統的流行與豐富的windows應用程序的開發,bmp位圖格式理所當然地被廣泛應用。這種格式的特點是包含的圖像信息較豐富,幾乎不進行壓縮,但由此導致了它與生俱生來的缺點--占用磁盤空間過大。所以,目前bmp在單機上比較流行。
二、Gif格式
gif是英文graphics interchange format(圖形交換格式)的縮寫。顧名思義,這種格式是用來交換圖片的。事實上也是如此,上世紀80年代,美國一家著名的在線信息服務機構compuserve針對當時網絡傳輸帶寬的限制,開發出了這種gif圖像格式。
gif格式的特點是壓縮比高,磁盤空間占用較少,所以這種圖像格式迅速得到了廣泛的應用。 最初的gif只是簡單地用來存儲單幅靜止圖像(稱為gif87a),后來隨著技術發展,一個 GIF 文件可以同時含有多張的圖像,并且分配給每一張圖像一段時間,可以同時存儲若干幅靜止圖象進而形成連續的動畫,使之成為當時支持2d動畫為數不多的格式之一(稱為gif89a),而在gif89a圖像中可指定透明區域,只要指定色盤中的某色為透明色即可,使圖像具有非同一般的顯示效果,這更使gif風光十足。目前internet上大量采用的彩色動畫文件多為這種格式的文件,也稱為gif89a格式文件。
此外,考慮到網絡傳輸中的實際情況,gif圖像格式還增加了漸顯方式,也就是說,在圖像傳輸過程中,用戶可以先看到圖像的大致輪廓,然后隨著傳輸過程的繼續而逐步看清圖像中的細節部分,從而適應了用戶的"從朦朧到清楚"的觀賞心理。目前internet上大量采用的彩色動畫文件多為這種格式的文件。
但gif有個小小的缺點,即不能存儲超過256色的圖像。在顏色數較多的情況下,壓縮比要比Jpg小的多,這也是為什么 GIF 格式不適合用在相片或高彩度圖像的原因。盡管如此,這種格式仍在網絡上大行其道應用,這和gif圖像文件短小、下載速度快、可用許多具有同樣大小的圖像文件組成動畫等優勢是分不開的。
三、Jpeg格式
jpeg也是常見的一種圖像格式,它由聯合照片專家組(joint photographic experts group)開發并以命名為"iso 10918-1",jpeg僅僅是一種俗稱而已。jpeg文件的擴展名為.jpg或.jpeg ,其壓縮技術十分先進,其壓縮比率通常在10:1~40:1之間。它用有損壓縮方式去除冗余的圖像和彩色數據,獲取得極高的壓縮率的同時能展現十分豐富生動的圖像,換句話說,就是可以用最少的磁盤空間得到較好的圖像質量。
同時jpeg還是一種很靈活的格式,具有調節圖像質量的功能,允許你用不同的壓縮比例對這種文件壓縮,比如我們最高可以把1.37mb的bmp位圖文件壓縮至20.3kb。當然我們完全可以在圖像質量和文件尺寸之間找到平衡點。
jpeg保存的顏色數近百萬種,對于色彩較鮮明,又要失真度小,以這種格式保存,而且文件也比較小。由于jpeg優異的品質和杰出的表現,它的應用也非常廣泛,特別是在網絡和光盤讀物上, 肯定都能找到它的影子。目前各類瀏覽器均支持jpeg這種圖像格式,因為jpeg格式的文件尺寸較小,下載速度快,使得web頁有可能以較短的下載時間提供大量美觀的圖像,jpeg同時也就順理成章地成為網絡上最受歡迎的圖像格式。
四、Jpeg2000格式
jpeg 2000同樣是由jpeg 組織負責制定的,它有一個正式名稱叫做"iso 15444",與jpeg相比,它具備更高壓縮率以及更多新功能的新一代靜態影像壓縮技術。
jpeg2000 作為jpeg的升級版 ,其壓縮率比jpeg高約30%左右。與jpeg不同的是,jpeg2000 同時支持有損和無損壓縮,而 jpeg 只能支持有損壓縮。無損壓縮對保存一些重要圖片是十分有用的。jpeg2000的一個極其重要的特征在于它能實現漸進傳輸,這一點與gif的"漸顯"有異曲同工之妙,即先傳輸圖像的輪廓,然后逐步傳輸數據,不斷提高圖像質量,讓圖象由朦朧到清晰顯示,而不必是像現在的 jpeg 一樣,由上到下慢慢顯示。
此外,jpeg2000還支持所謂的"感興趣區域"特性,你可以任意指定影像上你感興趣區域的壓縮質量,還可以選擇指定的部份先解壓縮。 jpeg 2000 和 jpeg 相比優勢明顯,且向下兼容,因此取代傳統的jpeg格式指日可待。
jpeg2000可應用于傳統的jpeg市場,如掃描儀、數碼相機等, 亦可應用于新興領域,如網路傳輸、無線通訊等等
五、Tiff格式
tiff(tag image file format)是mac中廣泛使用的圖像格式,它由aldus和微軟聯合開發,最初是出于跨平臺存儲掃描圖像的需要而設計的。它的特點是圖像格式復雜、存貯信息多。正因為它存儲的圖像細微層次的信息非常多,具備不失真的 24-bit 彩色,圖像的質量也得以提高,故而非常有利于原稿的復制。
該格式有壓縮和非壓縮二種形式,其中壓縮可采用lzw無損壓縮方案存儲。不過,由于tiff格式結構較為復雜,兼容性較差,因此有時你的軟件可能不能正確識別tiff文件(現在絕大部分軟件如 Photoshop 和 CorelDraw 都已解決了這個問題)。目前在mac和pc機上移植tiff文件也十分便捷,因而tiff現在也是微機上使用最廣泛的圖像文件格式之一。
六、Psd格式
這是著名的adobe公司的圖像處理軟件photoshop的專用格式 photoshop document(psd)。psd其實是photoshop進行平面設計的一張"草稿圖",它里面包含有各種圖層、通道、遮罩等多種設計的樣稿,以便于下次打開文件時可以修改上一次的設計。在photoshop所支持的各種圖像格式中,psd的存取速度比其它格式快很多,功能也很強大。由于photoshop越來越被廣泛地應用,所以我們有理由相信,這種格式也會逐步流行起來。
七、Png格式
png(portable network graphics)是一種新興的網絡圖像格式。在1994年底,由于unysis公司宣布gif擁有專利的壓縮方法,要求開發gif軟件的作者須繳交一定費用,由此促使免費的png圖像格式的誕生。png一開始便結合gif及jpg兩家之長,打算一舉取代這兩種格式。1996年10月1日由png向國際網絡聯盟提出并得到推薦認可標準,并且大部分繪圖軟件和瀏覽器開始支持png圖像瀏覽,從此png圖像格式生機煥發。
png是目前保證最不失真的格式,它汲取了gif和jpg二者的優點,存貯形式豐富,兼有gif和jpg的色彩模式;它的另一個特點能把圖像文件壓縮到極限以利于網絡傳輸,它正確精確的壓縮 24-bit 或是 32-bit 的彩色圖像,也可以將圖像壓縮256 或更少色的索引色且還支持 gamma 校正,又能保留所有與圖像品質有關的信息,因為png是采用無損壓縮方式來減少文件的大小,這一點與犧牲圖像品質以換取高壓縮率的jpg有所不同;它的第三個特點是顯示速度很快,只需下載1/64的圖像信息就可以顯示出低分辨率的預覽圖像;第四,png同樣支持透明圖像的制作,透明圖像在制作網頁圖像的時候很有用,我們可以把圖象背景設為透明,用網頁本身的顏色信息來代替設為透明的色彩,這樣可讓圖像和網頁背景很和諧地融合在一起。
png的缺點是不支持動畫應用效果,如果在這方面能有所加強,簡直就可以完全替代gif和jpeg了。macromedia公司的fireworks軟件的默認格式就是png 。現在,越來越多的軟件開始支持這一格式,而且在網絡上也越來截止流行
八、Swf格式
利用flash我們可以制作出一種后綴名為swf(shockwave format)的動畫, 這種格式的動畫圖像能夠用比較小的體積來表現豐富的多媒體形式。在圖像的傳輸方面,不必等到文件全部下載才能觀看,而是可以邊下載邊看,因此特別適合網絡傳輸,特別是在傳輸速率不佳的情況下,也能取得較好的效果。事實也證明了這一點,swf如今已被大量應用于web網頁進行多媒體演示與交互性設計。此外,swf動畫是其于矢量技術制作的,因此不管將畫面放大多少倍,