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管理好文:薪酬設計一定要互利共贏和利他共贏,不然都將走向失敗



對于企業加薪一定是大勢所趨,但是怎么加薪特別重要,因為如果做不好加薪,就只會增加我們的成本,加薪不能加成本,加薪要增加我們的績效。
留意加和增,企業給員工加薪,員工就必須要實現增值增量增效給企業帶來增利,這邊沒有增,何來加?
我們很多企業一定是對應的平衡,如果說一個高一個低,就失去了平衡,比如說員工的工資加了,而企業的利潤在下降,這肯定是不平衡的,在不平衡的狀態之下一定會失衡,失衡對企業是非常危險的。
所以宏成咨詢獨創的四大薪酬模式,月度的KSF和PPV,年度的IOP跟POP都是指導和支持我們企業如何實現薪酬的變革,如何實現加薪加績效,實現我們更多的增長。
PPV是量化薪酬,因為我們發現店員工發高工資的時候,其實人力成本是最低的,員工的人效是最高的,企業的盈利能力是最強的,但前提是你要做KSF和PPV。
當你落地到企業,你拿到了好的結果,老板變得更輕松,員工自動自發去創造更好的結果。
我們整個的KSF和PPV叫薪酬全績效,就是把員工要的薪酬和老板要的績效高度的融合成一個體系,叫你擁有我,我擁有你,所以KSF接納了薪酬設計跟績效管理。



這個體系既有員工的薪酬,又有老板的績效,你中有我,我中有你。
員工要想加工資就要績效增值,老板想要高績效,就要想辦法給員工創造更多加薪機會,他是相互匹配。
我們也把它叫互利共贏和利他共贏的設計,KSF就是強調把員工要的薪酬和老板要的績效融合,讓他們成為一個系統,因為成為一個系統之后,老板和員工才能真正的成為利益的共同體。
KSF它是傳統薪酬模式的一個重要的突破,因為傳統薪酬存在很多問題,以前幾篇文章我都一一介紹了,包括剛性,能高不能低,激勵性比較弱,平衡性比較差,內部有矛盾,還有員工抱怨,然后人力成本高起等很多的問題。
如何把這些問題一一的化解解決,并且把它們去優化?那我們一定要彈性寬帶量化,在薪酬利益和價值之間實現更好的融合。
KSF有著非常強大的設計邏輯和技巧方法,比如KSF是彈性薪酬,我們彈性越大,吸力性越強,員工的創造性越高。
還有薪酬跟績效全面地融合起來,你不怕員工加工資,員工加了工資,他必定會給企業增加價值,他不給企業增加價值,他就加不了工資,老板跟員工成為利益共同體,大家是利益趨同,目標統一,思維一致。



在討論很多問題的時候,大家再也不會說這個東拉西扯,然后相互推諉的。為什么我們都是利益共同體,對吧?做好了我們都有好處,做得不好我們都會受到影響損失。
另外KSF面向結果跟增值這個非常重要,因為結果好,大家才會真的好,結果不好,有人好,有人不好,那沒有意義。
就像企業今年不賺錢,還要給我加工資一樣,那老板心里也很苦的,很糾結,很猶豫,如果企業很掙錢,不給員工加工資,員工也會離職,員工自己單干自己創業,所以我們看到企業必須要用KSF來平衡企業老板和員工的共同利益,并且讓他們成為利益的共同體,同時增強我們的驅動力和激勵性,充分的挖掘員工的價值跟潛能,這就是KSF。
很多企業都想去減員增效加薪,但是一定要用的方法,PPV是一個很不錯的方式,減員增效加薪,我覺得一定要用,如果你沒有用,你只是把員工裁掉,然后給留下來的員工加點工資,然后讓他們把這個活接下來干,這樣是不對的。
這個邏輯沒有錯,但是做法有問題,我們這么想,現在我有五個人,裁掉兩個,剩下三個人,然后我們三個人給每個人加一兩千塊錢工資,讓我把那兩個人活干掉。



干一段時間之后,他們就開始覺得,我本來工資就低,你的工資是我應該加的,然后干了另外兩個人的活,干得很累,自己不喜歡,能力不夠,又不愿學習,心里面也不太想接下來干。
然后干著干著,不想干了,就跟老板說,我們三個干不完,干不好,老板一看不行,還得家人。
很多企業這種情況,假如那個員工原來是四千,現在加到六千把那些活全部拿走,現在你干不好把他活轉給另外一個人,能不能把他加的兩千塊錢拿走?幾乎是不可能。
因為你沒有設計,還是要還要給他發六千,那么PPV就不一樣,PPV說把那個人的活給你干可以,但是我定價,工作量多少,怎么定?
你干就能多拿這個活,多拿五百一千,這個都是算出來的,不是拍腦袋隨便寫,算完之后,如果說你干不了沒關系,這錢交給第三個人干,別人拿去,我們用PPV產值量化的設計模式。
員工實現什么?真正的多勞多得,我們叫一專多能,多勞多得,提高人效,最終實現增量增效,員工才有更多的加薪機會。



這個世界上永遠都是這樣,他是平衡的。
沒有一個員工說我就要加薪,我不想付出,我不想增值,我也不想提升我自己,我也不想做得更好,我也不想工作更多一些,我就想加工資,當然除非他過去工資真的很低,或者說他的市場競爭力不一樣,那個是客觀另外的元素。
主觀在我們內部來說,那一定是看他的整個貢獻和價值是怎么樣。
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