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[歪理邪說] 從零開始,法師卡組的進化之路
前言
只有最充滿智慧并嚴于律己的學徒才能夠走上法師之路。法師的法術即強大又危險,只透露給那些最忠誠的練習者。法師身著布甲,以魔法護盾和魔法作為保護,依靠火焰法術焚燒群敵;引導冰系法術,限制敵人移動;用神秘的咒語摧毀敵人。
在爐石中,法師眾多的傷害法術,冰槍,奧彈,奧沖,火把,火球,龍息,寒冰箭,炎槍術還有炎爆讓法師不論是在解場方面還是打臉方面都展現出強力的一面。在對場面的控制上,法師同樣擁有魔爆術,冰錐,烈焰召喚者,暴風雪,烈焰風暴這些群體性aoe。法師本身的技能也很靈活,技能用于解場也可以在一定程度上起到對敵方血量的壓制。
我相信不論是哪個爐石玩家,一定都玩過法師,而且還用法師擊敗過伊利丹,所以大家或多或少在心里都有一種法師情懷吧。
基礎版法師
【卡組1】

與基礎版的騎士一樣,法師的基礎版同樣4費異常龐大。變形術,火球都在這個費用上,而且身材優秀的水爸爸也在這里,不滿編實在對不起設計師。   
古拉巴什這張牌和法師的技能有很好的配合,法師的技能非常靈活,可以通過對自己的隨從造成傷害來觸發隨從的技能。
奧術智慧是一張不錯的法術類過牌,但是一切法術類過牌都會虧節奏,所以在前期的時候,能下隨從就不要打奧術智慧了。
藍白版法師
【卡組2】隨從法

法師的職業牌非常強力,所以法師卡組的構筑往往只需要少量的中立牌進行輔助,一般使用中立隨從也是因為中立隨從能提供額外的傷害或者能夠過牌。
這套隨從法廉價而實用。法力龍,巫師學徒,紫羅蘭都與法術有不錯的配合,施法者將為我們提供額外的法術。而無面召喚者則是一個完全超模的存在,6費一個55加一個3費,相當于是8費效果。盡管這套牌中法術較多,但是還是依靠隨從壓場取的勝利,穩扎穩打,慢慢站住場面才是勝利的根本。
完全版法師——節奏法
看看法師的職業牌之后,我們不難發現,其實僅僅依靠法術傷害也能夠打死對面。那么用法術打死敵人,隨從輔助的思路也就出現了。這個思路走向了兩個不同的方向,一個是節奏法,另一個是冰法。
節奏法的節奏比較緊湊,利用法力龍,巫師學徒以及火妖與法術之間的配合,在清場的同時壓制敵方的血量,最后利用法術斬殺對手。
【卡組3】法術版節奏法

卡組攻略:[法師] 法師最強形態火妖法!
國服普遍比較偏愛法術為主的火妖法,在這套牌中,隨從數量雖然不多,但是每一個都自帶嘲諷屬性,屬于不解就崩的類型。卡組中還帶了兩張秘法寶典,為我們提供額外的法術,而且秘法寶典時常有驚喜,往往打慢速職業的時候再給你三個秘法寶典,打鋪場類快攻的時候給你三個奧術沖擊。
關于傻龍,傻龍這張牌集過牌,解場,站場,恢復于一身,有時候還能打幾張夜幕奇襲擴充一下牌庫。不過這張牌請盡量只在劣勢下,優勢就不用下了。
在法術版的火妖法中,帶邪教女巫還是帶雷鋒是個始終爭執不下的問題。以太極劍為首的認為雷鋒能額外提供法術,身材優秀,還時常有驚喜;而邪教女巫派則認為雷鋒給對手的法術往往無法計算,如果輸給這種不確定的因素也太令人不甘了,不如干脆不帶。至于到底帶哪個,還是看大家喜好吧。
【卡組4】Hotform節奏法

卡組攻略:[法師] 請你看場電影,傻龍火妖法卡組登頂美服

這套節奏法依然是以法術為主,但是多帶了兩張苦痛和兩張水元素,增強了站場能力,同時也更加針對戰士等武器職業。相比【卡組3】最大的變化還是去掉了秘法寶典,寶典雖然好,但是虧節奏。為了讓節奏更加緊湊,這套牌選擇多帶了隨從,放棄了寶典。
【卡組5】隨從版節奏法

卡組攻略:[K神] 資本主義火妖法天梯行
【卡組5】是k神使用的節奏法,相比于卡組4更加傾向于占場??ńM中帶了水元素,兩張虛靈巫師和兩張無面召喚者,甚至還有一張安東尼。這套牌準確而言應該算是卡組2的衍生,兼顧法術和隨從的平衡,具體打法大家還是看k神的教程吧。
完全版法師——冰法
冰法自從爐石出現就是非常熱門的卡組,而且在游戲之初法師的所有冰系法術都比現在少一費,那時炎爆術還是8費。當然現在冰法盡管天梯中不常見,但在比賽中仍然是熱門卡組。
【卡組6】冰法

卡組攻略:[Thijs] 冰法天梯實戰
不得不承認冰法在失去了科學家之后,強度確實大不如前,但是冰法的總體思路依然不變,前期大量過牌,利用冰系法術控場,冰箱和冰甲拖延時間,最后利用法術斬殺對手。
不過沒有了科學家之后,冰法對于很多打臉職業的抗性變差了,所以Laughing在卡組中帶了兩張玻璃
【卡組7】玻璃冰

卡組攻略:[法師] 睿神大型冰法攻略

【卡組7】相比于【卡組6】對于快攻,特別是武器類快攻抗性更好,兩個玻璃能為我們贏來更多的回合數,吸收更多的傷害。
在不考慮法強冰槍,冰箭,新舊火把,火球,炎爆的總傷害為54。不過即使如此,還是會有人覺得傷害不足,因為這些傷害無法一回合打出來,有可能對手有很強的恢復手段,而且我們還要用部分傷害去解場,傷害打不死的情況還是會時常出現。所以冰法的使用者希望能夠再增加一些傷害。一般的增加傷害的方法一共有兩種,這種方法的核心則是兩張橙卡,一張是安東尼,另一張則是大藍龍。
【卡組8】雙龍冰

卡組攻略:[法師] 傳說組火把雙龍冰

如果是選擇安東尼的話,只需要把卡組8的藍龍換成安東尼即可。兩種不同的增加傷害的方法中,藍龍更在乎一回合的爆發,在最理想的條件下,大帝減費減到兩張寒冰箭兩張冰槍和藍龍,那么一回合能打34血;而安東尼則更加注重續航能力,如果大帝減費的法術很多的話,一回合可以刷出非常多的火球,而接下來的幾個回合就是火球砸臉時間了。但無論是哪種,都對下大帝的時機有很高的要求,大帝必須減費到足夠數量關鍵牌。
冰法盡管有冰箱和冰甲還有足夠多的冰系法術控場,但是也經常感慨奶量不足??v觀全爐石卡牌,只有雷諾這張單卡能夠恢復的血量最多。考慮到冰法的過牌量很大,所以冰法有的牌是可以帶兩張的。
【卡組9】雷諾冰

卡組中冰槍,冰箭,末日和冰箱各帶了兩張,其余卡牌都是一張,卡組的過牌量很大,過到這四張牌之后就可以觸發雷諾了。
這里討論一下雷諾的問題,并不是說帶雷諾的卡組就一定要每張都不重復,每張都不重復的雷諾卡組是為了在6費準時下雷諾的打法,這種卡組我們通常稱為宇宙類套牌。但是有的卡組并不一定要在6費準時下雷諾,比如這套雷諾冰,我們即使不依靠雷諾,也能夠茍活很長時間,再加上我們的過牌能力很強,所以我們可以在有重復牌的同時加一張雷諾。這種卡組并不是以雷諾為中心構筑的,而是將雷諾作為外掛機制放進卡組中。
從【卡組6】到【卡組9】,都是比較慢的冰法,往往需要紅龍吹一口才能贏,卡組的攻防轉換也要在好幾個回合之后才會發生。那么有沒有更激進一些的冰法策略呢?于是有人發現了古神的低語中的進化的狗頭人這張牌。
【卡組10】狗頭冰

和傳統冰法相比舍棄了紅龍和兵甲,整體提速很多。雙狗頭人單冰箭雙冰槍能打23血,爆發很高。其次,這套牌比之前的冰法便宜了些,沒有紅龍的同志可以體驗一下冰法了。
不過狗頭冰還是延續了冰法法術斬殺的思路,如果我們想要更快一些,前期用隨從搶血,壓低敵方血線之后再用法術斬殺,打臉的思路自然就出現了。
【卡組11】包子法

卡組攻略:[法師] 包子來襲!新環境包子法
打臉冰又名包子法,意思就是把敵人的臉打腫的像包子一樣。牌組性質屬于控場型快攻,使用這套牌的時候從第一回合開始就要盤算對手的血量,冰環和冰箱都能為我們提供更多的回合數去打死對手。
上面的冰法都是利用法術打臉隨從輔助,那么我們能不能換個思路,用隨從打臉法術輔助呢?
【卡組12】巨人冰

巨人冰在爐石中出現的時間也很早了,不過現在由于紅石頭的削弱和殘影退環境,導致元氣大傷,感嘆一下佗爺又少了一個擅長卡組??ńM和普通冰法一樣,前期利用各種控場法術控制場面,后期利用巨人踢死對手,畢竟4個石頭很不好解。
完全版法師——宇宙法
【卡組13】 宇宙法

卡組攻略:[法師] 探討宇宙法的使用姿勢
宇宙法是一套切切實實的控制類套牌,依靠法師優秀的aoe和單解法術將場面的主動權掌握在自己手中。宇宙法在面對中后期套牌時表現更為優秀。有時候甚至能在疲勞上打過土豪戰。
下面再放一套佗爺直播時候的亡語宇宙法。
【卡組14】亡語宇宙法

由于宇宙法每張牌都只帶一張,所以卡牌的可選擇范圍也很廣,這里附一張宇宙法的牌池表。
完全版法師——其他
上述的節奏法,冰法和宇宙法是法師的三大門派,但除此之外,法師可以依憑的體系還有很多。
1)龍體系
首先是龍系法師,龍族卡牌向來以站場為主,法師也不例外。
【卡組15】龍法

龍法其實就是帶了龍體系的【卡組2】,隨從站場,法術輔助。
其實看看上面的冰法系列,大家普遍都帶了紅龍,那么能不能將龍和冰法結合一下呢
【卡組16】冰龍法

卡組攻略:[法師] 末日降臨,黑科技冰龍法
這套牌里的火山幼龍可以在清一波場后占一個場,無面召喚者則是超模的6費生物,如果能蹭到對方的臉,就相當于打了一發傷害。
而我們的作死帝似乎也對這個思路比較有興趣,于是開發了一套帶夢魘之龍的黑科技。(說真的,夢魘之龍這張牌不依靠場攻真的很難解)
【卡組17】作死帝冰龍法

卡組攻略:黑科技冰龍法
2)激勵體系
說完了龍體系,再來看看激勵體系。由于法師的技能使用次數非常頻繁,所以我們可以考慮以激勵為核心來構筑一套牌。
【卡組18】激勵法

這套牌是拿k神以前的一套玩具改過來的。這套牌真正說明了什么叫做“我一回合一個火沖點死你”,考達拉幼龍身材合格,效果不錯。法師的技能經過圖哈特強化之后變成2費打二,解場和打臉都不錯。
不過這套牌即使是圖哈特強化,場上站兩個英雄之魂,法師的英雄技能也只是打4而已,但如果我們用管理者變個身,一個英雄技能就能打8了。
【卡組19】管理法

這是囚徒在直播中使用的一套牌。我知道很多人看了卡組以后肯定會問,為什么帶碎盾?因為變成大螺絲之后要有人在前面護駕呀。管理者下去的時候頭上一定要有冰箱,變身的時候是不會消除頭上的奧秘的??傊@套牌娛樂性很強,推薦大家玩玩。
3)奧秘體系
說完了激勵卡組,我們在來說說法師所特有的奧秘體系,法師的職業牌中肯瑞托和虛靈奧術師都和奧秘有配合,而且看著對手非常糾結的猜奧秘也是一種非常不錯的體驗。
【卡組20】奧秘法

除了我們本身帶的8個奧秘之外,我們還可以依靠寶石甲蟲,虛靈巫師和秘法寶典獲取更多的奧秘,這套牌在對陣慢速套牌的時候非常有意思。
4)克蘇恩體系
卡組3.4.5中都運用到了同一張牌,邪教女巫?;鹧ㄓ袀€特點就是能夠造成的隨機傷害很多,而克蘇恩也有這個特點,所以我們把他們結合一下。
【卡組21】克蘇恩法

保留了火妖法的核心戰力,將克蘇恩體系作為一個外掛加入卡組,勝率有一定保障,但是在對抗非常靈活的卡組時就顯得比較笨重了。
5)激怒體系
法師的技能是可以對自己的隨從使用的,我們可以通過這一點來激怒自己的隨從。
【卡組22】激怒法

卡組中帶了很多的激怒類隨從,這些隨從都是屬于歡迎被傷害的類型,卡組造價也很低廉。新手可以試玩一下。
6)發現體系
超老板以前玩過一套發現法,就是利用各種發現,使手牌源源不斷,下面放一套改動過的發現法。
【卡組23】發現法

這套法師在使用過程中最明顯的感覺就是牌特別多,需要時刻考慮防爆牌。再說一下A3機械金剛這張牌,這牌超老板原版就帶了的,只不過當時帶的輔助機械是收割機和老司機。現在退環境了,機械卡池變小了,能夠發現的機械有7張,除了報警機器人和工程車以外,剩下的機械都是非常好的站場隨從,而且由于卡池小了,能實現永動的概率更高了。
7)挖寶系
文章的最后用一套挖寶法來結束。
【卡組24】挖寶法

說實話,不知道是不是筆者孤陋寡聞,我在看適者生存之前,都不知道還有挖寶法這套牌的存在,直到有一回歸塵在文章里吐槽了一下挖寶法的勝率低下,我才知道這套牌。
這套牌就是以挖寶為核心,利用冰法的控場體系穩住場面,然后大量過牌,盡早挖寶,最后用橙卡壓死對手。有對挖寶感興趣的同學可以玩一玩,打法思路和挖寶戰有點像。
結語
“我是掌控魔法的大師”
“哦,那可真蠢”
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