2、上線后30天內文化部備案。文化部備案相對比較簡單,時間也比較短,一般一個月左右可以完成。文化部備案需要提交的資料:
據悉,現在文化部權利下放,在申請文網文后,會組織培訓和考試,考試通過后可以拿到自審資格證書。拿到自審資格證書后,可以使用在線系統提交資料和自審報告進行審查,一般審查時間在上傳資料后2~3周內完成。自審報告的內容需要注意,如果寫的不好會要求修改,自審報告內容主要闡述游戲是符合法律法規的。
由誰提交審核?
手游廠商角色無外乎CP、發行、渠道,那么該由誰提審呢?對此,相關部門并沒有明確的規定。一般來說應該由CP提審,但是由于申請審批需要ICP證書、文網文等硬性要求,而對于一般的沒有這些證件的小CP來說,就需要發行來幫忙配合提審,所以有的是發行主導進行審批,沒有參與開發或發行的渠道一般不插手申請審核。
不審核的后果有多嚴重?
網絡游戲如果未經審核上線,按照《出版管理條例》第六十一條《互聯網信息服務管理辦法》第十九條的規定,由出版行政主管部門、工商行政管理部門依照法定職權予以取締,并由所在地省級電信主管部門依據有關部門的通知;此外,按照《互聯網信息服務管理辦法》第十九條的規定給予責令關閉網站等處罰;已經觸犯刑法的,依法追究刑事責任;尚不夠刑事處罰的,刪除全部相關網絡出版物,沒收違法所得和從事違法出版活動的主要設備、專用工具,違法經營額1萬元以上的,并處違法經營額5倍以上10倍以下的罰款;違法經營額不足1萬元的,可以處5萬元以下的罰款;侵犯他人合法權益的,依法承擔民事責任。
手游時期由于生命周期短,并且數量龐大,進入門檻低,很多都游戲都沒有經過審批,不過,隨著新政策推出,廣電總局開始嚴抓的話,或許會對行業產生非常大的影響。
via:游戲陀螺
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