配圖:小象愛設(shè)計
本文來源UI中國 (uicner)
01
《設(shè)計方法與策略:代爾夫特設(shè)計指南》
作者:[荷]代爾夫特理工大學(xué)工業(yè)設(shè)計工程學(xué)院 著 倪裕偉 譯
出版社:華中科技大學(xué)出版社
《設(shè)計方法與策略:代爾夫特設(shè)計指南》是代爾夫特理工大學(xué)工業(yè)設(shè)計工程學(xué)院50多年來對產(chǎn)品設(shè)計方法的經(jīng)驗總結(jié)。眾所周知,傳統(tǒng)的設(shè)計教材總是枯燥地解釋方法,而忽略了實際應(yīng)用。
《設(shè)計方法與策略:代爾夫特設(shè)計指南》則放棄了對設(shè)計方法的贅述,對所有方法只做簡明扼要的闡釋,直接展示了72種核心設(shè)計方法、策略和技巧。其中,有些方法是代爾夫特獨創(chuàng)的,且已廣泛流傳。每一種方法、策略和技巧均用單獨的一頁文字來描述,并輔以插圖說明。
這是一本所有對設(shè)計感興趣的人都可以閱讀的設(shè)計工具書。本書將所有策略和方法依據(jù)其所適用的范圍進行歸納——從籌備設(shè)計項目、探索發(fā)現(xiàn)、定義設(shè)計問題到開發(fā)創(chuàng)意概念、評估決策、展示和模擬。
這種采取系統(tǒng)分類的方法在設(shè)計類圖書中是獨一無二的。
它不僅能幫助設(shè)計師在設(shè)計過程中反思自己的定位,還能更有效、準(zhǔn)確地輔助設(shè)計師合理利用方法解決遇到的難題。如何針對特定的目標(biāo)和相關(guān)資源制作項目計劃?何時在怎樣的情境中如何使用某個特定的方法?使用某個方法能或不能得到哪些結(jié)果?這些實際的問題,你都能在書中找到答案。
02
《通用設(shè)計方法》
作者:[美]馬丁(Bella Martin),[美]漢寧頓(Bruce Hanington) 初曉華 譯
出版社:中央編譯出版社
《通用設(shè)計方法》全面介紹了100種人性化設(shè)計研究方法、綜合分析技巧和研究成果。
內(nèi)容簡明易懂,適合各行業(yè)設(shè)計師、教育工作者和學(xué)生閱讀。幾乎所有的跨學(xué)科團隊都可以將《通用設(shè)計方法》作為一種寶貴的資源,在設(shè)計項目中參考運用其中的設(shè)計方法。
《通用設(shè)計方法》凝聚每種設(shè)計方法的精華,幫助設(shè)計團隊選擇和實施適合自己的設(shè)計文化,提供滿足項目框架要求的最可靠的設(shè)計方法。
03
《通用設(shè)計法則》
作者:[美]威廉.立德威爾(William Lidwell),[美]克里蒂娜.霍頓(Kritina Holden),[美]吉爾.巴特勒(Jill Butler)編著
不論是舉辦營銷活動、設(shè)計海報、籌劃博物館展覽、設(shè)計計算機游戲,還是更復(fù)雜的控制系統(tǒng)的設(shè)計,我們看到的最終設(shè)計作品實際上是諸多設(shè)計領(lǐng)域里的概念與實踐的融合。
直到今天,仍然沒有人能做到對這些領(lǐng)域全部精通,因此設(shè)計師要設(shè)計一個作品,就要在各領(lǐng)域不斷搜尋和借鑒。
而本書是第一部跨越各專業(yè)領(lǐng)域的設(shè)計著作,圖片豐富,使用方便。用清晰易懂的語言解說設(shè)計概念,且配有將概念用于實踐的圖示實例。
從“80/20法則”、“意元集組”、“娃娃臉偏見”、“奧卡姆剃刀”、“自相似性”到“講故事”等通用法則。
讀者可從這125條法則中,快速地吸收寶貴經(jīng)驗,避免致命錯誤,開啟更多、更好的溝通與創(chuàng)意。
這本重要的設(shè)計法則書已經(jīng)成為設(shè)計領(lǐng)域的經(jīng)典作品,是設(shè)計師、工程師、建筑師,以及正在學(xué)習(xí)設(shè)計專業(yè)的學(xué)生的必備工具和實用寶典。
任何一個讀者都可以通過這本書看懂設(shè)計的門道,培養(yǎng)出判斷“好設(shè)計、好物件、好視覺如何好”的眼光與能力。
04
《用戶體驗草圖設(shè)計:正確地設(shè)計,設(shè)計得正確》
作者:[美]巴克斯頓 著,黃峰 等譯
出版社:電子工業(yè)出版社
如今,大量的新產(chǎn)品不斷地被推進市場面向公眾,它們擁有豐富的動態(tài)界面,號稱可以解決生活和工作中的難題,將我們的生活變得更美好和輕松,然而實際上,它們中只有少數(shù)能夠在市場上生存,更少數(shù)才能夠真正實現(xiàn)它們的承諾。
缺乏設(shè)計,過度依賴技術(shù)是主要原因。我們需要設(shè)計。《用戶體驗草圖設(shè)計》著重強調(diào)設(shè)計過程前后兩端的均衡,前端重點做好草圖和設(shè)計創(chuàng)意(確保設(shè)計得正確),后端則保證可用性和工程兩方面(確保設(shè)計被正確實施)。
本書目標(biāo)是構(gòu)建一種設(shè)計理念:將新技術(shù)轉(zhuǎn)化成一種既可以服務(wù)社會,又可以體現(xiàn)價值的產(chǎn)品形式。比爾巴克斯頓基于自身的經(jīng)驗和科學(xué)的研究成果,將激發(fā)讀者想象,鼓勵使用新的技術(shù),給用戶體驗設(shè)計注入新的生命力。
本書針對讀者群廣泛,包括設(shè)計師、可用性專家、人機交互界人士、產(chǎn)品經(jīng)理人以及商業(yè)高管等。
05
《用戶體驗草圖設(shè)計工具手冊(全彩)》
作者:Saul Greenberg(索爾·格林伯格) 等
出版社:電子工業(yè)出版社
《用戶體驗草圖設(shè)計工具手冊(全彩)》是《用戶體驗草圖設(shè)計》的配套閱讀圖書,將指導(dǎo)你如何一步一步地用草圖來表達(dá)你的設(shè)計理念,并介紹了多種草圖方法。
這些方法將成就你做草圖的基本功,其中有的適用于完善想法,有的可以幫助你在工作組織內(nèi)部交流基于體驗的設(shè)計。
各種草圖方法會讓你的設(shè)計靈感一一實現(xiàn),這本書所描述的方法將成為行業(yè)標(biāo)桿模型。
本書適合于所有設(shè)計行業(yè)的從業(yè)人員參考閱讀,設(shè)計組織的領(lǐng)導(dǎo)者也可以參考閱讀,包括設(shè)計師、可用性專家、人機交互界人士、產(chǎn)品經(jīng)理人及商業(yè)高管等。
06
《人本界面:交互式系統(tǒng)設(shè)計》
(英文名:The Humane Interface)
作者: [美]拉斯基(Jef Raskin),蘋果Macintosh之父 史元春 譯
出版社: 機械工業(yè)出版社
出版年: 2004-1-1
《人本界面:交互式系統(tǒng)設(shè)計》概述了人機界面設(shè)計領(lǐng)域的研究成果,詳細(xì)論證了界面設(shè)計思想應(yīng)以認(rèn)知學(xué)為基礎(chǔ),并考慮人類的心智特點,在指出當(dāng)前界面設(shè)計中弊端的同時,提出了新產(chǎn)品開發(fā)的思路。
本書集計算機科學(xué)、人體工程學(xué)、心理學(xué)多種學(xué)科的內(nèi)容于一身,是界面開發(fā)人員及相關(guān)研究者不可不讀的一本好書。
在本書中,我們可以看到“以人為本”已經(jīng)不只是一種人機關(guān)系的理想,而是可以體現(xiàn)在界面以及相關(guān)軟硬件技術(shù)上的具體設(shè)計原則和實現(xiàn)方法了。
07
《點石成金:訪客至上的網(wǎng)頁設(shè)計秘笈》
(英文名:Don't make me think)
作者: [美] 史蒂夫·克魯克
譯者: De Dream'
出版社: 機械工業(yè)出版社
出版年: 2006-8
《點石成金:訪客至上的網(wǎng)頁設(shè)計秘笈》是一本關(guān)于Web設(shè)計原則而不是Web設(shè)計技術(shù)的書。
本書作者是Web設(shè)計專家,具有豐富的實踐經(jīng)驗。他用幽默的語言為你揭示W(wǎng)eb設(shè)計中重要但卻容易被忽視的問題,只需幾個小時,你便能對照書中講授的設(shè)計原則找到網(wǎng)站設(shè)計的癥結(jié)所在,令你的網(wǎng)站煥然一新。
08
《About Face3交互設(shè)計精髓》
(英文名:About Face 3: The Essentials of Intera)
作者: [美] 艾倫·庫伯,[美] 羅伯特·瑞寧,[美] 大偉·克洛林
譯者: 劉松濤
出版社: 電子工業(yè)出版社
出版年: 2012-3-1
《About Face3交互設(shè)計精髓(經(jīng)典再現(xiàn)軟精裝版)》是一本數(shù)字產(chǎn)品和系統(tǒng)的交互設(shè)計指南,全面系統(tǒng)地講述了交互設(shè)計過程、原理和方法,涉及的產(chǎn)品和系統(tǒng)有個人計算機上的個人和商務(wù)軟件、Web應(yīng)用、手持設(shè)備、信息亭、數(shù)字醫(yī)療系統(tǒng)、數(shù)字工業(yè)系統(tǒng)等。
運用《About Face3交互設(shè)計精髓(經(jīng)典再現(xiàn)軟精裝版)》的交互設(shè)計過程和方法,有助于了解使用者和產(chǎn)品之間的交互行為,進而更好地設(shè)計出更具吸引力和更具市場競爭力的產(chǎn)品。
全書分成3篇:第1篇描述了“目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計”,詳細(xì)討論了用戶和設(shè)計的過程及思想;第2篇講的是交互設(shè)計的原則,可以幫助您在較高層次上去把握設(shè)計;第3篇則介紹具體的細(xì)節(jié)方面的界面設(shè)計原則。
09
《用戶體驗要素:以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計》
(英文名:The Elements of User Experience)
作者:[美]加瑞特 著 范曉燕 譯
出版社: 機械工業(yè)出版社
出版年: 2011-7-1
《用戶體驗要素:以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計(原書第2版)》是AJAX之父Jesse James Garrett的經(jīng)典之作。
本書用簡潔的語言系統(tǒng)化地詮釋了設(shè)計、技術(shù)和商業(yè)融合是最重要的發(fā)展趨勢。全書共8章,包括關(guān)于用戶體驗以及為什么它如此重要、認(rèn)識這些要素、戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層以及要素的應(yīng)用。
本書用清晰的說明和生動的圖形分析了以用戶為中心的設(shè)計方法(UCD)來進行網(wǎng)站設(shè)計的復(fù)雜內(nèi)涵,并關(guān)注于思路而不是工具或技術(shù),從而使你的網(wǎng)站具備高質(zhì)量體驗的流程。
10
《設(shè)計心理學(xué)1(增訂版):日常的設(shè)計》
(英文名:The Design of Everyday Things)
作者: [美] 唐納德.A.諾曼
譯者: 小柯
出版社: 中信出版社
出版年: 2015-5-15
如果在旅館里弄不清楚怎么開水龍頭,或者面對不熟悉的爐灶或電燈開關(guān)時,即使再聰明的人也會手足無措。
唐納德·A·諾曼大膽地指出,不是你太笨,而是物品的設(shè)計沒有考慮到用戶的需求和心理。
雖然拙劣的設(shè)計俯拾即是,但是設(shè)計出易于理解、方便使用、令人愉悅的產(chǎn)品并不困難。《設(shè)計心理學(xué)1(增訂版):日常的設(shè)計》對好設(shè)計具有強大的作用,不斷提醒我們?yōu)槭裁从行┊a(chǎn)品能滿足用戶的需求,而有一些產(chǎn)品卻讓用戶非常受挫。
諾曼博士在《設(shè)計心理學(xué)1(增訂版):日常的設(shè)計》里,始終強調(diào)以人為本的設(shè)計哲學(xué),將認(rèn)知心理學(xué)和行為學(xué)等多學(xué)科的方法導(dǎo)入到設(shè)計之中。
不僅著重于反思設(shè)計過程中出現(xiàn)的問題給用戶帶來的困擾,更著重于解決問題,用這些基本原則幫助設(shè)計師找到真正的問題,及其解決之道。一方面諾曼博士從多個角度分析,更新了大量的案例提醒設(shè)計師關(guān)注,并找到人們的真正需求;另一方面諾曼也試圖將大眾轉(zhuǎn)變?yōu)閮?yōu)秀的觀察者,不僅能觀察到糟糕的設(shè)計,也慢慢學(xué)會欣賞優(yōu)秀的設(shè)計。
將優(yōu)秀的設(shè)計原則與優(yōu)秀的觀察能力結(jié)合起來是非常強大的工具。在《設(shè)計心理學(xué)1(增訂版):日常的設(shè)計》里,諾曼博士增添了超過一半的內(nèi)容,每章內(nèi)容都有不同程度的修訂和補充。
特別是增加了兩個全新的章節(jié),即第六章“設(shè)計思維”和第七章“在商業(yè)世界里的設(shè)計”。
在這兩個章節(jié)里,諾曼博士從兩個角度討論了以人為本的設(shè)計、諾曼法則、設(shè)計面臨的挑戰(zhàn)、顛覆式創(chuàng)新與漸進式創(chuàng)新的優(yōu)劣以及設(shè)計的未來。諾曼還在個人主頁開設(shè)了Mooc課程,邀請業(yè)內(nèi)頂級專家逐章講解本書內(nèi)容。
11
《設(shè)計心理學(xué)3:情感化設(shè)計》
(英文名:Emotional Design)
作者: [美] 唐納德.A.諾曼 著
譯者: 何笑梅 / 歐秋杏
出版社: 中信出版社
為了解釋情感因素在設(shè)計領(lǐng)域扮演的角色,本書詳細(xì)探討情感元素的三個不同層面:
包含本能的( 產(chǎn)品的外觀式樣與質(zhì)感)
行為的( 產(chǎn)品的功能)
反思的( 個人的感受與想法)
并提出因應(yīng)不同層面的設(shè)計原則;
對目前越來越重視客制化與互動設(shè)計的服務(wù)產(chǎn)業(yè)來說,情感設(shè)計將是未來發(fā)展的關(guān)鍵。
在諾曼博士的暢銷書《設(shè)計心理學(xué)1 :日常的設(shè)計》中說明了:為什么生活用品不應(yīng)該讓人困惑、惱怒,還有沮喪;《設(shè)計心理學(xué)3 :情感化設(shè)計》則解釋了為什么它們也必須迷人、賞心悅目,以及充滿樂趣。
12
《Web界面設(shè)計》
作者: Bill Scott / Theresa Neil
譯者: 李松峰
出版社: 電子工業(yè)出版社
出版年: 2009年7月
《Web界面設(shè)計》蓋了在基于獨一無二的Web環(huán)境下、在創(chuàng)建豐富體驗的過程中設(shè)計Web界面的最佳實踐、模式和原理。
UI專家Bill Scott和Theresa Neil在他們多年實踐經(jīng)驗和不懈探索的基礎(chǔ)上,總結(jié)提煉出了Web界面設(shè)計的六大原理——直截了當(dāng)、簡化交互、足不出戶、提供邀請、使用變換和即時反應(yīng),并以這六大原理為依托,以當(dāng)今Web上各類開風(fēng)氣之先的流行網(wǎng)站為示例,向讀者展示了超過75種基于富交互構(gòu)建Web界面的模式,并以簡單明了的語言,闡明了數(shù)以百計行之有效的最佳實踐。
同時,書中還給出諸多反模式,即在Web界面設(shè)計過程中應(yīng)該避免的做法。本書是迄今為止一部專注于富Web界面設(shè)計的經(jīng)典之作。
本書既是一本W(wǎng)eb界面設(shè)計指南,又是一本W(wǎng)eb界面實例參考,適合Web界面設(shè)計、開發(fā)、研究人員、愛好者,以及Web項目管理人員閱讀。
13
《簡約至上:交互式設(shè)計四策略》
(英文名:Simple and Usable Strategies for Interaction Design)
作者: [英] Giles Colborne
譯者: 李松峰 / 秦緒文
出版社: 人民郵電出版社
出版年: 2011-1-1
《簡約至上:交互式設(shè)計四策略》介紹交互式設(shè)計的技術(shù)與技巧,講述如何從目標(biāo)用戶的需求和期望出發(fā),結(jié)合人類本身的心理特征和行為特點,用簡單的方法創(chuàng)建易用、有效而且讓用戶愉悅的設(shè)計。
書中闡釋了合理刪除、分層組織、適時隱藏和巧妙轉(zhuǎn)移這四個令交互式設(shè)計成果大程度簡單易用的策略。
這本書適合web應(yīng)用、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品、移動應(yīng)用及其他交互設(shè)計人員閱讀。
14
《認(rèn)知與設(shè)計:理解UI設(shè)計準(zhǔn)則(第2版)》
(英文名:Designing with the Mind in Mind)
作者: [美] Jeff Johnson
譯者: 張一寧 / 王軍鋒
出版社: 人民郵電出版社
出版年: 2014-8
《認(rèn)知與設(shè)計:理解UI設(shè)計準(zhǔn)則(第2版)》語言清晰明了,將設(shè)計準(zhǔn)則與其核心的認(rèn)知學(xué)和感知科學(xué)高度統(tǒng)一起來,使得設(shè)計準(zhǔn)則更容易地在具體環(huán)境中得到應(yīng)用。
涵蓋了交互計算機系統(tǒng)設(shè)計的方方面面,為交互系統(tǒng)設(shè)計提供了支持工程方法。不僅如此,這也是一本人類行為原理的入門書。
15
《觸動人心:設(shè)計優(yōu)秀的iPhone應(yīng)用》
(英文名:Tapworthy: Designing Great iPhone Apps)
作者: Josh Clark
譯者: 包季真
出版社: 電子工業(yè)出版社
出版年: 2011-10
可能你設(shè)計網(wǎng)站產(chǎn)品或軟件界面早已得心應(yīng)手,可是遇到了iPhone,卻感覺無從下手。
無論你是產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計師、創(chuàng)業(yè)者還是程序員,《觸動人心:設(shè)計優(yōu)秀的iPhone應(yīng)用》都能告訴你如何從iPhone的角度來思考應(yīng)用設(shè)計。
本書能幫助你理解如何設(shè)計iPhone應(yīng)用,要創(chuàng)建一款觸動人心的應(yīng)用,需要如何去綜合思考設(shè)計、心理、文化、人體工程和可用性問題。
在書中,你會看到大量的真實應(yīng)用的設(shè)計實例和思考過程。除大量實例外,作者還用通俗易懂的語言,對整個iPhone應(yīng)用設(shè)計方法也做了系統(tǒng)的闡述。
小象愛設(shè)計四周年
新一輪全新免費送素材活動正在進行中
首次加入3Dmax經(jīng)典Map貼圖《 CS6教程》《APP UI》等經(jīng)典素材內(nèi)容
參與活動請閱讀原文或者回復(fù)“我要素材