2,免費,是指商家為了打消客戶的某些顧慮,為客戶提供的無需支付任何費用就可以使用商品的一種活動。
3,實體經濟中的免費大多是商家的障眼法,而虛擬經濟中的免費模式卻是實實在在的免費午餐。
4,免費現象的根本問題在于真正的免費如何盈利,只有當免費的過程本身創造價值,并且免費過程的所有參與者都能分享到這份新價值,這樣的免費模式才是可行的、盈利的。
5,一般而言,有兩種商業模式可以做到真正的免費而且盈利:一是生產者不花生產成本,全免費不吃虧,部分免費盈利;另一種是通過資源整合創造價值,免費用新價值支付,只要新價值足夠大,全部免費也能盈利。(前者如麥當勞,后者如吉列剃須刀)。
6,零邊際成本是免費的真正緣由,它已經成為全球最賺錢的商業模式之一。
7,在21世紀,免費已經成為一種全新的經濟模式,這種新型的“免費”是一種以電腦字節為基礎的經濟學,而非過去建立在實物基礎上的經濟學。這是數字化時代獨有的特征——數字產品的成本和價格在不可避免的趨于零。
8,邊際成本是指在一定產量水平下,增加或減少一個單位產量所引起成本總額的變動數。
9,嶄新的互聯網世界的核心是注意力,而非信息。在浩如煙海的信息世界中,最稀缺的商品就是你的眼球和耳朵。
10,注意力經濟是指最大限度的吸引用戶或消費者的注意力,通過培養潛在的消費群體,以獲得最大的未來商業利益的經濟模式。注意力經濟也稱為眼球經濟。
11,信息的二重性:大規模的、充裕的信息是免費的;稀缺的、定制化的信息是昂貴的。
12,網絡廣告憑借其快速的傳播速度、較高的性價比、較高的互動性以及實時準確的效果監測等優勢,不斷吸引更多的廣告主嘗試網絡廣告投放。
13,免費的商業模式一般通過兩種方式來實現:第一種是三方市場的模式,最典型的代表是百度,百度向用戶免費,向第三方廣告商收費;第二種方式是開發增值服務,騰訊是典型代表,騰訊在向互聯網用戶提供免費即時通信服務的同時,還通過設計眾多個性化的增值服務獲取收入。
14,你的價值就是你幫助的人數乘以每個受幫助人所得到的效益。所以,增加你的價值的方法就有兩種:一是增加受幫助的人數,二是提高每個受幫助者所獲得的價值。
15,免費的商業模式之一:直接交叉補貼。
16,免費的商業模式之二:三方市場。
17,免費的商業模式之三:免費+收費。
18免費的商業模式之四:非貨幣市場。
19,直接交叉補貼:是一種流傳已久的營銷戰略,指企業和商家等賣方為了在一種產品上盈利,而降低另一種產品的價格或免費進行銷售的行為,從而以高獲利產品補貼虧損產品。
20,三方市場:是最常見的免費商業模式,在這種免費模式中,第三方付費參與前兩方之間的免費商品交換,這幾乎是一切媒體的運營基礎,例如電視、報紙、雜志。這種免費營銷,最常見的方式是向特定的消費者群體提供免費的商品、服務或體驗,并以此引來對這部分消費者感興趣的相關品牌投放廣告,所得收入部分作為成本再投入,部分作為盈利。
21,“第三方付費”的未來市場空間不是“廣闊”的,而是“無限”的,它必將成為所有營銷模式的最終歸宿。
22,修煉“第三方付費”這一“絕招”的動作要領就在于:不是如何想辦法讓消費者免費獲得產品,而是如何想辦法讓消費者感到意外驚喜。
23,媒體運營模式是典型的三方市場,發行商向消費者提供信息產品,廣告商向發行商付費。
24,“注意力”是網絡創造財富的首要條件,它對于任何網絡經濟形態的重要性都是不可能逾越的。