上次,堂主(推送了“一起學(xué)戰(zhàn)術(shù):布陣”一文,各位朋友反映很熱烈,有關(guān)上次作業(yè),我們將會在以后一起討論。今天,我們一起談?wù)劇肮袅Φ妮敵觥边@樣一個問題。
堂主在公眾號(軍迷學(xué)堂)中開設(shè)了一個“作戰(zhàn)系統(tǒng)論”的專欄,想以系統(tǒng)科學(xué)的觀點去從基礎(chǔ)理論層面探討作戰(zhàn)問題。它的優(yōu)勢在于你一旦理解了這些基礎(chǔ)問題,那么平時所經(jīng)常用到的布陣、指揮、保障、攻防等戰(zhàn)術(shù)上的問題就會迎刃而解。否則的話,我們學(xué)習作戰(zhàn)相關(guān)的知識將會是支離破碎的。但學(xué)習基礎(chǔ)理論也存在一個缺點,那就是理論性的問題往往顯得枯燥。這一點通過公眾號后臺程序可以看出,每次所推送的相關(guān)文章,閱讀量都不是很大。所以,堂主想換一種方式進行介紹。
在“作戰(zhàn)系統(tǒng)論”中,堂主將“作戰(zhàn)系統(tǒng)”這一概念作了如下定義:作戰(zhàn)系統(tǒng),是指由若干相互聯(lián)系和相互作用的作戰(zhàn)要素按照一定結(jié)構(gòu)組成的,具有打擊或抗擊敵方軍事行動功能的有機整體。
事實上,一個作戰(zhàn)系統(tǒng)打擊與抗擊兩個方面雖是相輔相成的,但我們往往更為關(guān)注的是對敵人打擊能力上。這種能力包括:一是對敵方人員、武器裝備的直接毀傷;二是對敵方作戰(zhàn)環(huán)境的破壞(如破壞其工事、炸毀其道路與橋梁等);三是對敵方作戰(zhàn)結(jié)構(gòu)的削弱(如割裂敵方部隊間的聯(lián)系、降低其內(nèi)部關(guān)系、瓦解其士氣與決心等)。但在上述幾個方面中,我們通常更為注重直接殺傷上,而就目前來看,這一能力往往也是通常對敵方的火力輸出來完成的。雖然在冷兵器時代還沒有火力這個概念,但我們可以把對敵人直接殺傷的能力也理解成火力。
那么,怎樣才能做到對敵施以最大的火力輸出?堂主認為主要通過以下幾個方面:
其一,通過布陣來實現(xiàn)主戰(zhàn)兵器的最大殺傷力。前面我們談到,布陣的目的是提高己方兵力的整體作戰(zhàn)能力,這里就包括相對來說較強地對敵火力輸出。堂主說過,不管是在冷兵器時代,還是在熱兵器時代,甚至是現(xiàn)代,作戰(zhàn)中都需要布陣,只是有的“陣”有名字,有的沒有名字,而且現(xiàn)代作戰(zhàn)中大多以戰(zhàn)斗隊形、兵力部署、陣地編成與火力配系等概念去代替布陣。也許正是如此,才使得一些朋友認為布陣只是冷兵器時代的事情,對現(xiàn)代作戰(zhàn)來說已經(jīng)過時了。我想我們學(xué)習作戰(zhàn)理論,要掌握的是它的精髓而不是表面上的一些東西。如果作戰(zhàn)是在一個平面中進行,如傳統(tǒng)的陸戰(zhàn)、海戰(zhàn),那么就要考慮到主戰(zhàn)武器的作用距離。以冷兵器時代作戰(zhàn)為例,不論什么樣的方陣,對敵人能夠直接殺傷的往往是那些與敵方直接接觸的兵力。就方陣而言,也就是前一排、兩排的兵力,后續(xù)的兵力由于無法與敵方接觸,他們的作戰(zhàn)能力往往難以發(fā)揮。所以,在一線需要盡可能地擺放更多兵力,最好的效果是對敵人形成迂回、包圍,這時己方相對于敵人往往可以展開更多的兵力,也就意味著有更大的火力輸出。
其二,通過布陣來提高遠程武器的殺傷力。主戰(zhàn)兵器通常為近戰(zhàn)兵器,為了提高對敵殺傷效果,從古至今,指揮員都會自覺或不自覺的強調(diào)對敵人進行“全程打擊”。這就是為什么在冷兵器時代的作戰(zhàn),雙方往往會以弓弩對射、標槍投射等形式展開作戰(zhàn)行動,現(xiàn)代作戰(zhàn)中往往也強調(diào)“兩個縱深”(打擊敵方縱深,防護己方縱深)作戰(zhàn)思想的原因。
其三,通過臨陣指揮不斷提高對敵方關(guān)鍵部位的打擊。隨著作戰(zhàn)行動的展開,雙方兵力不斷消耗、武器裝備也不斷戰(zhàn)損、人員的士氣也會產(chǎn)生變化。戰(zhàn)場上往往會出現(xiàn)一些與初始狀態(tài)不同的變化。這時,就需要指揮員不斷加強指揮。它的主要內(nèi)容之一就是根據(jù)戰(zhàn)場情況的變化也適時地將主要火力集中到敵方作戰(zhàn)系統(tǒng)的關(guān)鍵部位。用克勞塞維茨的話來說,就是打擊敵方的“重心”。冷兵器、熱兵器時代往往通過兵力機動來達成這一目的,但機械化戰(zhàn)爭和信息化戰(zhàn)爭中,則可以通過機動火力為主來達成這一目的。
其四,配合其它手段,增加殺傷效果。火力的輸出效果既與己方可以同時作用于敵方作戰(zhàn)系統(tǒng)的數(shù)量有關(guān),也與其質(zhì)量有關(guān)。這里所說的質(zhì)量,就是增大殺傷效果。一是增加輸出的時間,比如通過火力與障礙物的結(jié)合,降低對方的機動速度,從而增加敵人在己方火力打擊區(qū)的時間來增加殺傷效果。二是使用相應(yīng)的武器裝備突然實施打擊。如使用航空兵火力,核化武器,遠程炮兵火力等。三是與敵保持火力作用距離上的優(yōu)勢。如果己方主戰(zhàn)武器相對于敵方武器有打擊距離優(yōu)勢時,可通過機動、障礙等盡可能保持在可以打到敵人但敵人打不到自己的范圍之內(nèi)。事實上這也是增加輸出時間的另一種體現(xiàn)。
總之,對火力的運用,強調(diào)遠近銜接、點面結(jié)合、多維輸出、結(jié)合戰(zhàn)術(shù),才可做到最佳。
關(guān)注堂主