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一起學(xué)戰(zhàn)術(shù):攻擊力的輸出



上次,堂主(推送了“一起學(xué)戰(zhàn)術(shù):布陣”一文,各位朋友反映很熱烈,有關(guān)上次作業(yè),我們將會在以后一起討論。今天,我們一起談?wù)劇肮袅Φ妮敵觥边@樣一個問題。

堂主在公眾號(軍迷學(xué)堂)中開設(shè)了一個“作戰(zhàn)系統(tǒng)論”的專欄,想以系統(tǒng)科學(xué)的觀點去從基礎(chǔ)理論層面探討作戰(zhàn)問題。它的優(yōu)勢在于你一旦理解了這些基礎(chǔ)問題,那么平時所經(jīng)常用到的布陣、指揮、保障、攻防等戰(zhàn)術(shù)上的問題就會迎刃而解。否則的話,我們學(xué)習作戰(zhàn)相關(guān)的知識將會是支離破碎的。但學(xué)習基礎(chǔ)理論也存在一個缺點,那就是理論性的問題往往顯得枯燥。這一點通過公眾號后臺程序可以看出,每次所推送的相關(guān)文章,閱讀量都不是很大。所以,堂主想換一種方式進行介紹。


在“作戰(zhàn)系統(tǒng)論”中,堂主將“作戰(zhàn)系統(tǒng)”這一概念作了如下定義:作戰(zhàn)系統(tǒng),是指由若干相互聯(lián)系和相互作用的作戰(zhàn)要素按照一定結(jié)構(gòu)組成的,具有打擊或抗擊敵方軍事行動功能的有機整體。

事實上,一個作戰(zhàn)系統(tǒng)打擊與抗擊兩個方面雖是相輔相成的,但我們往往更為關(guān)注的是對敵人打擊能力上。這種能力包括:一是對敵方人員、武器裝備的直接毀傷;二是對敵方作戰(zhàn)環(huán)境的破壞(如破壞其工事、炸毀其道路與橋梁等);三是對敵方作戰(zhàn)結(jié)構(gòu)的削弱(如割裂敵方部隊間的聯(lián)系、降低其內(nèi)部關(guān)系、瓦解其士氣與決心等)。但在上述幾個方面中,我們通常更為注重直接殺傷上,而就目前來看,這一能力往往也是通常對敵方的火力輸出來完成的。雖然在冷兵器時代還沒有火力這個概念,但我們可以把對敵人直接殺傷的能力也理解成火力。



那么,怎樣才能做到對敵施以最大的火力輸出?堂主認為主要通過以下幾個方面:

其一,通過布陣來實現(xiàn)主戰(zhàn)兵器的最大殺傷力。前面我們談到,布陣的目的是提高己方兵力的整體作戰(zhàn)能力,這里就包括相對來說較強地對敵火力輸出。堂主說過,不管是在冷兵器時代,還是在熱兵器時代,甚至是現(xiàn)代,作戰(zhàn)中都需要布陣,只是有的“陣”有名字,有的沒有名字,而且現(xiàn)代作戰(zhàn)中大多以戰(zhàn)斗隊形、兵力部署、陣地編成與火力配系等概念去代替布陣。也許正是如此,才使得一些朋友認為布陣只是冷兵器時代的事情,對現(xiàn)代作戰(zhàn)來說已經(jīng)過時了。我想我們學(xué)習作戰(zhàn)理論,要掌握的是它的精髓而不是表面上的一些東西。如果作戰(zhàn)是在一個平面中進行,如傳統(tǒng)的陸戰(zhàn)、海戰(zhàn),那么就要考慮到主戰(zhàn)武器的作用距離。以冷兵器時代作戰(zhàn)為例,不論什么樣的方陣,對敵人能夠直接殺傷的往往是那些與敵方直接接觸的兵力。就方陣而言,也就是前一排、兩排的兵力,后續(xù)的兵力由于無法與敵方接觸,他們的作戰(zhàn)能力往往難以發(fā)揮。所以,在一線需要盡可能地擺放更多兵力,最好的效果是對敵人形成迂回、包圍,這時己方相對于敵人往往可以展開更多的兵力,也就意味著有更大的火力輸出。



我們可以思考一下這幾種步兵班幾種隊形在同時火力輸出能力和方向上有什么不同?


其二,通過布陣來提高遠程武器的殺傷力。主戰(zhàn)兵器通常為近戰(zhàn)兵器,為了提高對敵殺傷效果,從古至今,指揮員都會自覺或不自覺的強調(diào)對敵人進行“全程打擊”。這就是為什么在冷兵器時代的作戰(zhàn),雙方往往會以弓弩對射、標槍投射等形式展開作戰(zhàn)行動,現(xiàn)代作戰(zhàn)中往往也強調(diào)“兩個縱深”(打擊敵方縱深,防護己方縱深)作戰(zhàn)思想的原因。



只是一個示意圖,這種銜接取決于作戰(zhàn)系統(tǒng)本身所具有的武器裝備


其三,通過臨陣指揮不斷提高對敵方關(guān)鍵部位的打擊。隨著作戰(zhàn)行動的展開,雙方兵力不斷消耗、武器裝備也不斷戰(zhàn)損、人員的士氣也會產(chǎn)生變化。戰(zhàn)場上往往會出現(xiàn)一些與初始狀態(tài)不同的變化。這時,就需要指揮員不斷加強指揮。它的主要內(nèi)容之一就是根據(jù)戰(zhàn)場情況的變化也適時地將主要火力集中到敵方作戰(zhàn)系統(tǒng)的關(guān)鍵部位。用克勞塞維茨的話來說,就是打擊敵方的“重心”。冷兵器、熱兵器時代往往通過兵力機動來達成這一目的,但機械化戰(zhàn)爭和信息化戰(zhàn)爭中,則可以通過機動火力為主來達成這一目的。



亞歷山大在伊蘇斯之戰(zhàn)中取勝主要戰(zhàn)術(shù)就是機動與“火力”相結(jié)合


其四,配合其它手段,增加殺傷效果。火力的輸出效果既與己方可以同時作用于敵方作戰(zhàn)系統(tǒng)的數(shù)量有關(guān),也與其質(zhì)量有關(guān)。這里所說的質(zhì)量,就是增大殺傷效果。一是增加輸出的時間,比如通過火力與障礙物的結(jié)合,降低對方的機動速度,從而增加敵人在己方火力打擊區(qū)的時間來增加殺傷效果。二是使用相應(yīng)的武器裝備突然實施打擊。如使用航空兵火力,核化武器,遠程炮兵火力等。三是與敵保持火力作用距離上的優(yōu)勢。如果己方主戰(zhàn)武器相對于敵方武器有打擊距離優(yōu)勢時,可通過機動、障礙等盡可能保持在可以打到敵人但敵人打不到自己的范圍之內(nèi)。事實上這也是增加輸出時間的另一種體現(xiàn)。



一戰(zhàn)中的塹壕、機槍結(jié)合鐵絲網(wǎng)戰(zhàn)術(shù)就是增加火力打擊時間的代表


總之,對火力的運用,強調(diào)遠近銜接、點面結(jié)合、多維輸出、結(jié)合戰(zhàn)術(shù),才可做到最佳。





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