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想給孩子進(jìn)行編程啟蒙,可以從這3方面著手準(zhǔn)備!

作者|Pinky   來(lái)源公眾號(hào):記憶的瓶子Pinky

女兒xier現(xiàn)在五歲多,她四歲半的時(shí)候我開(kāi)始研究編程,當(dāng)時(shí)我連scratch、python是什么都不知道,每個(gè)字母我都認(rèn)識(shí),可是組合到一起是什么,這個(gè)單詞我真的不認(rèn)識(shí)。

當(dāng)時(shí)就是基著一股腦熱情來(lái)研究編程,來(lái)給女兒進(jìn)行編程啟蒙的。至于原因嘛,現(xiàn)在想想有點(diǎn)好玩。

就是當(dāng)時(shí)帶xier出門玩的時(shí)候看到一個(gè)商鋪門匾上寫著喬布斯說(shuō)得一句話“:“這個(gè)國(guó)家的每個(gè)人都應(yīng)該會(huì)編程,因?yàn)樗棠闳绾嗡伎肌?。這句話就一語(yǔ)擊中了我,對(duì)我震撼挺大。

然后我就開(kāi)始從零著手研究編程。畢竟編程思維是一種思考方式,編程思維能力培養(yǎng)的就是邏輯思維能力和動(dòng)手能力,這對(duì)孩子成長(zhǎng)很有必要的。

接下來(lái)我想分享一下,自己過(guò)去從哪幾方面著手給孩子進(jìn)行編程啟蒙的。

其實(shí)主要是通過(guò)共讀編程啟蒙讀物,玩一些基本的編程玩具以及積木,甚至一起動(dòng)手在電腦上做編程游戲,大體就是一邊玩一邊學(xué),好吧,玩多于學(xué),捂臉~~

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??一、從編程啟蒙書籍著手

先分享幾本跟孩子一起邊讀邊玩的編程思維啟蒙書。

??1.《HelloRuby 兒童編程大冒險(xiǎn)》

適讀年齡:4~10歲

《HELLORUBY 兒童編程大冒險(xiǎn)》通過(guò)講故事探險(xiǎn)的方式,跟著書中小女孩解決一個(gè)又一個(gè)難題,將一個(gè)個(gè)需要解決的大問(wèn)題拆分成若干小問(wèn)題,通過(guò)尋找規(guī)律,尋求幫助各個(gè)擊破。

也許這就是我們想讓孩子掌握的能力:解決問(wèn)題的能力。而編程思維就能幫助孩子做到這一點(diǎn)。

小女孩Ruby和小企鵝一起合作,收集木棍搭建木筏,尋找河中的寶石。

在雪豹“專注于事物的本質(zhì),忽略復(fù)雜的細(xì)節(jié),才能更好的解決問(wèn)題”指引下,用木棍做成的梯子,拿到第二顆寶石……

在尋找寶石的過(guò)程中,Ruby還學(xué)會(huì)了分工合作。


第二部分還根據(jù)不同章節(jié)目錄內(nèi)容設(shè)計(jì)了好玩的練習(xí)題,幫助孩子更好的了解編程概念。

xier很喜歡這些小練習(xí),每次她都讓我解釋給她聽(tīng),然后自己涂涂畫畫,完不成的地方會(huì)主動(dòng)尋求我的幫助。


??2.DK的《我的第一本編程思維啟蒙書》

適讀年齡:3~6歲

《我的第一本編程思維啟蒙書》通過(guò)在書中設(shè)計(jì)一個(gè)個(gè)游戲模塊的形式,開(kāi)拓孩子的思維。

要想完成一件事首先做什么,然后做什么,接著做什么,要想做這件事需要滿足什么條件,一件事發(fā)生了會(huì)產(chǎn)生什么樣的結(jié)果。

這本書中到處都是這樣的生活小舉例,讓孩子不知不覺(jué)間形成自己的邏輯思維能力。

無(wú)論是簡(jiǎn)單找規(guī)律的“發(fā)現(xiàn)模式”,還是神奇的“循環(huán)模式”,還是好玩的根據(jù)條件“做出選擇”,都充滿著趣味性。

xier很喜歡跟我一起玩這本書,我會(huì)挨個(gè)解釋給她聽(tīng),說(shuō)實(shí)話,我真的不知道她聽(tīng)明白了多少。

可是當(dāng)她在日常游戲中開(kāi)始自己拿著空白紙張或者畫板給我設(shè)計(jì)各種找規(guī)律題目的時(shí)候,當(dāng)她自己設(shè)置尋寶規(guī)劃圖的時(shí)候,我就知道很多編程的思維模式已經(jīng)內(nèi)化到內(nèi)心深處了。

愛(ài)玩的尋寶游戲??

??3.《??給孩子的第一本編程思維啟蒙書》

適讀年齡:3~10歲

大愛(ài)這本在好玩的游戲中,在有趣故事中,在充滿挑戰(zhàn)的大闖關(guān)中進(jìn)行編程啟蒙的書籍。這是一本真正以激勵(lì)孩子內(nèi)在學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)力為目標(biāo)而設(shè)計(jì)的內(nèi)容。

因?yàn)楹⒆訉W(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)應(yīng)該是一種由內(nèi)而生的動(dòng)機(jī),不需要外界施壓,不應(yīng)依賴于外界稱贊和褒獎(jiǎng)。這樣才更真正的激發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力,提升自主學(xué)習(xí)能力。

這本書就是在故事背景之下,按部就班循序漸進(jìn)地培養(yǎng)起孩子們發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題能力、邏輯思維能力、自主思考能力以及創(chuàng)造力。

比如好玩的“我們的帳篷在哪里?”這個(gè)游戲,就涉及一系列假設(shè)、推導(dǎo)思維能力在里面。

而“投骰子”游戲則初步讓孩子了解統(tǒng)計(jì)學(xué)知識(shí),腦海中有個(gè)簡(jiǎn)單的關(guān)于概率的概念。

跟女兒xier一起玩這個(gè)游戲的時(shí)候,我提到奇數(shù)、偶數(shù),xier很好奇地問(wèn)我“媽媽,奇數(shù)偶數(shù)是什么?”

我想了想說(shuō)“能被2整除的是偶數(shù),不能被2整除的是奇數(shù),我們平時(shí)數(shù)數(shù)中的1、3、5、7、9這種數(shù)就是奇數(shù),而2、4、6、8、10這種就是偶數(shù)…”

就這么簡(jiǎn)單的解釋后,在玩游戲過(guò)程中,她就可以很容易判斷出來(lái)投擲的骰子是偶數(shù)還是奇數(shù),以及兩個(gè)數(shù)加到一起是偶數(shù)還是奇數(shù)。

在游戲中在玩樂(lè)中進(jìn)行知識(shí)潛移默化地學(xué)習(xí),這就是最好的學(xué)習(xí)方式。

:“媽媽,我們一起玩這本書吧!”
:“好啊,上次我們玩到哪里了?”

我跟xier都喜歡這種玩游戲、挑戰(zhàn)難關(guān)、獲得成就感的過(guò)程。

這本書到現(xiàn)在一起玩了其中的五分之一左右吧,不急不躁特別享受其中,也特別期待接下來(lái)更有趣的挑戰(zhàn)。

??4.DK的《編程真好玩:6歲開(kāi)始學(xué)Scratch》

適讀年齡:4歲+

雖然這本書寫著6歲開(kāi)始學(xué)的Scratch,但是依然絲毫不影響當(dāng)時(shí)剛滿四歲的xier跟我一起玩編程的興趣。

所以如果孩子沒(méi)辦法自己上手操作,完全可以大人和孩子一起玩,一邊看書一邊在電腦上進(jìn)行操作,真沒(méi)想到當(dāng)時(shí)四歲多的xier那么投入地跟我一起玩。

每次都是她拿著書按照順序指著每一步,我在電腦上插入一個(gè)個(gè)游戲模塊,然后一個(gè)可以玩的游戲就做成了,真心感覺(jué)特別神奇!

這是一本“手把手”教我們編程的課程,每一個(gè)指令代碼都介紹的清清楚楚,讓我這零編程基礎(chǔ)的人可以直接上手操作編程代碼,然后做出了有趣的動(dòng)畫游戲。

我一邊操作一邊介紹給xier,讓她見(jiàn)到了一個(gè)神奇充滿魔力的編程世界,幾個(gè)代碼而已,卻可以讓小貓咪動(dòng)起來(lái)。

比照著一本書,一起輸入各種代碼,做出來(lái)好玩的動(dòng)畫游戲,這也成了我和xier都喜歡玩的游戲之一。


這本書中包括八個(gè)好玩的編程游戲,其中的星星獵手和圓圈戰(zhàn)爭(zhēng)是xier最喜歡的兩個(gè)游戲。

總之,這是一本可以直接拿來(lái)跟孩子一起做編程游戲的編程啟蒙書籍,很喜歡的一本書!

??5.我是學(xué)霸系列《不能不懂的編程》

適讀年齡:3~10歲

這是一本編程主題的故事書,通過(guò)介紹程序員馬龍先生的日常生活,讓孩子們一點(diǎn)點(diǎn)了解編程。

比如:我們是如何與電腦溝通交流(下達(dá)指令)的,如何像玩游戲一樣學(xué)習(xí)編程,程序故障是怎么回事,編程可以做什么等等。

讀完這本書,孩子們會(huì)了解到無(wú)人駕駛汽車、馬桶自動(dòng)沖洗功能、買票搶票功能,以及手機(jī)里好玩的小游戲,都是編程代碼在起作用。

這本書還讓孩子了解到基本的編程知識(shí)。

比如電腦的大腦叫CPU,電腦程序故障稱作Bug,網(wǎng)絡(luò)游戲分為后臺(tái)、前端、故事和場(chǎng)景四個(gè)部分,很多軟件需要連接網(wǎng)絡(luò)才能運(yùn)行等等。

??二、一起玩編程玩具

隨意一個(gè)網(wǎng)上購(gòu)物平臺(tái)輸入“編程玩具”,就能發(fā)現(xiàn)不少品牌出現(xiàn),比如matatalab瑪塔、osmo coding、sphero、樂(lè)高系列編程等。

根據(jù)孩子相應(yīng)的年齡,可以選擇孩子喜歡的一款或者兩款,然后跟孩子一起玩起來(lái)。

xier在幼兒園玩的是樂(lè)高系列編程,我種草是Matatalab瑪塔Pro2。

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好玩的無(wú)屏幕編程機(jī)器人,玩法多多,在游戲中不知不覺(jué)培養(yǎng)起編程思維,已經(jīng)列在購(gòu)物清單上了??

??三、玩好玩的編程游戲以及參加線上編程課程

過(guò)去這一年多的時(shí)間,自己陪xier體驗(yàn)了不少關(guān)于編程的在線游戲。比如:

  • 利用希沃學(xué)習(xí)機(jī)W2自帶的編程游戲

好玩有趣+難度逐步升級(jí)的闖關(guān)游戲,簡(jiǎn)直是xier的最愛(ài)。每次玩編程思維通關(guān)游戲都停不下來(lái)。

隨著一個(gè)個(gè)簡(jiǎn)單的指令變得越來(lái)越復(fù)雜,越來(lái)越有挑戰(zhàn)性,xier不僅沒(méi)有被難倒,反而在爸爸媽媽稍加指導(dǎo)外加語(yǔ)音指導(dǎo)下,玩起來(lái)勢(shì)如破竹。

  • 玩編程小游戲

下面這兩個(gè)編程小游戲是我自己體驗(yàn)過(guò)的,同樣是以游戲通關(guān)形式進(jìn)行的。

其中Lightbot Hour 一共有20關(guān),從基本的順序方位,到復(fù)雜的程序、循環(huán),很好玩的游戲。

code Karts則是以賽車形式解鎖一個(gè)又一個(gè)編程知識(shí),可以培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力和解決問(wèn)題的能力

我還下載了一個(gè)Scratch教程,是關(guān)于scratch初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、畫畫、音樂(lè)等不同難度不同主題的具體操作課程,相當(dāng)于在線編程課程,我自己用過(guò)幾次,感覺(jué)還可以吧。

  • 參加線上編程課程

女兒親身參加過(guò)的線上編程課程是咕咚編程scratch學(xué)習(xí)課程。第一次接觸咕咚編程還是在一年前,當(dāng)時(shí)看中了他家推出的具有濃濃年味好玩有趣的“新年版”編程課程。

特別喜歡這種以引導(dǎo)為主,通過(guò)講解、演示讓孩子自己動(dòng)手操作的課程,特別直觀化,比自己對(duì)照著書本一步一步操作方便有趣多了。

而且在這個(gè)過(guò)程中,老師還會(huì)引導(dǎo)孩子主動(dòng)思考,培養(yǎng)自主解決問(wèn)題能力,這樣的教育理念,也是我自己特別看重的。

現(xiàn)在也在一直在盯著他家的課程更新,畢竟當(dāng)時(shí)編程知識(shí)的學(xué)習(xí)效果還不錯(cuò)。

當(dāng)然現(xiàn)在也有在關(guān)注一些線下編程啟蒙課程,畢竟線上線下各有利弊,也想全面嘗試一下,捂臉~~

不過(guò)有個(gè)大前提就是:孩子喜歡有興趣,并且玩起來(lái)能夠投入其中。

畢竟興趣愛(ài)好才是激發(fā)學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力最重要最關(guān)鍵的一點(diǎn)。在很多時(shí)候,我們只是領(lǐng)路人,引導(dǎo)作用,至于孩子怎么走,是選擇這條路,還是另辟蹊徑,也會(huì)尊重孩子的意見(jiàn)。

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總之,希望我們的孩子都擁有強(qiáng)大的邏輯思維能力、解決問(wèn)題能力,這些都對(duì)孩子們解決人生路上一個(gè)又一個(gè)難題有所幫助!只有這樣各種問(wèn)題面前,才能所向披靡!

以上,瓶子,比心??

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