12月10日,好看視頻在官方微博發(fā)布聲明稱,從好看視頻分享到朋友圈的內(nèi)容,被全面封殺,只有自己可以看到。騰訊方面表示,好看視頻的外鏈存在網(wǎng)賺行為,違反微信外鏈規(guī)范,改掉所有相關(guān)問題后,可以發(fā)郵件進(jìn)行申訴。
隨后,百度立即發(fā)出聲明稱,用戶從好看視頻App分享優(yōu)質(zhì)視頻內(nèi)容到自己的朋友圈,不存在誘導(dǎo)分享、“網(wǎng)賺”成分,呼吁騰訊方面兼顧好裁判員和運(yùn)動(dòng)員雙重角色。
封殺這一幕也許大家并不陌生。此前,針對頭條系短視頻產(chǎn)品,微信就曾做過相似的舉動(dòng),并由此引發(fā)了頭疼大戰(zhàn),甚至馬化騰的張一鳴也親自參與其中,甚至還鬧到了對簿公堂的地步。
今年11月,百度公司副總裁沈抖曾宣稱,百度短視頻日活躍用戶數(shù)破1.1億,日分發(fā)量30億。其中,好看視頻用戶超過2億,月活超過1200萬。而根據(jù)艾瑞移動(dòng)APP指數(shù),在短視頻這一分類中,好看視頻已經(jīng)來到了第五位,前四名則分別是抖音、快手、西瓜、火山。相較之下,騰訊微視僅名列第12名,遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于好看視頻。在筆者看來,這或許是好看視頻遭到封殺的原因之一。
此前的抖音,也是在聲名鵲起之后遭到了微信的突襲,顯然,背后的原因并非像騰訊官方宣稱的那樣鏈接違規(guī)。很多人認(rèn)為,可能是抖音的快速成長大大超出了騰訊的預(yù)料,其流量的火箭式躥升讓騰訊社交業(yè)務(wù)倍感威脅,因此而不得不采取非常手段。
值得注意的是,微視的鏈接已經(jīng)被解禁,這不禁讓人猜想,騰訊這是在利用微信給自家產(chǎn)品鋪路。然而筆者認(rèn)為,騰訊最終的目標(biāo)還是實(shí)現(xiàn)社交的一家獨(dú)大。
我們可以分析一下,騰訊能夠走到今天的地步,并非是依靠源源不斷的投資。在最新的組織架構(gòu)調(diào)整中,盡管B端業(yè)務(wù)得到了突出,但是基于微信的社交業(yè)務(wù)以及游戲業(yè)務(wù)仍然保留,就說明這兩塊內(nèi)容仍然是其核心。
而今年隨著監(jiān)管趨嚴(yán),騰訊的游戲備受打擊,端游、手游以及WeGame的游戲分發(fā),都受到了極大打擊,多款游戲停止運(yùn)營,《王者榮耀》也接入實(shí)名制、升級了防沉迷,整個(gè)游戲業(yè)務(wù)板塊停滯不前,這也讓騰訊在股市遭遇腰斬。
筆者認(rèn)為,失去一個(gè)核心之后,騰訊必須全力保護(hù)其社交核心,即微信和QQ。所以我們看到了這兩款產(chǎn)品分別推出了小程序功能,旨在進(jìn)一步全面的搜刮市場的流量,而封殺抖音和好看小視頻,多半也是為了確保其微信的流量不會(huì)流失。
當(dāng)然,筆者也認(rèn)為,封殺好看小視頻本質(zhì)上不能阻止其他社交軟件的崛起。不可否認(rèn),10億用戶的微信的確是最快的流量來源,最容易獲取到用戶,但是事實(shí)就是,好的產(chǎn)品已不需要倚靠這些因素。因此,騰訊最終還是要回歸短視頻戰(zhàn)場,快手、微視等一眾騰訊系的短視頻表現(xiàn)如何,才能從根本上決定騰訊的社交帝國是否會(huì)被動(dòng)搖。