簡單點,不排版了,反正不為數據,就為表達。
怎么定義一個社交產品,我有一個理念,看符合正態分布的主要用戶群用它做什么,那就足以判斷了。再粗略一點,70%以上就很有代表性了。
微信:熟人的聯系工具,主動拓展新優質社交的能力效率低。
陌陌、探探:基本都算是陌生人的發現工具,強荷爾蒙導向。
-陌陌:商業上極其成功的泛娛樂平臺,帶點社交屬性,逐漸演化成屌絲心態的用戶與想賺這種人錢的主播的交流平臺。典型的劣幣驅逐良幣導致社交反而成了心中的痛。
-探探:產品解決問題能力強,可惜這個方式是山寨(tinder)。從會員功能可以看出本質上還是想克制地賺相對弱勢男女的錢。有很強的劣幣驅逐良幣的隱患。
積目:浮夸版探探,多了一點社群屬性,但是哪塊都做得不太好,有很強的數據造假嫌疑,要么就是“污染率”已超標。
如故:強異性屬性的陌生人結識平臺但是比較低效。主要邏輯缺陷在于“用戶認知層面”與“行為層面”是有不小的偏差,這個偏差的隱患會隨著發展越發變大。
Soul: 陌生人的樹洞,建立真正社會生活中有品質的社交關系效率低。社交貨幣低的用戶占多數,因此很難見光。一掀開,大概率都是歪瓜裂棗。的確需要一個文藝清新統一化磨平的外殼蓋著。
脈脈:職場半熟圈層人脈社交平臺。目前我認為相對建立“優質”社交關系相對高效的產品,功能免費服務變現的思路更讓我認可。但是因為linkedin在先,只能算是本土化成功的產品,不足在于社交化運營不足,立足職場卻無法提供有效的躍遷成長路徑,更適合同段位社交。
tataUFO: 韓國人在中國做的不太接地氣的異性導向較強的泛社交產品。距離定義為“半熟社交”和“興趣社交”都差一點,產品邏輯比較自嗨且不夠專心聚焦。關系邏輯不清晰,成長體系不實用,還想著發幣?
Summer: 高校社交平臺,清新優美但低效。
flow:應運而生的風口型to VC產品,數據造假嫌疑嚴重。
POP:刷臉拿到投資產生的自嗨產品。(這個我真沒看懂,現階段只能這么評價)
轟米:興趣品質社交品牌(不只是產品)。目前我給自家寶寶總體打分不及格50分左右。所以也先不說了。(其實主要也就想說前面幾個而已)
好了我說完了,僅代表個人看法,就當都是錯的吧。睡覺去了。