原創:游稽隊長 表弟
在這個時代,有不少會讓人感到陰暗,恐懼,扭曲的游戲。排除恐怖游戲,又有哪些游戲中有這些元素呢?
《靈魂獻祭》,這是一款角色扮演類游戲,游戲內容大體上是主角希望拯救世界的故事……
劇情及設定的扭曲黑暗在于無限循環,但這個作品把一個核心設定講的非常好'等價交換'
力量需要交換,奇跡需要交換,你想要的一切都需要付出代價。不是付出靈魂就能實現愿望然后穿著粉紅色裙子戰斗的故事哦。
為了實現自己的愿望,獻祭身體換取力量……只要付出代價什么都能換。
為了強調交換,游戲中有使用禁術這個設定,玩家可以選擇犧牲自己角色身體的一部分發動強大的魔法,比如上圖的這一招,獻祭手指發射鎖鏈,可拘束人形魔物20秒,拘束解除時對敵人造成傷害。
獻祭身體的結果是游戲角色永久存留某些負面影響,比如這一招的影響是失去裝備刻印效果。
其他還有像是犧牲同伴放出觸手啦,把自己脊柱拔出來作為劍,除非使用道具這個影響在游戲中會一直存在。
“交換”這個概念不僅體現在戰斗中,怪物與場景也都有自己的設定故事,也都是黑暗系扭曲愿望的故事,怪獸背景設定給人帶的感觸甚至強于游戲本身。
其中幾個怪物的背景設定還加入了童話的元素。
腿控王子和為了使王子愛上自己,不惜奪取姐妹雙腳,許愿能夠擁有大量美腿的蜈蚣怪物仙度瑞拉。
被母親許愿眼睛變成鏡子,永遠映照著她面容的白雪公主,結果公主許愿希望見到自己的樣貌于是許愿招來了蘋果鏡子小矮人,在發現自己被母親變成了怪物之后反殺母親又后悔不已。
還有守護村民卻被背叛的守衛轉換而成的地獄犬,把對喜歡的男人的愛轉換為食欲的哈比啦,這些怪物幾乎都是向“圣杯”許愿的產物。
這個圣杯也是我看過的黑暗設定中最積極的,有點欲望就出現,只要許愿就黑化。
場景故事也相當有心:
傳言在這個都市出生的孩子大多都長有漂亮的金發,并且是擁有眾多美女如樂園一般的都市。聽說這種說法后,不少粗俗的富翁們便為了滿足自己粗俗的欲望紛沓而至。
結果,這個都市開始出現拐賣的人販。
在這個都市中居住的一位母親為了從人販手中保護自己的女兒,不顧自己的生命。向魔法之力控訴的母親的肉體開始發生了變化。
她的頭變長,伸得比房子和周圍的樹木還要高,而頭蓋骨也變成了居住的空間。
之后都市內模仿的人相繼而出,為了保護女兒們形成了奇特的建筑群落。而都市也因此平穩下來。
在美人聚集的都市中,有一個五官精致的女孩對外出受限的生活越發不滿。在萌生了愛情之后,她欺騙了母親,開始頻繁地偷情,之后和附近的旅人墜入愛河。
然而得知這種行為的母親懲罰了女兒,隔離了與外界的聯系,承載著女兒,繼續伸高自己的頭部。而旅人也不甘示弱。
就這樣,兩個頭部互相纏繞著向天空伸長,造就了一座不可思議的高塔。
游戲中像這樣場景故事還有很多,每個都有獨立的故事背景,但都是圍繞人性的黑暗和扭曲在延伸。
游戲中還有一個設定,可以滿足玩家內心的黑暗或光明。
大多魔物的來源都是人,擊敗魔物后可以選擇獻祭或者救贖。
若選擇光明的救贖,魔物便回復正常人的樣子,若是選擇黑暗的獻祭,則是直接消滅魔物,與此同時,魔物的靈魂會寄附在魔法師的右手上,會獲得被獻祭者的些許記憶。
每殺死一個魔物都面臨一次選擇,玩家大多選擇獻祭,因為曾經變成魔物的人有很大概率再一次變成魔物。
這也就讓大部分魔法師背上了殺人的惡名,而且右臂依附的靈魂多了容易影響魔法師的心智使其自己變成魔物。
這個游戲的背景設定雖然比較黑暗扭曲的,但制作者可能并不希望這款游戲成為以陰郁作為賣點的小眾游戲,于是把主線劇情往抒情方向渲染。
但主旨上又盡可能的發揚陰暗的本質,再加上并不算特別好的戰斗系統,所以讓這款游戲明明是當年的重磅大作結果卻不如預期的熱。
拿人性欲望之惡做文章的游戲有很多,還有一些真的讓人玩了覺得恐懼不安的,盡管如此還是有很多人喜歡玩這種類型的游戲,可想而知,心里黑暗扭曲的人也不少啊哈哈哈。
你還玩過哪些讓你害怕或覺得惡心扭曲的游戲呢?
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