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說到衣褶頭就大!
衣褶該怎么畫,怎么穿插
這幾乎是小志收到過最多的問題
今天就好好來說說衣褶該怎么畫
(不可能一次性說完)
(沒說完的下次再接著說)
—小志團隊—
/首先要理解衣褶
①為什么說衣褶這么難畫呢,其實是因為很多初學者看到衣褶就頭暈,因為衣褶很多,又復雜,還沒有規律可以找,不會畫的時候確實很頭大。
②那么要怎么理解衣褶呢,首先還是要理解衣褶里面的形體,也就是手臂,甚至是整個人的肌肉形體,為什么要這么說呢,因為衣褶再豐富、再復雜,始終是穿在人身上的,始終是為了把形體表現出來,如果只去畫衣褶而忽略內在形體,那是沒有意義的一件事,所以說形體比衣褶更重要!
③再來說我們最常見的一種衣褶,就是肘關節部分的衣褶,畫的時候要注意,第一是你的筆觸,原則是筆觸一定是從里往外擴散的,注意看動圖,很多筆的出發點甚至都是一個地方,原因是這些衣褶都是由于這個地方的肌肉變化所產生的,你的手彎曲了,那肘關節就會跟著變化,導致衣褶也會變化,衣褶是跟著肌肉而變化的。
④如果是純線描的衣褶就更加復雜了,首先在畫面的取舍上就要下足功夫,不是說所有的衣褶都要畫出來,看下面這張動圖,由于模特的袖子卷起來了,所以這一部分的衣褶畫的很多,但是在肩膀、胸口還有腿部的衣褶都沒怎么畫,最后在鞋子部分再細節刻畫了,這樣的畫面節奏感很強,你不會覺得全是線,好多好亂,而是井井有條。線描對用筆得要求更高,很多筆觸都要肯定的去畫,初學者可以先用淡淡的線描一遍,再用肯定的線條畫,多練習。
⑤在用筆的時候先重,然后筆觸往外一挑,這樣的筆觸是有變化的,你需要注意挑的這一筆還是要跟著形體走,只有外形的輪廓線是比較重的,里面的線條是比較虛的,一般是用筆的側面畫出來的,因為這些衣褶雖然也是跟著形體而變化的,但是它們不能畫的太重,不然會“跳”出來,沒有虛實變化。
⑥如果手臂壓在了衣服上或者腿上,那么衣褶就會從手臂下面延伸出來,同樣的下筆先要重,然后往外一挑,由重到輕,由實到虛。不用畫太多,2-3根線條即可,這樣的線條是為了表現衣服之間的疊壓關系,稍作表示就好。
⑦衣服比較大的時候就要注意,畫的時候可以帶一點調子,把內在的形體表現出來,記住調子要根據你的畫面來決定輕重,同時暗部也要透氣,明暗交界線跟著形體走,利用得好可以很好的表現衣服的質感,還可以把形體明確,用筆要和外輪廓的用筆區分開,多以側筆為主。
/照片對比1
①通過照片與畫面的對比,可以更加直觀的看到衣紋的處理還有畫面的黑白灰控制,首先我們看到模特整體穿得顏色很重,但是畫的時候并沒有這樣處理,而僅僅是把襯衣和鞋子畫的很重,外套和褲子都沒有太多處理。衣紋部分在左手與外套的區域做了細節刻畫,褲子也只有褲腿的部分刻畫了。所以我們在畫的時候也要注意,不管模特是什么樣的,我們一定要有主觀的處理!
/照片對比2
①這位模特穿得非常多,同時還戴了圍巾,我們來看看該怎么處理。首先畫面的重心一定是右手那個部分的衣褶,整個手臂部分由于衣服的原因非常扎實,同時衣褶非常豐富,我們在取舍的時候只要留下肘關節內側的衣紋即可,這個部分的衣褶都是由于手臂彎曲而產生的,而左手的衣褶在確定外輪廓之后稍微帶一點衣服的明暗既可以了,整體虛掉,不做太多處理。
/照片對比3
①這位模特穿的衣服從材質上是比較寬松的,所以衣褶不是很多,僅僅集中在手肘部分,衣服本身太大,很多衣褶沒有落在形體上,在處理的時候可以適當的改變一下衣褶的形體,同時加強小臂的形體,讓整個手臂變得非常有力。在牛仔褲的處理上非常干練,膝蓋和褲腿處稍作處理之后,其余的部分交代一下明暗即可。看到這里我們可以發現其實很多時候衣褶的重點就是手臂,甚至可以說是手肘部分,很多時候我們可以主觀的去處理衣褶,但是手肘部分是最容易刻畫,也是最好表現變化的部位,所以一定不能錯過!多加練習之后你也可以畫出很棒的衣褶!
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