這個教程不難理解,不過操作步驟相對復雜一些,先看看效果圖!
2、這里我們看到有快捷鍵 Ctrl+2 、Ctrl+3、Ctrl+4、Ctrl+5實際上比較少人去按,但是這個這個快捷鍵很方便然后要載入某個通道選區的話,可以Ctrl+Alt+對應的通道編號例如要載入紅色通道的選區,可以直接Ctrl+Alt+3 然而通常我們大部分都是按Ctrl 點擊 紅色通道的縮略圖,這樣來載入選區的
3 、繼續往下面講現在按Ctrl+Shift+i 反選,然后點擊RGB通道【也可以直接Ctrl+2】再點擊圖層面板新建一個空白圖層,然后設置前景色為紅色(R= 255 G=0 B=0)設置好前景色之后,按Alt+Delete 填充前景色
4、所有的圖像的顏色都是通過這三原色進行混合而來的。填充好了之后,隱藏掉這個圖層,回到通道面板現在選擇綠色通道,按Ctrl 點擊綠色通道縮略圖載入選區----反選然后回到圖層面板,新建一個空白圖層,設置景色為綠色 R = 0 G=255 B=0并且填充綠色,填充好之后隱藏圖層。
5、剛剛看到的是編號5所以我們現在要載入藍色通道的話可以直接Ctrl+Alt+5【載入藍色通道】然后Ctrl+Shift+i【反選】然后設置前景色為R = 0,G=0,B=255,Ctrl+Shift+N 回車【新建一個空白圖層】再Alt+Delete 【填充前景色】,再Ctrl+D【取消選擇】只要快捷鍵熟練這幾個步驟就幾秒鐘的事情。 3個通道的RGB圖層都搞定了就讓它都顯示出來。
6、可以看到現在這個效果根本不是我們想要的效果,但是沒關系現在只要把3個圖層都選中(點圖層1按住Shift點擊圖層3)然后統一把它們的混合效果設置為 【濾色】 ,再Ctrl+ E 把它們合并成一個圖層再 Ctrl+I 反相 ,,這個辦法也適合純黑色背景的素材摳圖
7、隱藏掉背景圖層,可以發現我們摳出來的圖是半透明的,有時候不是我們想要的比如我們要用到黑色的背景的時候 會發現,它這個效果完全不是我們想要的。
8、我們通常是按Ctrl 點擊縮略圖由于這個圖層里面有一定的透明關系在里面所以我不能完完全全地把它變成輪廓的選區
9、我們要解決的是讓它變成我們想要的選區,這個是我們要解決的辦法常規的辦法,我可能會先想到魔術棒工具,來載入選區,反選然后填充白色但這個效果很糟糕,完全達不到預期的效果
10、在黑色圖層上面新建一個空白圖層(一會用來填充白色的)然后按Ctrl點擊黑色圖層這樣會把,整個畫布都載入了 (也可以Ctrl+A )按Ctrl+Alt 不放,鼠標移到美女圖層的縮略圖會發現指針有一個減號(沒辦法截圖)點擊一下,發現會載入美女圖層了,但依然還有透明區域的選區。不管它,繼續按Ctrl+Alt 不放,鼠標再點擊一下縮略圖,透明部分選區變小了多按幾次,透明區域的選區就慢慢沒了。
11、然后反選一下這樣就得出我們想要的輪廓了,然后在圖層3 填充白色就可以得到較好的輪廓了但是我們發現,鼻子部分和耳朵部分高光沒了,連邊緣體毛都被顯示出來了毛絨絨的。實際上這個效果也是曾經有人求的摳發絲的效果原理是一樣的。但在這圖里面這些體毛很明顯是多余的。
12、這個影響美觀但沒關系,缺失的我們用畫筆給她補回去,多余的用蒙板擦掉就可以了。添加個蒙板這些都就不是問題了。用3號畫筆,不透明度40%左右,8像素大小,然后放大圖片慢慢處理擦除掉細節方面是需要點耐心,常言道成功在于細節。擦好的效果如下
13、這個美女很明顯比較亮 不太適合那種頹廢滄桑的效果所以新建一個調整圖層---黑白
14、然后拖入素材,圖層混合選擇 【正片疊底】再添加蒙板,把裂紋修整一下
15、這樣感覺顏色還是有點亮,所以來給它添加個曲線調整圖層
16、調整之后效果就會好一些拖入素材,然后【正片疊底】調整位置,添加蒙板擦除多余的部分
17、然后就是各種素材,正片疊底各種蒙板這里大家自己發揮吧,重復的步驟比較多這里就不一步一腳印的去截圖了來看一下我貼好的效果(大家可以自己發揮創意沒必要一模一樣)
18、然后拖入火山熔巖的素材復制多幾層出來調整好位置,然后把他們合并在一起圖層混合選擇【變亮】
19、然后接下來的步驟需要一點耐心主要是把火焰的地方用,自由套索工具,套選中合適的火焰按V 復制拖動到合適的地方也可以用印章工具來,添加這些紋理。位置不好的也可以用變形工具調整。如果覺得火焰不好控制的話可以復制多幾層出來處理,或者取合適的素材我找了3張比較合適的。當素材貼得差不多了 用涂抹工具 強度40%左右,用3號畫筆在脖子周邊擦出火苗的樣子
20、裂縫的火焰和邊緣的火苗這個是體力活,需要耐性才能把細節做好,細節越好效果就越好。由于邊打字邊做教程的時間關系,我大致的做了差不多的效果大家如果沒事干的話,可以把優化更加細致。
21、隱藏黑色的背景圖層,然后Ctrl+Alt+Shift+E 蓋章圖層然后顯示回黑色的背景,Ctrl+T 把這個圖層拉寬放大,然后隱藏圖層
22、拖入粒子素材,復層多一層出來 自由變換 調整好位置把它建立一個組這樣方便管理一些給它命名叫 粒子
23、然后按住Ctrl+Shift 點擊粒子圖層的縮略圖和它的副本把這兩個粒子圖層轉為選區,然后隱藏掉,顯示被我們拉寬的圖層
24、然后反選,按Delete刪除多余選區,這樣就可以得到破碎粒子效果的圖像了
25、拖入火花素材,調整好位置并添加蒙板把多余的擦除掉
226、再拖入煙霧素材,調整好位置,圖層混合效果---【變亮】然后Ctrl+U 色相飽和度 把煙霧調整成跟火一樣的顏色
27、然后添加蒙板,把下巴多余的部分擦除。這樣我們整體就做好了,給它蓋個章,剩下的就是調色了
28、添加可調整圖層----照片濾鏡---選擇 【加溫濾鏡81】這樣,可以讓整體的顏色看起來有一種發熱的溫度感,能提升主體的感知效果。
29、添加可調整圖層----色階 讓中間調分明一些
30、添加可調整圖層-----曲線提亮高光,和降低邊緣顏色讓光聚焦在裂痕的位置。
31、這樣效果就完成了