cg原畫和cg插畫的區(qū)別有哪些?當(dāng)然有區(qū)別啦!很多新手同學(xué)都搞不清楚原畫和插畫的區(qū)別有哪些,經(jīng)常會把兩者混為一談,怎樣才能區(qū)別cg原畫和cg插畫?區(qū)別cg原畫和cg插畫有哪些技巧?想必這些問題都是繪畫初學(xué)者們比較傷腦筋的問題,那么到底怎樣才能區(qū)別cg原畫和cg插畫的不同呢?今天靈貓課堂老師就在網(wǎng)絡(luò)上收集整理了關(guān)于cg原畫和cg插畫的區(qū)別有哪些?教你如何區(qū)別插畫和原畫的方法!教程非常簡單,趕緊來看看叭:
即使學(xué)習(xí)原畫多年,很多人仍然搞不清原畫和插畫的區(qū)別。從外表上,大家都認為原畫和插畫并沒有太大的區(qū)別,而事實上,原畫和插畫在用途上就有著不同。今天,小編就與大家一起分析一下二者的差別。
插畫,我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫。如今的插畫在商業(yè)上有著更多的運用,如影視海報、圖書配圖、廣告、漫畫等。它的畫面更加完整且細致。很多人在一開始接觸繪畫的時候都會留意這樣漂亮的圖片。
插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設(shè)計的情景和情節(jié),以畫面的形式呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節(jié)之中,同時也為書本雜志提供吸引眼球的宣傳的作用。
原畫主要是針對動畫設(shè)計和游戲設(shè)計的,原畫是關(guān)鍵的設(shè)計稿,在動畫和游戲流程中起到非常重要的作用。
原畫的作用和目的:游戲原畫是將策劃用文字所描述和設(shè)計的世界,以畫面的形式做出此世界的具體形象說明,為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。