戴上耳機慢慢感受吧。
假期開始了。
這是一次重新修整的機會,也是一段疲于應(yīng)付的時間。不管怎樣度過,你可能都不想千篇一律地打發(fā)掉難得的假期時光。
以下是我們準備的春節(jié)版 Hack Your Life,每天 2 件事,左轉(zhuǎn)學(xué)習(xí)一些生活新技能來,右轉(zhuǎn)認識幾個新奇游戲。我們還進行了幾個腦洞大開的生活實驗,為你的好奇心找點新鮮靈感。
新年快樂!
農(nóng)歷新春大家都愛圖吉利,鬼怪、血腥這些詞好像跟這個節(jié)日沒關(guān)系。
但中國人會在農(nóng)歷新春燃放鞭炮,在古代其實是為了驅(qū)魔避邪,之后演變成一種習(xí)俗傳承至今。
現(xiàn)在春節(jié)長假已經(jīng)過去一大半,如果你之前被窗外的鞭炮聲煩到,或者走親訪友壓抑需要釋放,不如戴上耳機,喪著玩游戲釋放壓力。
這里有幾個刺激的游戲幫你醒腦。它們的套路是,“我們推薦在燈光昏暗的環(huán)境或者晚上玩,最好戴上耳機。”
最后,可能你的手機、鍵盤或者手柄已經(jīng)被扔到地上了,但耳機或者音箱里仍會傳來慘叫或者咆哮聲。
Forgottten Meomories(iOS)是一個沒有地圖的解謎游戲,充滿了黑暗和未知。
女探員 Rose Hawkins 在廢棄的精神病院調(diào)查一宗女孩 Eden 失蹤案。醒來時,她卻只記得自己中了一槍。
再次探險時,所有線索都是老式的錄音帶。你卻不知道整個精神病院的建筑結(jié)構(gòu),也不知道隨處擺放的人偶什么時候會復(fù)活成攻擊模式的敵人。手電筒是你身上唯一的工具。電量耗盡之后,和用來干掉人偶的武器一樣,它們需要到處翻找。
它們有可能是帶刀的蘿莉、兇殘的護士或者纏身的黑影。這種詭異的氣氛和隨時進入另一種次元的設(shè)定,都像極了《寂靜嶺》。
游戲更攝人的地方在于,它幾乎無時無刻都能讓你處在一種緊張的氛圍中。除了本身就很可怕的畫面或者劇情,當(dāng)你在進行解密,比如過關(guān)需要的一把鑰匙時,背景音是極細極細的小提琴聲;戰(zhàn)斗時,背景音又切換成急促的鼓聲。
《行尸走肉》的電視劇相對于漫畫相信被更多人熟悉,基于《行尸走肉》世界觀推出的漫畫同樣具有非常高的評價。2012 年,Telltale 制作組只做了第一季《行尸走肉》游戲,截止 2017 年 5 月,這個系列發(fā)布了四個游戲,講述了劇情相連的四章故事。
和電視劇不一樣,《行尸走肉》游戲和“動作場面”這件事幾乎完全不相干:這是一個互動漫畫式的游戲,畫面和人物都故意渲染成接近漫畫的效果。人物只能簡單移動,通過點擊與物體和人物進行互動,從而推進劇情。雖然這游戲沒有可以操作的拿槍殺僵尸活動,但是它講述的是和主題密切相關(guān)的揪心故事。
游戲第一季中,主人公是一個僵尸潮爆發(fā)時正在被押送的殺人犯 Lee,整個故事中他卻不像一個殺人犯,拼盡全力想要保護一個陌生小女孩克萊門汀。從第二季開始,第一季一年之后的小女孩克萊門汀成為主角,通過逃跑和殺人在僵尸橫行的世界中求生。第三季和第四季,故事稍稍和電視劇產(chǎn)生了一點聯(lián)系,但主要還是講述電視劇之外的故事。
制作組宣布,將在 2018 年推出這款游戲的最終季。2017 年 7 月,制作組宣布,這款游戲累計售出了 5000 萬份。
這款游戲有主機、電腦和手機版本(iOS/Android),支持簡體中文。
2017 年初發(fā)行的《生化危機 7》聽名字就知道非常契合恐怖游戲這個風(fēng)格。實際上,《生化危機 7》是這個系列的一次回歸,從 4、5、6 部動作游戲為主的射擊回歸了 1、2、3 部的恐怖解密風(fēng)格。
單從恐怖氣氛來說,《生化危機 7》肯定是 2017 年最可怕的游戲之一。熟悉這個系列的玩家初玩這一部,會覺得這完全和系列沒關(guān)系。本作標題中的 RESIDENT EVIL 和 Biohazard 分別是過去這個系列在美國和日本的英文名字,所以直譯的話應(yīng)該是《生化危機 7:生化危機》。實際上就像游戲標題的標題那樣,這部游戲非常有老“生化危機”游戲的格調(diào)。
《生化危機 7》是第一部使用第一人稱視角的系列作品,結(jié)合游戲里逼仄的周邊環(huán)境和神出鬼沒的敵人,恐怖效果比過去更進一步。加上“殺不死的敵人”和“找不到的道具”,心理脆弱的玩家玩這個游戲絕對是折磨。
如果你有 PSVR 虛擬現(xiàn)實頭盔,在虛擬現(xiàn)實模式下這款游戲?qū)玫缴A:當(dāng)游戲主角從地下室深度接近下巴的污水里走過的時候,帶著頭盔的你會覺得馬上就要喝下這些不可名狀的液體。
風(fēng)格的大變化讓《生化危機 7》收獲了很多相反的評價。一方面喜歡戰(zhàn)斗的玩家覺得本作是對《寂靜嶺》毫無誠意的抄襲,而喜歡恐怖生存的玩家會覺得這是對系列本源的回歸。但無論怎么樣,《生化危機 7》里的各種設(shè)計會對玩家造成持續(xù)的驚嚇這一點是毋庸置疑。
這款游戲有主機、電腦和手機版本(iOS),支持簡體中文。
吱吱作響的地板,突然發(fā)出笑聲的孩子……當(dāng)你習(xí)慣了這種氛圍并試圖平靜下來時,一把生銹的舊輪椅會突然將向前傾斜,發(fā)出的聲響打破沉默并在空曠的屋子里傳開。《Lost Within》(iOS/Android)就是這樣不停的讓你神經(jīng)緊繃、放松然后再次顫栗。
在游戲里,你要學(xué)會如何快速的隱藏在儲物柜中。因為即使你周圍的世界看起來很清晰,但每當(dāng)你進入一個新房間時,你還是得做好最糟糕的打算 —— 立即在屋內(nèi)找到儲物柜然后躲進去。
因為按照游戲的設(shè)定,玩家就是要通過游戲中的各種道具躲避它們,然后再在暗處解決它們。如果正面對著干,玩家通常沒有抵抗能力。
但你大可不必被這些要素嚇到。游戲還是會讓你在恐懼和過關(guān)間找到一種平衡。比如游戲會引導(dǎo)你走向右邊的一扇門,它可能指引你擺脫困境,也可能同時提醒你,前方有險路在等著你。
Dark Echo 是一款極簡主義的恐怖游戲 —— 它沒有四處游走的僵尸、沒有血花四濺的殘值斷臂、沒有昏暗腐朽的閣樓……它是一款平面游戲,主角是一雙腳,“噠、噠、噠”的一片漆黑的屏幕上“走”過,身后留一下一串串腳印。
玩家要根據(jù)走路的回聲判斷前進方向,避免撞墻,然后找到逃生之路。游戲中的白色線條就是聲波,它接觸到墻壁或者物體就會反彈,玩家需要像蝙蝠一樣,在黑暗中憑借這些聲波反射前進。
心理學(xué)家認為人在黑暗中更容易產(chǎn)生聯(lián)想,而且通常是對可怕事物的聯(lián)想。Dark Echo 靠著吊詭的背景音樂和漆黑一片的主界面,讓你不斷的“腦補”黑暗中的怪物就在你身旁。實際上它們的確被設(shè)計在那里,你走路產(chǎn)生的聲波可能會被躲藏在黑暗中的怪物聽到。
Dark Echo 曾獲得 2015 年蘋果應(yīng)用商店最具創(chuàng)意游戲獎。它有電腦和手機版(iOS/Android)