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色彩協(xié)調理論
 這是一篇國外的調色教程,來自ZevenDesign網(wǎng)站的Rikard Rodin。由 @Air&N2·Saunato  Air大爺將原文分享給我。本著攝影是要分享的原則,以個人形式將教程翻譯出來,本人才疏學淺,第一次進行教程翻譯工作,如有理論錯誤,煩請大家指出,我會立即修正,謝謝!

       本篇教程講述了一些設計當中色彩搭配的基礎理論,在進行照片的調色處理時,具備設計相關知識能夠更好地表現(xiàn)照片內容。單純地理解理論較為抽象,因此我將教程中的圖片示例一同搬運過來,并添加兩張色輪圖示輔助理解。建議大家仔細地看完教程后段的作者給出的每個調色示例,對于理論的理解大有幫助。

第二篇教程《搬運&翻譯——電影風格&景深氛圍研究:營造攝影作品的空間關系》已經(jīng)翻譯完畢,點擊即可進入。

原版教程地址:Color Harmony: Why Hulk Wears Purple Pants——http://www.zevendesign.com/

正文:

     色彩協(xié)調是一種采用適合人眼觀看的顏色組合方式的調色理論。換句話說,就是什么樣的顏色組合在一起能夠協(xié)調一致。我們在看電影時,發(fā)現(xiàn)綠巨人穿的是紫色的短褲,X戰(zhàn)警身穿藍黃相間制服,這些都是色彩協(xié)調的實例。色彩協(xié)調也是幾乎所有設計過程中,對色彩的選擇背后蘊含的原因。

色輪


       色彩協(xié)調理論基于色輪的概念而成。色輪本質上是一個將所有的顏色按環(huán)形排列的圓。基本的顏色位于色輪上三個等間距的點。(通常是指紅、綠、藍三原色。)在色輪概念起源的印刷領域,通過混合RGB三原色,可以調出幾乎所有其他的顏色。在現(xiàn)代印刷中,RGB三原色被換成了CMY(Cyan青色,Magenta洋紅,Yellow黃色),并加入了黑色來生成更暗的顏色,因此被稱為CMYK。(這里的K并不是簡單地指Black,而是指Key Plate,具體可百科一下CMYK。)

       色輪上的RGB三個點之間,是它們兩兩混合得出來的顏色——比如紅和藍混合得到紫色,紅和黃混合得到橙色,黃和藍混合得到綠色。理論上,所有的顏色都能在色輪中的某個位置上找到。

       色輪用圓的形式表現(xiàn)顏色。離圓心越近,顏色越不純;離色輪邊緣越近,顏色的純度和飽和度都越高。這是平面色輪的基礎概念。我們在進行照片的后期調色處理時,可以調整顏色的明亮度。加入明亮度后的色輪,表現(xiàn)為一個三維色輪。如圖所示:



在一個三維形式的色輪上,我們調色時可能會分別增加顏色的明度和飽和度。學習色彩協(xié)調理論,有一點需要明確的是,改變顏色的明度或飽和度,并不會讓顏色在色輪上的位置出現(xiàn)橫向的偏移,而只影響顏色到圓心的距離。比如通過改變橙色的明度,橙色可以從茶褐色變化到淺橙色,再到白色。但是它們在色輪上,都屬于橙色。(如果需要顏色在色輪上橫向偏移,則需要調整色相。)

基本色(主色)

       了解完色輪本身之后,我們需要理解基本色的概念?;旧窃O計過程中最重要的顏色。基本色是你在規(guī)劃色調時首先要確定的,希望吸引觀看者首先注意到的主色調,并且確定后。例如你正在畫綠巨人,那么綠色要作為基本色。再舉一個例子,如果你正在給一個人拍肖像照,那么這個模特的膚色就是基本色。產品攝影中,產品本身的顏色就是基本色。

       協(xié)調色彩前,首先需要確定的是基本色。以下是幾種協(xié)調的顏色搭配方式。

協(xié)調色的種類

一般來說,顏色有五種協(xié)調的形式。



  1. 互補色:這是最基礎的協(xié)調形式。確定完基本色后,與之協(xié)調的顏色位于色輪上“對面”(180°夾角)的方位。對面的顏色與基本色互補,因此這種形式被稱為互補色。實際上,所有的色彩協(xié)調形式(除了鄰近色)都屬于互補色的變種。


    互補色之間的強烈對比給人一種活潑的感覺,尤其是高飽和度的時候,感覺更加強烈。但是如果處理不當,會造成過于刺激的視覺感受,給人不好的感覺。這是一種最常見的色彩搭配方案,在各種各樣的設計作品中都很容易能找到。在色輪上,綠色的互補色是紫色,所以綠巨人漫畫中,作者給他穿上了紫色的短褲。紅色和綠色也恰好是一組互補色,我們在圣誕節(jié)時會看到大量的紅配綠。再舉一個攝影的例子,藍色被認為是最好的人物背景色,因為它跟人的膚色是一組互補色,所以我們的證件照中,常用藍色作為背景。


    互補色方案在大量使用時比較難把握,但如果你想突出一樣東西,使用互補色會得到不錯的效果。它并不適合與文字進行搭配,因為所有的顏色都具有相似的“強度”,會分散觀看者的注意力。



  2. 分補色:位于基本色的互補色兩邊的顏色區(qū)域,這種方案得到了更好的顏色范圍,并且仍然沒有偏離基本色與其互補色之間的色彩協(xié)調基礎。

    這種色彩方案比起互補色方案,可以給人相同強度的視覺對比體驗,卻具有更小的張力。分補色方案在設計實踐中是一種安全的方案,通常效果不錯



  3. 對比色:顏色之間在色輪上夾角為120°,也叫“三角色”。如圖所示,實質上,使用對比色方案,采用的三種顏色在色輪上具有相等的間距,因此也拉伸了色彩協(xié)調的范圍,因此這種色彩方案最好只用于高光部分。

    過量使用對比色之間的顏色會造成照片中的顏色過多,造成過于活潑的視覺體驗。

    想要成功使用對比色協(xié)調方案,各種顏色之間需要進行仔細的色彩平衡處理——先讓其中一種顏色占主導地位,然后再強調另外兩種顏色。或者降低所有顏色的飽和度,只在一小塊區(qū)域或高光部分使用對比色。


  4. 鄰近色:也被稱為類似色,這些顏色位于你選擇的基本色兩側相鄰的位置。它們之間通常匹配得相當好,并且能營造出一種平靜、舒適的體驗。雖然這種色彩協(xié)調方案給眼睛一種舒適的體驗,但也會給人一種單調的感覺。如果你想調出僅以一種顏色為主的色調,那么這個方案是不錯的選擇。


  5. 四角色:除了比三角色(對比色)多一個點之外,都跟三角色很相似。色輪上的四個點間距相等,這是一種在最新的色彩協(xié)調教程上出現(xiàn)的概念。作者對這種方案的個人觀點是它并不是真正地在使用色彩協(xié)調理論,而是在使用色輪上的每一種顏色。或者,它只是簡單地巧妙使用了兩組互補色。

    這種協(xié)調方案在你具備多個元素,需要它們各自突出展示的時候,是一種不錯的選擇——比如一張有四個角色的海報。使用這些在色輪上等間距的顏色,每個角色都能吸引相同的注意力。


色彩協(xié)調示例:

         在這一版塊,作者用了一些廣告、海報和概念藝術作品展示了各種色彩協(xié)調方案是怎樣運用的。

互補色:

分補色:

對比色(三角色):

鄰近色:

四角色:

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