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有關軍事人機混合智能的再再思考

軍事智能研究是一個領域,不是一個學科,我們必須要用不同的方法論,從不同的角度來研究游戲,方法論、角度越多,軍事智能研究就會做得越好。

    軍事智能是一種涉及感性(尤其是勇敢)更多的智能,在緊急態勢迅速變化時,一個人由情感而非思維支配,因而理智需要喚起勇氣素質,繼而在行動中支撐和維持必要的理智。

0 引言

隨著深度學習、強化學習等新一代人工智能技術的發展,其在計算機視覺、語音識別、自然語言處理、生物醫療領域及游戲博弈等方面取得很大的突破,人工智能在軍事領域應用也愈加廣泛,催生了軍事智能的概念。軍事智能與民用智能不同,它有復雜性,因而會衍生出比民用智能更多的花樣和不規矩;軍事智能與民用智能又相似,它也是智能科學的一部分,都是為用戶—這個上帝服務的,只不過,民用智能是讓人舒服,而軍事智能則是讓人不舒服而已。未來的戰爭很可能是軍事智能和民用智能融合,還未開始就已經結束,因為所有的對抗可能性都已經失去了意義。同時各種軍用系統是一個人機環境系統,其中涉及到復雜的人機交互及其相互關系的問題,單純的人工智能與人類智能都不能使其發揮最大效能,人機智能的混合是其重要的發展方向。人所要解決的是“做正確的事”,機所要解決的是“正確地做事”。

準確地說,軍事智能不僅包含科學和技術,還涉及許多非科學的領域,如人文社會、哲學藝術、宗教巫術等等,這從世界上最早的兵書——《孫子兵法》的英文名字可見一斑:The art of war,所以軍事智能的難度應該就是智能的難度,是當前的民用智能很難企及的:當前的民用智能簡單地說就是加了統計概率的自動化系統,缺少非合作博弈強度。未來軍事智能的最優存在形態應該不是個體性的(比如異常先進的單平臺武器),而是系統性的(網絡性的),更有可能是橫跨各人機環境系統體系性的(如跨不同網絡的陸海空天網體系),并且該體系還會不斷自主升級。有人認為通用智能就是人類能做到所有任務的能力,難的是怎么定義那種完全獨立于以人類為中心的價值觀和偏見的寬度。超級智能需要在主要的概念突破。這些很難預測,即便我們有了速度更快的機器也沒啥用。機器目前還不能形成通用化的智能,它們的功能通常局限于某一領域。

如同民用智能沒有共識的定義一樣,軍事智能除了應用領域比較明確之外,現在也沒有共同一致的概念,將來可能也很難產生一致認同的概念,因為人本身就是一個極其不容易歸納概括的名詞,凡是一涉及到人的行為,尤其是智能行為,更是變化莫測、莫衷一是、陰陽無界、出其不意了。德國軍事家克勞塞維茨把戰爭中多方的智能博弈看作不透明的理論——The theory of war,其實也談到了軍事智能的不確定性和模糊性,甚至是超出了人類認知之外的感嘆。

即使世界再復雜,情境再捉摸不定,也總有蛛絲馬跡般的端倪會出現。“第三次抵消戰略”自2014年9月由美軍提出以來,目前已進入全面實施階段。美國國防部副部長沃克提出,自主學習、機器輔助人員作戰、有人—無人作戰編組、網絡化半自主武器將是“第三次抵消戰略”重點發展的五大關鍵技術領域。美軍在2016—2018財年的國防預算中,持續加大對自主系統、情報數據分析、大數據分析、機器人、自動化及先進傳感技術的投資強度。是否能研究出支撐技術應用的算法,提升人工智能、自主技術的水平,將成為決定上述各主要方向技術發展的關鍵所在。從眾多公開信息分析不難看出,當前世界排名第一的美軍對軍事智能領域的重視程度也很高,其主要著力點兩部分:一是機器學習,二是自主系統。機器學習就是形式化的(程序規范性的)代表,描述一個規則的事態;自主系統就是意向性(非形式化、事實經驗性的)的特點,描述一個可能的事態。形式化推理就是將命題,邏輯聯接符號化,然后規定變形規則,進行公式間的轉化變形,就可以用來表達推理。非形式化的推理就是不借助符號,而是直接通過自然需要來進行語句間的變換。一開始這兩個部分可能是各自為戰,分頭突進,但過不了多久,該研究的真實意圖就會和未來科技的發展趨勢越發一致起來:人機融合智能系統。這也說明了軍事智能的可見未來既不是單純的機器學習,也不是可愛的自主系統,而很可能是結合人機各自優勢的融合智能,若凝煉成科學問題,本質上就是要回答認知和計算的關系問題。

1  軍用智能與態勢感知

對軍事智能而言,無論機器學習還是自主系統,都不外乎是為了精確地感知、正確地推理和準確地預測,這就涉及到了一個大家司空見慣又望之興嘆的軍事智能核心概念之一:態勢感知。

軍事信息化側重于形式化的態(道),軍事智能化側重于意向性的勢(得),得意忘形,一個是自然的感,一個是自覺的知(上下文)。一般而言,目的是存在與應該的一致,機器沒有目的,這是因為機器中的存在與應該都是過去制作者制作的,不是當前使用者面實時臨的。人的認知是一種自覺信息處理行為。機的認知不是自覺的。自覺中的校正均衡控制是活性的非預期規劃與適應。人機的自然性不同,自由性更不一樣。自然有秩序,自由有人文,人是被文所化成的,機是由理所智造的,而理智的自然性和自由性是異于文化的。我們人類并不是直接感知周圍物體的顏色的。相反,我們的感知系統會在物體周圍環境的基礎上進行有根據的“猜測”。

無論軍用還是民用,人工智能的本質都不是簡單的賦能,而是人類智慧的自我反饋,是他人在不同時空中的概念知識規則概率倫理道德意識在“我”時空情境里的運行,所以常會出現人機融合的不適,不過也很正常:風馬牛硬相及的結果。如果非要說,人工智能是賦能,那也是別人以前的可程序化可預測性知識賦予給現在“我”的能力而已。其中的知識一般分為兩個層次,頂層由概念的、符號的、離散的或命題性的知識構成;底層的由感覺的、前概念的、亞符號的、連續的或非命題性的知識構成。底層的知識往往涉及到感性,與態勢中的“態”有關;而頂層的知識常常涉及到理性,與態勢中的“勢”有關。

所謂態就是暫時如此的表象,所謂勢就是本來如此的真像;態勢感知就是通過轉換不同的角度思考達到知己知彼的途徑,一般是由表及里、由外到內、由左到右、由下到上、由態到勢、由感到知,若能夠把其逆過程融入進來,即同時還可以由里及表、由內到外、由右到左、由上到下、由勢到態、由知到感,那么還可以加入“深度”以示強調,稱之為深度態勢感知。[16]孫子所說的“知”應該就是這種雙向甚至更多向的交互換位融合,就是深度態勢感知,而他言的“己”和“彼”也不僅僅是指敵我,還應涉及到各種物和裝備,以及對環境的考慮。“自己”這個東西是看不見的,撞上一些別的什么,反彈回來,才會了解“自己”。?所以,跟很強的東西、可怕的東西、水準很高的東西相碰撞,然后才知道“自己”是什么,這才是自我。優秀的指戰員不僅可以及時感態、知態,而且還可以迅速地感勢、知勢。態傾向形式化,勢傾向意向性,態勢感知就是形式化衍生出的意向性描述,勢態感知就是態勢感知的逆向過程——資源管理。

態中常常包含專業層級中合乎常規的類型組合,勢中往往違背了專業層級中合乎常規的類型組合,美其名曰:常態異勢。重要的是,態的表面對稱通常會掩蓋深層勢的不對稱,猶如人體顯而易見的左右對稱掩蓋了內部器官的不對稱。

態的聚類可以限制態網絡中的搜索。態網絡中的所有搜索都源于一個核心態(即勢)及通過擴散激活從這個勢擴展開去。如果圍繞一個態進行無限的擴展,最終會得到無數毫無關聯的勢。未加約束的搜索很快會產生出矛盾且無關的信息。受態聚類約束的搜索(通過態聚類區分其結果的搜索)得到的結果是具有系統性且連貫的。聚類是一種關聯,由核心態-勢引導的聚類搜索只檢索相關的信息。

對“態”而言本質是表征的問題,尤其是靜態的表達,側重于感形(客觀存在,being),感己感彼;對“勢”而言本質是理解(構建聯系)的問題,尤其是動態的會意,側重于知義(值得、應該,should),知己知彼;由態到態的交互過程,沒有智能的出現,得形失意;由態到勢的交互過程,亦即數據在流動中生成信息知識(形成價值性)的過程,也就是智能的產生過程,得意忘形。理性很難進行創造,感性很難進行精確。很多態是形不成勢的,態形成勢的過程就是智能元素成分浮現的過程

態勢結構理論在邏輯上把態勢刻畫為基于結構上的類比匹配的系統,這些結構的構成態來自于不同類型態的聚類或勢場。類比匹配出現于態勢之間或者描述之間。類比態勢具有共同的事實結構;而類比描述具有相同的概念結構。兩者區別很大,類比描述不需要為真,只需要共有某些態的規則排列即可。康德可能是第一個區分相似性和類比的人,即類比不表示“兩個對象之間的不完全相似性,而是兩個并不相似的對象之間關系的完全相似性”,如“人類行動是機械力”。

在軍事智能領域中,特別是態勢感知處理過程里,態勢與感知的形式化、意向性描述分析非常重要,其中形式化就是理性了的意向性,意向性就是感性了的形式化,邏輯就是連接感性與理性、形式化與意向性的橋梁。意向的可及性是其形式化的一個關鍵,同時,可及性也是可能性向現實性轉化的前提條件。就意向性而言,可及性就是(而且幾乎總是)態與勢之間的限定交互,如同一個事物在不同時空情境(各種態 各樣勢)中轉換的配對和映射、漫射、影射。事實上,從數學的映射到物理的漫射到心理的影射都涉及智能問題,既是邏輯命題與經驗命題之間的相互融合過程,也是人類理—解、感—知過程,其中從理到解的一部分變成了人工智能。目前人工智能最難突破的是非家族相似性的漫射、影射問題,人機合作則有利于該問題的解決:人的意向性是形而上,機的形式化是形而下,人機融合就是兩者虛實之間的道器結合。差異會產生變化的動力,人是容易感知到前提條件變化差異的,機器對此應對明顯不足,如何使機器產生感知外部前提條件的變化,并依此而隨機應變。例如,人類的詞語、概念、語義不是固定的,是隨著情境的變化而自然變化的,而機器的這種畸變就小的多或基本沒有,這也是人機融合的一大障礙,變與不變的對立,如何統一就是關鍵點。需要強調的是:軍事智能中的人機合一,不是簡單的“人心 機腦”,而是人(單人、多人、敵我) 機(機器裝備 機制管理) 作戰環境(真實 虛擬)體系的交互統一。

軍事智能本質就是主客觀的融合,既包括有機融合,也包括無機融合,即是主觀以一定方式與客觀融合,其目的是適應。軍事智能研究第一步是解決表征問題,沒有表征,何談聯系,即先搞清楚:(你我它)是“誰”之問題,也就是“知己知彼”。對人而言,之所以諸多表征的不確定性不會造成處理、決策的不確定性,其實是人的意向性和目的性在起作用,人本身就是目的而不僅僅是工具。如中西思維方式的差別:由于西方使用拼音文字,導致字符本身的概念消失,因此必須在強邏輯結構中尋求概念,在抽象中展開知識體系,導致西方人進入邏輯強迫癥狀態。“態”就是先天已存在的事物發展慣性,“勢”就是后天未存在的事物發展慣性,感知就是要理解態、勢。深度態勢感知就是深度理解態、勢。狀態注定,但勢可改變,但很多人理解成了“態勢注定,不可改變”。正可謂態由天定,勢由己生。另外,軍事智能不是情境/場景/態勢性的,而是跨情境/場景/態勢性的,因而超越感知的覺。深度態勢感知系統不是完美的,但是具有重要的參考輔助價值。是指一種基于復雜性博弈和反思的理解之道。但如果這種理解之道能幫助指戰員直面未來戰場的各種變故與不確定性,更好地與自己所具有的條件、環境打交道,理解它的復雜性,以及自己在其中扮演的角色,從而擁有一個更有利的過程和結果。也可以理解為,深度態勢感知并沒有傳遞給你任何新的知識,而是通過將你原本熟知的事物變得陌生,給予你另一種看待事物的方法,而這個角度可以使你距離勝利更近。

如果說態勢感知是形式化的系統,那么深度態勢感知就是加了意向性的形式化系統。我們不苛求為深度態勢感知提出完美的字面解釋,而是希望能給出其中意向性的邏輯釋義,毫無疑問,邏輯釋義會丟失意向性中某些最令人興奮的方面:弦外之音、美學意境、拓撲效果。但是我們關心的是真值,我們對意向性的認知意義和形式化的效果感興趣。語言、邏輯就是把意向性進行形式化的一種工具。藝術與科學的轉換也是如此。文化、變化、轉化、異化等等中的“化”很有味道,其中不僅僅有融合的意思,也有改變的痕跡,可以笑稱為“化”學。同樣,狀態、動態、變態中的“態”與趨勢、形勢、局勢中的“勢”構成的態勢圖譜也遠比知識圖譜更可靠、高效、靈巧。究其因,對人而言,事物的屬性是變化的,事物之間的關系也是變化的,對機而言,事物的屬性是不變的,并且還被人定義了關系變化的區間值域,如知識圖譜。而人的勢框架,就是把認為需要的部分挑選出來,在決策中進行特別處理,以體現意義解釋、歸因推論,道德評估,及處理方式的建議。在對任務勢框架的形成因素的研究中,勢框架應該是有關人員、消息來源、受眾、任務情境之間的互動的結果。

對于自主系統而言其實往往就是主動的否定系統(如小孩子成長中最先會說的動詞是不(no)、沒有、別,這意味著他/她要自主了),而同意常常意味著失去自我(如小孩子若用好的(ok)、同意、太棒了等表達自己觀點時,就意味著ta 開始失去自我了)……當然否定自我也只是一種自主,只不過目前機器距此還甚遠。如反思產生出的各種隱喻(這是只有人類才具有的特殊能力),隱喻是言外之意,非語法,邏輯是弦內之音,有語法。其實仔細想想,真實的世界不是既有黑也有白嗎?所謂的法不就是非少了些嗎?規則的形成莫不如此:從小概到大率,然后從合法到非法,隱喻也有法,不過和形式邏輯的法有所不同,隱喻里的法不是語法,是義法、用法,不過時間一長,達成共識,也會變成明喻,變成語法。法就是達成一致了的共識,無法就無天,天就是共識的邊界。隱喻不是對態而是對勢的指向,是邏輯的邏輯,同時也是大膽假設(想象)下的小心論證(邏輯)。

2  軍事智能中的人機混合智能

對于人機混合智能而言,人可以把握實在的可能性,機可以運行邏輯的可能性,兩者都會產生因果或相關關系,但這些關系具有不同的意義。即也許存在多重的因果或相關關系于人機融合之中,這些關系有顯有隱,交融在一起,進而構造生成了復雜性問題。在復雜系統中可能交織在一起形成多個因果或相關關系嵌套糾纏,而我們注意到的與實際的關系經常存在不一致性。賦予機器智能的假設前提基本上都是有限的,這種有限性限制了眾多的變化可能性。這些問題的解決不是靠增添新經驗而是靠集合整理我們早已知道的東西——常識。人自身的感和覺也有隱協議,這些默會的協議支配者人的態勢感知,是先視后識?還是先識后視?抑或兩者在何種態勢下混合使用,而且每個人的方式都不同——習慣閱歷使然。

人之間的交流也有不少協議,而且這些協議在相互交流中切換自如,游刃有余,不知不覺,變化多端,甚至可以在自相矛盾中自圓其說(如自然語言里的多義性),這些協議中有些是隱性的常識規則,有些是個性化的性格習慣,總體上,兩者間的邊界模糊,彈性十足,約束寬松,條件靈活……而人機之間的交互協議相比之下,顯得是那樣的單調、機械、數學,界面分明,有板有眼,一絲不茍,缺乏情趣!

人,尤其是厲害的人,總是能抓住最本質的東西,找到最合適的角度,使得不同現象間的深刻聯系浮出水面。機器也正在朝著這個方向被塑造……人會犯錯,機器犯的錯誤也是人錯,我們很多經驗與對真理的識得也是從錯誤中得來的。當機器也會真犯錯的時候,顛覆就真的開始了。

人既有確定性的一面也有不確定性的一面,機(機器、機制)同樣如此,如何把不確定性的一面轉為相對穩定的確定性加以使用,這是人機融合的一個重要問題。人的確定性 機的確定性比較好理解,人的不確定性 機的確定性、人的確定性 機的不確定性、人的不確定性 機的不確定性難度會依次遞增,解決好這些問題就是人機融合過程。不確定性是由于表征與推理的可變性造成的。其機制背后都隱藏著兩個假設:程序可變性和描述可變性。這兩者也是造成期望與實際不一致性判斷的原因之一。程序可變性表明對前景和行為推導的差異,而描述可變性是對事物的動態非本質表征。人類的學習不但能建立起一種范圍不確定的隱性知識,還能建立起一種范圍不確定的隱性秩序/規則。機器學習也許可以建立一定范圍的隱性知識、秩序,只不過這種范圍比人類學習建立的范圍要小的多,而且可解釋性更差,容易出現理解盲點。高手和菜鳥面對的情境常常是一樣的,只不過高手往往會關注關鍵和臨界處,及時地把態進行優化處理成勢,而菜鳥卻很難進行類似的態勢轉換,進而造成態的固化不前。

對人而言,機就是延伸自我的一種工具,同時也是認知自我的一種手段,通過機的優點來了解自己的缺點,通過機的缺點來明了自己的優點,然后進行相應的補償或加強。人機融合還不是一見鐘情,這是因為缺乏雙向性的感知與覺察。當前更多是主從相聲似的人機交互,盡管還并不那么盡人意,捧逗還存在失調失配,但未來仍值得期待:畢竟人在發明機器的同時也在發現著自己

無維的數據信息衍生出無不為的智能,有維的知識(圖譜)衍生出的只是有為的人工智能。孟子說,獨樂樂不如眾樂樂。幸福越與人共享,它的價值越增加。如果你把快樂告訴一個朋友,你將得到兩個快樂。其實,對于軍事智能而言,亦是如此,三個臭皮匠相互分享數據信息,智能的融合價值就會越增加。在比較早的時候,惠勒就曾說過“信息即物質(It from Bit)”,信息既是特殊物質也是特殊能量,是虛/暗物質或虛/暗能量,猶如實數與虛數的關系。如果你把知識告訴一個伙伴,你也將在知識的流動中得到更多的知識。就像你在跟同學講清楚一道難題過程中,常常會得到許多自己獨自思考時沒有想到的東西一樣。數據孤立靜止時沒有多少價值,一旦流動起來就會形成有價值的信息和知識,流動的數量越大速度越快方向越明確融合越充分,智能化的成分越多,智能程度也就越大,獲得勝利的可能性也就越大。

研究清楚人腦解構也解決不了智能問題,沒有交互就不會產生關系,沒有相互聯系就不會有智能出現。另外,機器智能既不能發現萬有引力定律和相對論 也不能設計制造飛機和汽車,有何恐懼?人機融合在一起,這一切變得有現實性的可能,這才是真正的可怕!

另一方面,機器是基于大量的正確樣本進行訓練的,而人類則是基于少量的正確或錯誤樣本進行學習的。另外,機器學習的結果易產生局部最優(也許這也是數學的不足,如蟻群算法),人易把握整體最優。機器學習(形式化)調參很難,人類(使用意向性)相對比較自如。有的人打麻將,打五元一盤的,一天可以贏一千多元,而打五十元一盤的,一天只能贏幾百元,有時還輸錢。這說明人與機的博弈機制相當不同:。

自主系統本質上解決的是不同時空條件下的設計者、使用者之間的一致性問題。

解決軍事智能中人機融合問題首先要打破各種認知慣性,突破傳統的時空關系。把感知圖譜、知識圖譜、態勢圖譜融合在一起思考。

3  展望

計算的確可以讓機器承擔很多操作性的任務,但執行操作并不等同于替代執行操作的人。人作為自然實體所進行的操作,與機器通過計算而實現的操作相比,有一個至關重要的區別,就是約翰·塞爾所強調的“意向性”維度。機器的操作不是意向性的活動,因為它不能解釋自己的操作;而人的行動則是意向性的,是人所具備的概念能力的體現,在操作的同時也在進行著自我解釋的活動。智慧總是關聯到決定人們如何理解事實的那些價值目標上。不論是軍事智能還是民用智能,都有一個反思內在價值追求的向度,這只能由人的意向性自我解釋來實現,而不可能由非人來實現。戰爭是人與裝備的結合,再好的裝備也需要人來操作。如俄羅斯在制定人工智能武器方面的立場,突出體現在其關于致命自治武器系統的官方立場文件中,它要求“人在決策循環中”,但不贊同限制國家建立和測試新技術的主權的國際制度的概念。因此俄羅斯國防部門采用以結果為導向,前瞻性的方法來開發人工智能。總的來看,軍事智能將會從思想、技術和應用模式上對現代和未來軍事作戰產生全面影響。目前已在三個方面初見端倪:一是智力會超越體力、信息的有效協同成為決定戰爭勝負的首要因素;二是無形的(不戰)監控取代殘酷的(激烈)摧毀成為征服對手的首選途徑;三是在體系作戰中,人機融合產生出的集智作用有可能超過集中火力和兵力的作用。對人而言,機就是延伸自我的一種工具,同時也是認知自我的一種手段,通過機的優點來了解自己的缺點,通過機的缺點來明了自己的優點,然后進行相應的補償或加強。人機融合還不是一見鐘情,這是因為缺乏雙向性的感知與覺察。當前更多是主從相聲似的人機交互,盡管還并不那么盡人意,捧逗還存在失調失配,但未來仍值得期待:畢竟人在發明機器的同時也在發現著自己。

一般而言,理性不能用于創造規則,也不能用于設計復雜系統,于是理性只能用于對已經存在的自發秩序的抽象和提煉上。如當我們看到梵·高畫筆下的《鞋子》,不是單單觀看一個靜止的藝術品,而是通過鞋子感受到了人的生活,生活表象后人的思想、情感,從而感受到一個世界。畫中的世界、藝術展現出的藝術世界、作者的世界和觀者的世界,共同形成了藝術,而最古老的兵書就是戰爭的藝術(孫子兵法---The art of war)。歸根到底,機器所能做的只是計算而已,而在計算與有意義的人類競爭之間,仍然有著根本的區別。正如拿破侖所認識到的,“世界上有兩種力量:刀劍和思想。從長遠來看,刀劍總是被思想打敗”。人是由其信念所構成的,他即他所信。智慧不同于科學知識。科學關心事實如何,但智慧不能只關心事實,還要更關心如何給事物以價值和意義(美國的星球大戰計劃造成前蘇聯戰略定力不夠,進而忽悠崩潰了內部也漸下的前蘇聯)軍事智能與民用智能最后面臨的終極問題很可能不是科技問題,還是那個永恒的話題——道德倫理,這也是超越了智能的智能,道德中的道是道路,德是得到,道德就是通往得到的道路;仁是人,義是應該。仁義道德就是人走向應該獲得的道路!這實際上是感知覺的一種深度概念抽象加工,是一種直覺化了的認知框架結構,是一種無意識化了的深度態勢感知,即符合內在道德要求的為刺激-反應快模式,而不是理性的刺激-選擇-反應慢模式。道德也是最高的軍事智能:

不戰而屈人之兵

參考文獻 略

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