毫無疑問,我們都不喜歡孩子每周花太多時間在電子設備上,為此我們竭盡全力限制時間,盡我們最大的能力管理設備,我們必須繼續這樣做。 很明顯,我們需要限制時間,鼓勵他們在遠離屏幕到戶外去玩,并確保他們能得到足夠的體育鍛煉。 最近的兩項調查顯示,8歲以下的兒童每天花在屏幕前的時間超過兩個小時,而8歲至16歲的兒童平均每天可以在多個數字平臺上花6.5個小時。 恐怕的主要原因之一,也是對父母和教練的警示,電腦游戲比體育運動更能滿足他們的需求。 許多游戲設計師經常要求孩子們提供反饋,這意味著下一個版本的游戲更能貼近孩子們的需求,游戲體驗也越來越好。 他們讓孩子全程參與,和朋友一起玩,成為整個體驗的一部分。當然,在游戲中,不需要排隊等著上場,也不必坐在板凳上等著上場。 他們允許孩子自己控制局面,讓他們自己做決定,不承擔失敗的風險,重新開始,不受任何人的批評。 當我們讓孩子們回到現實中時,枯燥無味的訓練,喋喋不休的說教,你就會明白為什么電腦游戲對他們如此有吸引力了。 你是否因為比賽過程既令人興奮又讓人上癮,而不得不把孩子們從球場上拉下來?這是完全有可能的,許多教練能夠創造這樣的環境……如果他們沒有這樣做,那么你應該為孩子找一個合適的教練了。 家長:怎樣才能使體育運動比電腦游戲更吸引人呢? 把注意力放在孩子的學習上,而不是取勝上支持你的孩子,試著不要成為第二個教練確保他們玩得開心確保活動的設置符合您孩子的需要和要求讓您的孩子參與多種運動和多種環境把錯誤看作是學習的機會允許他們失敗和實驗,這將幫助他們變得更有創造力,更善于解決問題 為了讓孩子們覺得值得參與,你會像視頻游戲制作者那樣在訓練中投入大量的努力和思考嗎? 體育活動可以像電子游戲一樣令人興奮和上癮,如果他們沉浸在訓練和比賽中,你不得不把他們拖出場地,才是真正的成功。 如果我們能讓還在有更多的參與感和體驗感,那么成功就在眼前,游戲行業可以證明這一點! 我們已經在WWPIS上討論了“最終的成功”,讓孩子們終身參與體育活動,教練和家長們創造一個有趣的、以孩子為中心的環境,而不是滿足成年人的需求。 如果我們從各個方面共同努力,那么從電腦游戲中奪回控制權指日可待。