大家好我是指尖,我們?cè)谂盼恢凶钕矚g什么樣的對(duì)局呢?是躺贏?是carry?還是勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗呢?我覺(jué)得要分自己的心境來(lái)看,連輸?shù)臅r(shí)候需要一場(chǎng)carry來(lái)給自己重建信心,carry的久了,希望隊(duì)友給點(diǎn)力,自己躺贏一下,卡在一個(gè)段位久了,碾壓局的游戲體驗(yàn)極差,勢(shì)均力敵贏下比賽才叫酣暢淋漓。
輸?shù)舯荣愂亲约簩?shí)力不濟(jì),但是因隊(duì)友掛機(jī)而躺輸是最讓人無(wú)語(yǔ)的,這是個(gè)五人游戲,掉了其中的一個(gè),那么基本沒(méi)有贏的可能性了,所以掛機(jī)是讓所有玩家都難以接受的情況,然而s21賽季好像一切都變了,甚至出現(xiàn)了某些隊(duì)友請(qǐng)求某個(gè)位置去掛機(jī),這是怎么回事呢?
最近在網(wǎng)上看到了不少關(guān)于讓隊(duì)友掛機(jī)的帖子,他們會(huì)看隊(duì)伍中哪個(gè)位置打的太差,就會(huì)要求掛機(jī),目的是為了讓ai來(lái)接管,為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的情況?ai難道比玩家玩的還好嗎?
我翻看了一些帖子,基本上都是某隊(duì)友掛機(jī)后,被電腦托管,結(jié)果ai控制的英雄大殺特殺,打野帶節(jié)奏,輔助打控制,像什么牛魔大閃,守約槍槍入肉,ai能比玩家玩的更溜,且無(wú)失誤的那種,有人說(shuō)電腦怎么可能會(huì)有這么強(qiáng)的戰(zhàn)斗力?
不知道大家是否還記得當(dāng)初在某一屆kpl中加入了一場(chǎng)ai絕悟挑戰(zhàn)賽,那是幾個(gè)職業(yè)選手和榮耀王者一起都沒(méi)戰(zhàn)勝的對(duì)手,可見(jiàn)ai們的學(xué)習(xí)能力是多么強(qiáng)。以至于后期有種種證據(jù)表明,我們的排位中甚至也混入了ai系統(tǒng),有的強(qiáng)無(wú)敵,有的弱成雞,而官方的目的則只有一個(gè),調(diào)控勝率,在你當(dāng)下段位中,已經(jīng)沒(méi)有高手帶的動(dòng)你,那就會(huì)出動(dòng)ai帶你躺贏,如果上分太順,沒(méi)有隊(duì)伍能夠攔住你,那就啟動(dòng)ai把你擊落神壇。
而在s16賽季,王者榮耀智能托管系統(tǒng)也正式上線了,在那些版本中ai托管并沒(méi)有起到什么決定性的作用,而s21賽季這個(gè)東西徹底起飛。
所以未來(lái)當(dāng)你碰到隊(duì)友坑的不行,完全可以去勸誡他掛機(jī),大不了許諾給他出門(mén)不舉報(bào),那么利用ai來(lái)帶領(lǐng)大家勝利,或許也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
有玩家出現(xiàn)了一些困惑,為什么有時(shí)候隊(duì)友掛機(jī)卻是原地不動(dòng),沒(méi)有ai托管的選項(xiàng)呢?其實(shí)這個(gè)是隨機(jī)給到一個(gè)在場(chǎng)的玩家選擇的,或許是你的隊(duì)友不信任人機(jī)而沒(méi)有啟動(dòng)的原因,若再有這個(gè)情況,可以跟隊(duì)友商量一下。
ai的實(shí)力是超越職業(yè)選手的,以至于每個(gè)段位或許都有ai的存在,那么當(dāng)你以為你的對(duì)手是玩家的時(shí)候,是否有沒(méi)有可能都是電腦人呢?當(dāng)王者榮耀的人氣急劇下跌,以至于匹配困難,人機(jī)的出現(xiàn)概率是否就越高呢?想想還是挺可怕的。
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