大家好我是指尖,未成年打游戲的問題一直困擾著很多還在的家長,有的家長認為,打游戲會耽誤孩子的學業以及身體的發育,因此那些不玩游戲的家長對游戲算得上深惡痛絕,希望自己的孩子也能拒絕,但是興趣和愛好是跟著環境走的,其他的同學都在玩游戲,自己怎么可能“獨善其身”呢?
打游戲不單單是滿足心理上的愉悅,合理把握游戲時間,反而會開發孩子的智力,因此游戲并非洪水猛獸,完全看你對它的態度。
學生偷玩家長手機打游戲的事情就見到太多,你身邊應該也會有,朋友或者親戚家里的的孩子,出門走到一個地方剛剛坐下,孩子伸手就要父母的手機打游戲,有意思的是,不管這個家長是支持也好不喜歡也好,都會很聽話的把手機交出去。
一邊說著“游戲害人不淺”,一邊盡力滿足自己小祖宗的任何需求,所以到底是因為游戲的出現而讓這些孩子沉迷,還是家長的縱容所致呢?
這些都暫且不論,沉迷游戲的確是不該的,以至于游戲現在都有防沉迷系統,未成年人注冊的賬號都會被限制游戲的時間,但你有政策我有對策,用父母的身份證注冊賬號不就萬無一失了?所以游戲廠商為了能夠限制到那些未成年玩家的游戲時間,不得以再次上架了一個新的監管機制“零點巡航”。
所謂的零點巡航,就是對午夜長時間游戲的成年人賬號進行篩查,人臉使命驗證,一旦審核發現你是未成年人,或者你直接拒絕了篩查,將會直接判定是未成年人,直接被強制下線。
這樣一來,偷拿父母手機、賬號整夜打游戲的孩子們可遭殃了,想要偷偷玩游戲,爸媽管不著,這回新的防沉迷系統可以更好的監管,可以說騰訊這波操作煞費苦心啊。
同樣的,有好處也有壞處,對于未成年人來說,這個調整可能會縮短自己的游戲時間,但是對于成年人來說,生活受到了打擾,新的巡查機制出現,在你手機中的畫面只是個人臉,但是在后臺的畫面卻是整個上半身,因此很有可能會泄露自己的隱私,所以要么蓋好被子,要么穿好衣服哦。
之所以推出這個機制也實屬無奈之舉,像王者榮耀這樣的游戲,全民皆知,全民都玩,上到退休老大爺,下到話都說不全的小baby,單獨一個防沉迷的監管機制解決不了所有的問題,哪怕這個零點巡查功能上線也無法做到完善,因此想要徹底解決未成年沉迷的問題,是需要從家長身上找原因和方法的。
零點巡查功能在5號上線,王者榮耀算是先行官,未來也會有更多的游戲加上這個機制,那么對此你是如何看待的呢?說說你的看法吧。
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