文丨郭子興 審核丨村人
排版丨阿如
“人人被詛咒的村落,遍布著無可救藥的人心”
童話往往是寫給小孩子看的,大人的世界里放不下那么多鶯歌燕舞和奇思妙想。但卡牌游戲《月圓之夜》卻獨辟蹊徑,以小紅帽為主角在一座被教會統治的小村落里尋找自己親愛的外婆為脈絡,給大人書寫了一個獨特的“童話”故事。
當曾經熟悉的童話換了“主角”,曾經美好的篇章也斷了弦。這樣的故事還能稱以為童話嗎?
藏童話書里的卡牌游戲
《月圓之夜》將所有的劇情與游戲都裝進了一本小小的童話書里。
玩家將扮演八個不同職業(騎士、游俠、女巫、魔術師甚至是死神的助手等等)中的一位,一場場悲喜劇在書頁的翻轉中上演,仿佛玩家自己就是那個小紅帽,為了尋找唯一的親人,穿越黑森林經歷一場奇妙歷險。
形形色色的怪物阻擋在玩家面前,他們都有著自己的故事,自己的執著。為了心中的那份堅持,他們來到小紅帽的面前,阻止她前往林中墓地,不讓她去靠近那個故事的真相。
而想尋回自己唯一親人的小紅帽只能用手中的卡牌去和他們戰斗,運用智慧與勇氣去戰勝那些包圍在自己身邊的強敵,一步一步去找回自己親愛的外婆。
一切美好得就像童話里一樣,主角總能戰勝所有的困難。在大結局時,除了壞蛋,所有人都幸福快樂的生活在一起了。
但這篇故事卻不是這么寫的。
童話都是騙人的
《月圓之夜》并未將游戲劇情直觀地展現在玩家眼前,而是運用主線與背景故事相結合的手法,給玩家編織了一個完美的黑暗童話。
在主線劇情里,作為幕后黑手的神父,仿佛就是一切惡的根源。
他利用教會的權力將一切的罪惡都歸根于黑魔法,并以此將女巫趕出村莊;將村民獻給惡魔換取黑魔法的力量,而所有窺探這個秘密的人,都被施加詛咒使他變成怪物,并關入黑森林,使黑森林邪惡的傳說更加可怕,而無知的村民為了生活,不得不去尋找教會的庇護。
教會明明是正義的化身,神父明明是神的代言人,可為什么會變成現在這樣子呢?
當玩家擊敗神父去了解他的背景故事時會發現,他也是一個可憐的人:神父與人為善的父親,不斷地為民請命卻因此觸犯了權貴的利益,然后被拖上了斷頭臺。年幼無助的神父在將死之時得到了惡魔的幫助,而代價則是那些受他父親庇護,卻沒有給他一點照顧和溫暖的村民的性命。
于是前面一切的不正常仿佛都變得順理成章了,那個本該善良的神父已經和他父親一起死了,留在這個世界上的是一個被憤怒吞沒的軀殼。
那些被黑魔法詛咒的人成了怪物,但他們身上卻是童話世界里最值得肯定的善良與勇敢。人人都想拯救村莊,可他們要救的村民卻把他們當成邪惡。
這好像是對所熟知的童話的一個完美顛覆,但制作組想表達的真的是這個嗎?
正義和善良將永遠閃亮
教會是黑暗的,人心是丑陋的。這一切仿佛永夜一般將村莊包裹,可即使在這樣的情況下仍有美好在悄無聲息地發生。
被變成怪物的村民,即使被人誤解也要去反抗教會。背負罵名又如何?能將村民從苦海中拯救,這便是他們最大的心愿。讓他們的孩子擁有一個陽光明媚的童年,他們愿意為之去奮斗,去努力。
玩家扮演的小紅帽驅散了教父帶來陰霾,卻未能改變人心上的陰影。
但那又有什么關系呢?只要有那樣一批人,心里始終存在那不可磨滅的正義與善良,那美好的結局終會到來。因為再黑暗的童話故事也會有一個美好的結局。
制作組慢慢向玩家揭示了這是一個黑暗童話,險惡的人心愈加叵測,邪惡的黑暗壓得人喘不過氣,不見光明。但正是因為這樣,善良才會在黑暗中閃閃發光。
無論夜色多么濃重壓抑,但只要有一盞燈火亮起,長夜就將不再難熬,一切都將過去,黎明和充滿希望的明天終會到來!
游戲標簽
游戲名稱:
月亮之夜
開發/發行:
滴答工作室
開服日期:
2017
國內代理:無
支持平臺:
IOS Android
游戲標簽:
卡牌
類rogue
第一人稱
單機
--- End ---