精品伊人久久大香线蕉,开心久久婷婷综合中文字幕,杏田冲梨,人妻无码aⅴ不卡中文字幕

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費電子書等14項超值服

開通VIP
王者榮耀:只要這樣做,無盡戰刃依然可以作為新賽季孫尚香的首選

文/靜海君

在蒙犽出現之前,能稱得上頂尖射手的只有三個——公孫離、孫尚香以及馬可波羅。公孫離、馬可波羅雖然確實厲害,但是操作難度著實不小,很多人就退而求其次,選擇“一炮超人”孫尚香。

在世冠RW花滿樓黑切孫尚香秒殺呂布以后,更多的人開始選擇用黑切取代無盡作為孫尚香的第一件輸出裝,那么現有的版本她究竟還能不能直接裸無盡呢?

文章導讀:

?黑切孫尚香的優勢和劣勢

?無盡孫尚香的優勢和劣勢

?數據對比

?數據再分析

?為無盡流孫尚香想個辦法


黑切孫尚香的優勢和劣勢


其實在花滿樓的孫尚香秒殺呂布之前,就已經有不少的大神開發出了黑切流(穿刺流)孫尚香,那是什么原因讓黑切孫尚香開始流行起來了呢?

①黑切孫尚香的優勢

S14和S15賽季持續的加強孫尚香的二技能(傷害范圍、破甲效果、冷卻CD。到了S16賽季又發生了一件改變游戲走向的事情——暴擊效果上限調整到了250%,為了彌補暴擊上限削弱所帶來的的損失,天美又加強了孫尚香的大招傷害。

在這之前,對于孫尚香這種講究“一槍要你命”的英雄,銘文肯定是選擇10無雙。不過在調整之后,只能將多余的無雙更換為禍源了。更換了禍源后的孫尚香前期的傷害得到了不小的提高,但是相對應的后期的傷害也變相削弱了。

二三技能的多次加強,讓孫尚香擺脫了只能依靠一技能的尷尬。暗影戰斧的固定物穿效果配上二技能的百分比物穿效果,讓孫尚香在前期就能擁有血條消失術

終于,到了S18賽季,孫尚香的二技能被削弱了。


②黑切孫尚香的劣勢

黑切孫尚香在前期就能打出很高的傷害,不過凡事有利有弊,到了后期你會發現格子不夠了

攻速鞋、黑切、無盡、宗師、破曉、保命裝,這六個缺一不可,那回復怎么辦呢?玩家們就只能從銘文想辦法。所以如果玩黑切孫尚香,奪萃銘文最少也要出8個。

8到10個奪萃,最多只能帶來12.8%到16%的物理吸血效果,和泣血之刃+5奪萃帶來的33%的物理吸血效果一比,續航和回復效果就差的太多了。

如果更換掉攻速鞋移速又太慢,不出保命裝又太危險,總不能又換了黑切出泣血之刃吧!(當然,到了大后期有余錢確實可以~)


無盡孫尚香的優勢和劣勢


說回先出無盡的孫尚香,這在之前很多版本一直是主流。


①無盡孫尚香的優勢

說實話,我本人還是喜歡直接出無盡,究其原因——我老了。熟悉我的人都知道,我玩打野一般都是選擇一些需要一定意識,但是不怎么需要精細操作的英雄,比如典韋,又比如最近瘋狂安利的亞瑟。

那么,無盡孫尚香有啥好處呢?

首先,銘文可以帶更多的狩獵,狩獵多了就可以更靈活的走位,增加容錯率,尤其適合我們這種手速慢的人。

其次,有格子出吸血了,后期高達33%的物理吸血效果經常可以一炮就回的差不多,有了藍buff就再也不需要回家了,顯著提高打錢效果。


②無盡孫尚香的劣勢


暗影戰斧的合成曲線,可以說是王者榮耀里最平滑的裝備之一,隕星前期的被動效果也是拔群。

和暗影戰斧一比,無盡戰刃這個合成曲線就有點不盡如人意了,可以說在沒有合成無盡之前,孫尚香是完全靠臉在輸出。

即使在合成了無盡之后,孫尚香也依然需要多件裝備的支撐,才能順利的進化成“一炮超人”。


數據對比


除了個人習慣之外,先出黑切的孫尚香看起來比先出無盡的孫尚香厲害多了(起碼是前中期),我們還能先出無盡嗎?

我們先確定一下正常情況下,兩種流派的出裝順序,具體順序如上圖,主要有區別的地方是在有破曉之前。

今天的主角:

攻速鞋(710)、暗影戰斧(2090)、宗師之力(2100)、無盡戰刃(2140)、小吸(410)、大吸(1740).

想要知道孫尚香能不能先出無盡,我們就要盡可能多采樣來進行分析,采樣數據我粗略的分為三個階段。

由于工作量實在過大,本次計算的時候只計算一次孫尚香普攻,也就是一技能強化普攻后的那一下。并且為了突出暗影戰斧的作用,二技能的穿甲效果暫不計算;與此同時,宗師之力的被動同時也不計算(對整體數據幾乎沒有影響,計算起來又過去繁瑣,還要考慮卡不卡兩次的問題)。

第一階段:1800經濟

第一階段我選擇放在1800左右經濟的時候對比數據,因為隕星+攻速鞋≈攻速鞋+小吸血+充能拳套≈1800

根據統計得知,1800經濟的時候,對面英雄的等級大概在5級左右,并且在3分鐘的時候幾乎不可能出現一個上路英雄出現在發育路,所以我們就計算在5級的時候,對面的射手或者輔助位的英雄屬性。

根據數據我們得知,在沒有防御裝的情況下,對面英雄的物抗區間應該在160到200之間,折個中,我們按180來計算好了。

孫尚香的技能介紹:


⑴暗影戰斧流

暗影戰斧流面板數據:物攻324、物理穿透124、暴擊幾率13.3%。

先計算免傷效果:

免傷=(180-124)÷(180-124+602)×%=8.5%

再計算技能傷害:

(250+324)+324+140+324×20%+280+324+500+324×185%=2805.9

最后計算實際傷害:

面板傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果+面板傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=2942.8


⑵無盡流

無盡流面板數據:物攻289、物理穿透64、暴擊幾率28.3%。

先計算免傷效果:

免傷=(180-64)÷(180-64+602)=16.1%

再計算技能傷害:

(250+289)+289+140+289×20%+280+289+500+289×185%=2629.45

最后計算實際傷害:

面板傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果+面板傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=2892.87


總結:

對比一下,在計算了暴擊率以后,出了隕星的黑切流孫尚香,一套技能僅比單出一個充能拳套+小吸血的無盡流多了49.9點傷害。大家別忘了無盡流還額外多了8%的吸血呢,不過暴擊這玩意靠臉,我們就姑且在這個時間段打平手。


第二階段:3400經濟

第二階段放在3400經濟的時候做對比,因為攻速鞋+暗影戰斧+雷鳴刃≈攻速鞋+小吸+無盡之刃≈3400

這個時間點大概率在5到6分半之間,看具體情況。為了方便計算,我和上面一樣,不計算上單英雄,我們按照等級8的有二級輔助裝鼓舞之盾的英雄來計算。

8級的射手+鼓舞之盾,物抗達到284。


①暗影戰斧

暗影戰斧流面板數據:物攻435、物理穿透178、暴擊幾率13.3%。

先計算免傷效果:

免傷=(284-178)÷(284-178+602)×%=14.97%

再計算技能傷害:

(275+435)+435+160+435×20%+320+435+750+435×185%=3701.75

最后計算實際傷害:

面板傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果+面板傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=3608.09


②無盡戰刃流

無盡流數據:物攻450、物理穿透64、暴擊幾率33.3%。

先計算免傷效果:

免傷=(284-64)÷(284-64+602)×%=26.76%

再計算技能傷害:

(275+450)+450+160+450×20%+320+450+750+450×185%=3777.5

最后計算實際傷害:

面板傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果+面板傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=4148.57


總結:

在出到無盡之后的這個時段,單純的比傷害的話,無盡流甚至是會比黑切流高一個檔次的


第三階段:7040經濟

第三階段我們放在7040經濟這個時段做比較,因為攻速鞋+暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃≈攻速鞋+無盡戰刃+大吸+宗師之力+搏擊手套≈7040

7000+經濟這個時間節點一般出現在10到11分鐘這邊,在這個時候一般射手的等級在12級左右,而輔助在11級左右,本文重點是想用無盡替代暗影戰斧,所以所有的輔助裝都按2級防御石頭來計算。

到了中期,對手就必須分成兩類來計算。

⑴脆皮

12級射手+2級石頭(鼓舞之盾),物抗達到370。


①暗影戰斧流

面板數據:物理攻擊654,物理穿透210,暴擊幾率53.3%。

先計算免傷效果:

免傷=(370-210)÷(370-210+602)×%=20.1%

再計算技能傷害:

(300+654)+654+200+654×20%+400+654+1000+654×185%=5202.7

最后計算實際傷害:

面板傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果+面板傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=7480.45


②無盡流

面板數據:物理攻擊力669,暴擊率61.3%,物理穿透64。

先計算免傷效果:

免傷=(370-64)÷(370-64+602)×%=33.7%

再計算技能傷害:

(300+669)+669+200+669×20%+400+669+1000+669×185%=5278.45

最后計算實際傷害:

面板傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果+面板傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=6717.487


⑵前排

輔助肯定是保護著后排的,前排我取鎧爹的數據,12級+冰心的時候是688物抗。

①暗影戰斧流

先計算免傷效果:

免傷=(688-210)÷(688-210+602)×%=44.25%

已知技能傷害是5202.7,所以最后實際傷害=面板傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果+面板傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=5219.43


②無盡戰刃流

先計算免傷效果:

免傷=(688-64)÷(688-64+602)×%=50.9%

已知技能傷害是5278.43,所以最后實際傷害=面板傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果+面板傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=4974.79


數據再分析


經過稍微有點復雜計算之后,我們得出以下數據(不計算二技能減甲)。

在經濟1800的時候,兩者輸出相差無幾;但是經濟到了3400的時候,等出了無盡之后,暴擊流的傷害甚至反超了破甲流;不過在經濟達到三個大件(7040)的時候,黑切流孫尚香對前排的輸出能力確實比無盡流強很多。

看完這個圖,是不是覺著好像又可以先出無盡了?先等等,我還有一個細節需要和大家講明。


暴擊幾率

我們要明確一點,除非是百分之百的暴擊幾率,否則是否暴擊和暴擊幾率有多高并沒有必然的關系,哪怕你是99%的暴擊率,你也依然有可能不暴擊。

所以,我們再重新梳理一下上面的數據,得出下圖。

數據告訴我們,前期先出無盡戰刃會遇到一個問題,那就是在整體輸出中暴擊傷害的占比過高。偏偏現有出裝在無盡戰刃出來前,孫尚香的暴擊率只能達到28.3%,連理論上的三分之一都不到,要是臉黑起來,就完全打不出傷害了。


為無盡流孫尚香想個出路


黑切流孫尚香是屬于那種對操作以及走位要求比較高的英雄,并且后期對血量控制以及團戰細節操作也要掌握的很好。

那么,像上述要求很難做到的我或者是無盡愛好者還有沒有希望呢?我覺著是有的。

適當的利用散件是最理想的選擇

①前期

根據數據顯示,在對面護甲沒有疊加上來之前,暗影戰斧流和無盡流的傷害相差無幾,在這個時候,我覺著我們僅僅需要稍微的調整一個裝備即可。

既然前期無盡流主要靠暴擊打輸出,那么只有28.3%暴擊率就顯得不大夠了。我們可以選擇加上一個320的搏擊拳套,這樣暴擊率就立刻達到了36.3%,并且到了后期,搏擊拳套還可以用作合成破曉。


②中期

過度到8分鐘左右,我們可以不合成大吸血(這個其實看個人習慣,有人不管咋樣都是在破曉后面合),用合成大吸的錢先出一個穿云弓。

攻速鞋(710)+小吸(410)+無盡戰刃(2140)+搏擊拳套(320)+宗師之力(2100)+穿云弓(1100),合計總價6780。

我們按照調整后的數據,再來計算下在破曉沒出來之前讓孫尚香較為頭疼的前排英雄。

已知:物理攻擊619,暴擊幾率61.3%,固定值物穿64,百分比物穿20%,對方英雄688物抗

先計算免傷效果:

免傷=(688-64)×80%÷{(688-64)×80%+602}×%=45.33%

再計算技能傷害:

(300+619)+619+200+619×20%+400+619+1000+619×185%=5025.95

最后計算實際傷害:

面板傷害×(實際傷害比例)×暴擊率×暴擊效果+面板傷害×(實際傷害比例)×(1-暴擊率)%=5274.186


結論

對比上面的計算,我們可以看到以下數據:

正常的黑切流在出完攻速鞋+暗影戰斧+宗師之力+無盡之刃,需要7040的經濟才能打出5219.43的輸出;而攻速鞋+無盡戰刃+大吸+宗師之力,才能打出4974.79傷害;而當我們活用散件,小件以后,僅需6780就能打出5274.186的傷害,少花了260金幣反而能打出更高的傷害

當然了,數據永遠只能是紙面上的東西,真正到了實際應用的時候還要看你究竟是歐皇還是非洲人了,而這也是為什么孫悟空很難登上高端局的原因。


無盡流(暴擊流)孫尚香是靜海君作為一個王者榮耀多年老玩家的一個執念(我才不承認我走位不好呢),辛苦算了整整兩天,只是希望為自己想個辦法,當然也希望能幫助到有和我類似情況的小伙伴。

以上,我是靜海君,讓我們下期再見。

本站僅提供存儲服務,所有內容均由用戶發布,如發現有害或侵權內容,請點擊舉報
打開APP,閱讀全文并永久保存
猜你喜歡
類似文章
自帶物理穿透的孫尚香,如何將爆發發揮到極致?雙無盡戰刃是關鍵
王者榮耀:“真傷”流孫尚香將風靡全峽谷,過渡期平滑,后期逆天
花木蘭出裝詳解 重劍之下無人能逃,女刀花木蘭強勢回歸
注意你的身后!刺客阿軻教學
百里玄策有什么好的出裝及其打法?
王者榮耀:大神夢淚老師云中君出裝銘文教學,想上分注意了
生活服務
分享 收藏 導長圖 關注 下載文章
綁定賬號成功
后續可登錄賬號暢享VIP特權!
如果VIP功能使用有故障,
可點擊這里聯系客服!

聯系客服

主站蜘蛛池模板: 拜城县| 安顺市| 昭苏县| 正安县| 柳林县| 饶阳县| 清水县| 隆回县| 鄂伦春自治旗| 三江| 浙江省| 阆中市| 库尔勒市| 新源县| 泽州县| 全椒县| 西畴县| 乌鲁木齐县| 江源县| 高安市| 大新县| 班戈县| 定边县| 娱乐| 天峻县| 高雄县| 兴和县| 乌兰浩特市| 光山县| 祁阳县| 西平县| 武穴市| 黄冈市| 陈巴尔虎旗| 万山特区| 台中市| 高台县| 甘泉县| 大邑县| 盐源县| 武陟县|