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《爐石傳說》中有爛牌,這盡人皆知。比方說“巖漿暴怒者”這張牌,雖然有著5攻的大拳頭,但是同時它的身板只有1血,這意味著隨便一個法術(shù),隨便一個隨從,甚至某些英雄技能都能輕松把它換掉。這些牌往往不會出現(xiàn)在主流卡組之中。近日,Twitch紅人Kripparrian在Youtube頻道中放出視頻,稱“爐石中的爛牌沒必要存在”,而在同一視頻中,《爐石傳說》高級設(shè)計師Ben Brode對此做出回應(yīng),他認為,爐石中每一張牌都有它的價值。
Ben Brode。你可以點擊閱讀原文找到這個視頻的鏈接
Ben在視頻回應(yīng)中表達了以下幾點觀點:
卡牌游戲中不可能沒有爛牌。卡牌的好壞不是絕對的,而是和其他卡牌比較出來的。增強一張牌往往會讓另一張牌變爛。
調(diào)整一張卡牌需要大量的時間去驗證它,這和推出一張新卡,為其調(diào)整平衡性所需要的時間是相同的。花大量時間在調(diào)整舊卡牌上,這最終會導(dǎo)致推遲新內(nèi)容的發(fā)布。而新卡牌的設(shè)計能夠更好的適應(yīng)新擴展包。
調(diào)整舊卡牌會讓那些此前AFK的玩家找不到熟悉的感覺,也就是增加了他們的學習成本。
在兩個擴展包之間增益舊卡牌,會導(dǎo)致游戲出現(xiàn)巨變。
這些“沒那么強力的卡牌”對于《爐石傳說》整體仍然有好處,它們能夠適用于不同的玩家,它們可以鼓勵玩家去換個角度思考不同的套路。
除此之外,他還舉出了一些具體的例子。比方說青銅龍“諾茲多姆”,雖然它本身沒有什么實際用處(它的異能是讓雙方的回合時間變成15秒),但Ben認為,它會留給玩家一種印象(原話說的是,blow your mind)“在這游戲里啥都有可能,下一個給我們驚喜的卡牌會是啥?”
Ben Brode在視頻中提到的部分卡牌
而另外一個例子是“小精靈”,它0費,1攻1血,此前幾乎沒人看好它,但是由于有了可以增益1攻隨從的“大胖”的存在,Ben認為它也有了自己的作用。
值得一提的是,他提到了“風領(lǐng)主奧拉基爾這張牌”,稱許多玩家認為這個有著3/5身材,帶有嘲諷、圣盾、沖鋒、風怒四種異能的隨從被許多人認為是最差的橙卡之一。事實上就我自己的體驗來說,圍繞這張牌有著自己的打法,通過和“石化武器”“火舌圖騰”等隨從和法術(shù)的Combo,能夠輕松使用它打出一波斬殺。
即便魔能機甲這樣負面效果嚴重的卡牌也有它的妙用
這種論調(diào)是Ben Brode,朱仲英等一干爐石團隊大佬們在過去一段時間中一直向外界傳達的,而一些玩家也非常樂于通過不同的卡牌組合來驗證各種被輕視的卡牌其實有著自己的妙用。比方說最近流行的“瘋狗法”,把魔能機甲這種有著強大負面效應(yīng)異能的隨從加入到牌組中,仍然可以打出不錯的成績。
但是,天梯主流仍然被機械法、打臉獵、防戰(zhàn)這些套路牢牢占據(jù)著,玩家換角度思考出的實驗卡組強度比不上它們,因此更多地還是娛樂用。事實上休閑模式中也有許多刷任務(wù)的玩家,他們快速穩(wěn)健的牌組對于這些實驗性卡組仍然有著很高的勝率。在勝率不高的情況下,又有多少人愿意做到積極嘗試呢?
Hearthpwn通過拆包得到的一些亂斗模式Boss橙卡
就像我們此前說的那樣,《爐石傳說》已經(jīng)很難對既有的模式再做出什么大改變(Ben曾經(jīng)表示,加入新職業(yè)將會讓游戲陷入一團混亂之中)。雖然Ben在視頻中說的很好,但在目前的模式下,這些“爛牌”該沒人用還是沒人會用。
在上個周末,國外媒體通過拆解暴雪服務(wù)器中的補丁包,得到了許多新模式的資料,其中有許多新卡牌,包括拉格納羅斯、奈法利安的專屬卡牌,以及此前黑石山的火焰中的一些Boss橙卡。結(jié)合特殊的版畫背景,或許此次亂斗模式中,暴雪將允許玩家扮演Boss和其他玩家對抗,或是在既有規(guī)則的基礎(chǔ)上構(gòu)建出一套特別的卡牌進行對戰(zhàn)。或許在亂斗模式中,暴雪會考慮到那些被玩家遺忘的“爛牌”,通過不同的規(guī)則讓它們重見天日。
亂斗模式中一些背景版畫,疑似各種亂斗規(guī)則
三張有趣的香蕉牌。以上圖片均來自Hearthpwn
辛羽丨熱衷敘事驅(qū)動游戲的單機玩家,可能是全觸樂最愛玩爐石的人。
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