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?開始游戲?這個勞拉不是那個勞拉
古墓麗影:崛起PC版終于要發售了,被XONE玩家劇透了一臉的PC黨總算可以大聲說話了。在我們緬懷殘念的PS玩家之余,又可以看見勞拉妹子在懸崖古墓里跳來跳去啦!
雖然依舊穿梭在峭壁與繩索之上,不過這個勞拉已經不是以前的那個勞拉了,從上一作開始,主角勞拉·克勞馥的年齡就被重新設定在21歲,只是一名剛出茅廬的新人。官方表示,老勞拉太強了,強得沒道理,我們要打垮她,讓她在肉體上和精神上均遭受折磨,最后精神肉體升華。
好吧,我承認這個劇情單拿出來一旦講得不好也就是個二流網絡小說,可是架不住別人底子好啊,IP強,制作班底經驗足,硬生生留住了老粉,吸了一波新粉。
其實這個行為說到底就是我們常說的炒冷飯,一個好游戲做了太多代,把主角從一個脆生生的萌妹子到風韻猶存的阿姨的故事都給翻來覆去的講遍了,游戲關注度越來越低怎么辦啊,二流廚師一拍板,炒飯炒飯。
奈何廚藝不精,只會炒個重置版,要不就是移植版,輔料是IP,主料是情懷。這哪能下飯啊?那么問題來了,炒飯技術哪家強??讀取進度? 活下來的才是硬道理
古墓麗影不是第一家直接換鍋炒的游戲了,同樣是13年的時候,鬼泣出了第五部新作《DmC:鬼泣》,并且強調了,這個不是鬼泣5,主角名字沒變,其他除了基本設定都改了(畢竟上一作但丁已經是個大叔了)。類似平行世界的故事,連女朋友都換了。
好在口碑還不錯,雖然有部分老玩家不太能接受,但是,游戲總體活(zhuan)著(qian)就算廚子這鍋飯沒炒壞嘛。說到賺錢,還有一家主廚級別的游戲廠商,那就是使命召喚系列了,最早使命召喚和榮譽勛章可是兩大二戰游戲代表作。
但是使命召喚做到3,一看,這二戰故事都講爛了,游戲銷量越來越差了啊,一個冷不丁換了個新鍋,炒現代戰爭的飯去了。榮譽勛章還在哼哧哼哧做二戰呢,一抬頭,老對手已經在別處賺的盆滿缽滿了。等反應過來也來做現代戰爭,對手已經在黑色行動未來戰爭上一路旌旗搖曳了……
然而現在使命召喚還分了個手做網游,使命召喚OL搭上了騰訊的大船在國內賺錢上可以說就坐上了直通車了。所以說,動視暴雪還是老廚師,看人家這手飯炒的,沒在新東方學過幾年根本不行。?結束游戲? 別拿手游不當游戲
當然說了這么多,也無法掩蓋這兩年在中國手游才是大哥,畢竟誰有錢誰厲害。而且現在手游消費用戶才是大頭,中國的游戲產值趕超美國手機游戲可是主力軍,所以所有人都一窩蜂的來做手游了。不過手游比起來算年輕,經過15年瘋狂搶IP的一年,大家也也意識到,有個好IP來錢真的快啊。
再加上現在手游玩家的嘴巴也變刁了,隨便炒炒別人也不吃了。所以越來越多的手游廠商更希望能搭上老牌端游,經典動漫,畢竟上等原料隨便抄抄也有一大波人吃。比如這周開測的《軒轅劍之天之痕》、《口袋妖怪復刻》,這可是在PC端、掌機端證明過自己的老品牌了,就算做個移植都有人買賬。
不過至于能賺多少,活多久,這個就是考驗制作人的水平了。要說現在,其實做手游的大部分不像個廚子,更像一個工人,拿手游不當游戲,當流水線的產品。管你原作是個RPG還是ACT,跑酷火我就全做成跑酷,消除火我就全做成消除,聽說卡牌賺錢多?明天流水線上統一全出卡牌!你要說賺錢吧,是,短時間來錢挺快的,但是做不久啊,君不見多少手游死得不明不白。
私以為,做游戲還是當廚師的好,對料烹調,實在生疏,從蛋炒飯做起嘛。網易的《夢幻西游》其實不就是移植手游嗎,照樣霸占了App Store暢銷榜200多天。網易的《天下X天下》,龍圖的《穿越火線:重返戰場》,盛大的《沙巴克傳奇》,還是熟悉的配方,熟悉的味道。所以你看,想做游戲的,是不是先去報個廚師班鍛煉鍛煉? 附上一周菜單表,客官先點菜吧。