不知道兄弟們還記不記得,之前隔壁工作室的吃雞游戲大火時,天美還是有些壓力的,立刻就上線了可以在王者榮耀中玩的吃雞模式,也就是邊境突圍,當時上線時老王也是約上了幾個好友玩了幾場,不過也只是覺得新鮮,第一天玩過之后也沒有再玩了。
而日之塔這個PVE的模式是在19年的1月上線,體驗其實還不錯,可就是獎勵太差了,就送一個小妲己的星元武器,并且關卡也不更新,屬于那種只管上線不管維護更新的模式。
還有19年年底推出的王者模擬戰,也就是王者榮耀自己的自走棋模式,剛開始老王還寫過一些關于模擬戰的消息,那時玩的好友也比邊境突圍多得多,天美對于該模式的宣傳還是挺足的,可就是與日之塔一樣,現在沒有太大的更新,再好玩也會膩。
之前體驗服的調整中還宣布將會對冒險模式下架,相信其他沒有多少人玩的模式也會慢慢刪除下架,不過這去舊那肯定得迎新,老王今天來講講新賽季將會上線的新模式。
新賽季將會上線一個叫派對大作戰的全新模式,一共有10個玩法之多,不過并不是一局比賽中玩10個場景。
在每局開始前都會隨機3個玩法,所以每打完一把的時間都不太相同。
3輪游戲都會有單獨的積分排名,最終三輪積分相加得出最終贏家,目前王者榮耀已有的娛樂模式肯定是湊不到10個,所以在這10個模式中,會有5個是全新的。
1.輪盤陷阱
輪盤陷阱一共有5輪,每一輪隨機出現沈夢溪的炸彈,玩家需要保持移動,倒計時停止后無法移動,被砸到就會收到傷害,最終根據剩余血量來排名。
2.推人大戰
推人大戰有點像火焰山大戰,不同的是我們的技能只有小火球與大火球,把敵人推出火圈外擊殺即可得分,游戲結束后按得分排名,這個模式選小模型的英雄有優勢,阿古朵夢奇之類的就別選了。
3.斗牛士
開局會將10名玩家分為兩個陣容,一個玩牛魔一個普通玩家,官方只說明牛魔可以使用技能攻擊普通玩家,所以很有可能普通玩家只能跑,牛魔成功擊殺即可加1分,1分鐘后互換陣營,得分最高的陣營獲勝。
4.女媧沖撞
10名玩家必須面對12個女媧在多個方向釋放的技能,期間可以釋放技能,也可以打架,時間結束時也是按照剩余血量來進行排名。
5.關羽對對碰
在一張小圖中10個關羽大亂斗,連找個地方躲都沒有,只能使用一二技能,擊殺玩家則加1分,按照得分進行排名。
除了這5個新玩法之外,還有王者快跑戰船版、火焰山大戰、五軍對決、搶鯤大作戰、夢境大亂斗,在規則上會有所優化,不然單單一個夢境大亂斗就能打很久。
兄弟們覺得新出的這些小游戲怎么樣呢?有沒有卸載的兄弟想下載回來玩?