新年的第一個“王炸”產品,來自這個老牌二次元廠商?丨游戲干線
2019年,對國產科幻電影具有里程碑意義的《流浪地球》橫空出世,一舉拿下了彼時春節檔的票房冠軍,引發了國內的科幻熱潮。此后,各路科幻電影層出不窮,但質量參差不齊,打著各種旗號卻不斷過度消費觀眾的情懷,讓“國產科幻”這塊金字招牌蒙上了一層陰霾。
四年后,《流浪地球2》再度卷土重來。而令人意外的是,與這款名篇續作一同刷屏各大社交平臺的,還有國內老牌二次元廠商——散爆網絡的IP授權新作《流浪地球》手游。在散爆今天發布的微博預告中,我們能夠看到踏足末世廢土的龐大智械體、人類與為了生存的地下城建設、以及行星發動機象征著希望的耀眼光芒和轟鳴... ...這些意象無疑對上了科幻愛好者們的胃口,在各大社交平臺引起了廣泛討論。隨著《流浪地球2》的上映,國內乃至國際的觀眾和玩家們也將涌起一股不可阻擋的科幻潮流,浪潮之下,散爆網絡能否抓住機會,一舉躍上國產科幻手游的潮頭呢?點燃的不只是木星
在電影《流浪地球》的結尾,主角劉培強為了給被引力捕捉的地球擺脫束縛,毅然駕駛空間站沖向木星,人工智能MOSS一句毫無感情的機械音“前進三”后,木星被點燃的震撼場面,給無數觀眾留下了深刻印象。電影所點燃的,顯然不單單只有木星,還有無數觀眾心中對于科幻期待的火種。事實上,從2015年,《三體》代表亞洲首次獲得科幻最高榮譽——雨果獎最佳長篇小說開始,科幻電影就成為了觀眾最為期待的品類之一。但始終沒有一部影片能夠承接住這份期待,直到流浪地球的出現。在《流浪地球》熱播后,曾經有這么一句憑借:“電影里,路上隨機拼湊的隊伍,試圖去改寫整個人類的命運,而《流浪地球》導演郭帆和整個劇組要做的事情,難度差相仿佛。”一支罕有投資的團隊,一個以青春片成名的導演,以及國內尚未成體系的科幻電影工業,精心打磨四年后,在并不被看好的情況下,在彼時的春節檔拿下票房冠軍,即使在四年后的今天,它的票房也仍居國內總榜第五。
風起潮涌
但在經歷了2019年《流浪地球》引領的科幻大年后,國產科幻始終沒有迎來下一個高潮,無數觀眾不免將期待放在了珠玉在前的《流浪地球2》上。據據燈塔專業版顯示,截至目前,《流浪地球2》在強者如云的春節檔中“想看”指數排名第一,并以4億+的票房占據著第一的寶座。那么,在《流浪地球2》再一次攪動起科幻的風潮后,散爆的這款新作能否接過IP的接力棒,給期待已久的觀眾和玩家們帶來新的驚喜呢?或許有玩家對散爆網絡不夠熟悉,散爆網絡一直是一家較為低調的傳統二次元廠商,他們的代表作是《少女前線》系列IP,《少女前線》自2016年推出至今,口碑與評分仍十分穩定,在App Store上有著4.2的高分,并始終保持在暢銷榜中游;在玩家論壇和各大平臺中,少前相關的話題也始終保持著一定熱度,在橫跨八年之久后的現在,我們能夠窺見散爆網絡在行業中罕見的長線運營能力。在《少女前線》之后,散爆繼續打磨IP,在熟悉的二次元領域中添上Roguelike元素,推出《少女前線:云圖計劃》,不但收獲了玩家們的喜愛,在一年后的出海旅途中也同樣收獲關注無數,在登陸美國、日本、韓國和中國臺港澳等多個市場后,憑借少女前線IP的知名度和創新玩法,一經推出即登頂韓國和日本iOS手游下載榜,躋身2022年11月國產手游海外收入增長榜第7名。創新的玩法讓少女前線的續作同樣收獲了成功,顯然,散爆雖然一向低調,但在廠商最為核心的研發能力同樣不遑多讓。在新作《流浪地球》手游中,散爆更是有眾多成功的前作經驗能夠借鑒。《少女前線》中早已融入了包括末日、廢土等等《流浪地球》中所包含的科幻元素,在一眾二次元廠商中,散爆網絡可以說是對科幻內核理解最為深刻的。同時,對于本次的新作,散爆網絡也再度開辟了此前自己從未涉獵過的玩法——SLG。在背景設定中,《流浪地球》手游故事開展在地球計劃逃往比鄰星系,但屢遭打擊停留在太陽系邊緣時,需要玩家幫助人類解除危機,重啟星際航行。因此,根據目前透露出的信息來看,游戲的玩法主要圍繞著地表生存、地下城市、以及重啟行星發動機的補天計劃三個部分組成,另外,游戲還引入了電影衍生的智能科幻軍械——智械體,極大地豐富了游戲的科幻元素。在遠離太陽后的地球,人類的生存依托于地下五千米的巨型地下城中,這也是游戲進行的基礎,玩家需要在地下城中進行技術累積、人才培養、材料生產等養成操作,為人類向外拓展提供堅實的基礎;同時據官方介紹,地下城中的NPC“千人千面”,可玩性和自由度極高。在地底堅實的基礎之上,則是太陽氦閃后危機四伏的地表,為了對抗天災,玩家需要在地表指揮建造各種工程建筑和巨型機械,思考建筑的合理布局,以幫助人類更好的生存、探索、乃至加入到奇跡工程的建設中去。除了對抗天災外,地表還有更為關鍵的奇跡工程——重建在災難中損毀的行星發動機,這需要玩家對地下與地表的資源進行合理統籌,完成這個艱巨的任務,推動地球再次起航。搭載智能中樞的自動軍械“智械體”是《流浪地球》手游在經營養成外的戰斗系統,通過挖掘人類黃金時段的科技遺留,對智械體進行修復、拆解、進階升級等操作,使得智械體擁有不同的能力,幫助人類更快地進行家園建設。同時,智械體的智能中樞,隱藏著豐富的劇情碎片,和電影《流浪地球2》中暗相呼應,在使得劇情設定更加豐滿的同時,玩家的探索欲望也大大增加。珠聯璧合,值得期待
“中國科幻需要長遠眼光,需要一種務實精神,需要引入更市場化的手段,因為我們著眼于遠景,而著手之處則在于一塊塊'基石’”。《流浪地球》為中國電影提供了新的題材和類型,并提供了一個成功的案例,激勵后來電影人去探索。而現在,散爆網絡也開啟了自己的科幻題材SLG之路,打破桎梏和一貫的刻板印象,與《流浪地球》IP珠聯璧合,走向了中國科幻前所未有的新道路。在IP多維開發越來越被強調的今天,這或許對在科幻作品改編、影游聯動以及IP生態聯合上,均有著積極的創新意義。在之前提到科幻作品改編時,往往都是向影視化方向推進,但隨著游戲工業體系的進步,電子游戲正在成為科幻作品中天馬行空的文字最好的承載者。在科幻小說和影視崛起的當下,科幻品類游戲也正在逐漸走向一個由小眾轉大眾的關鍵十字路口,玩家喜好的傾斜、行業大勢的轉向,都在潛移默化中為“科幻游戲”的發展注入動力,而《流浪地球》手游作為先行者,在這個承上啟下微妙的時間點孕育而生。這款游戲的成功與否,將很大程度地關系到后來者對于科幻游戲的感觀。從此前口碑頗佳,并且保持一個IP長線運營的散爆網絡手中產出,我相信,《流浪地球》手游的未來,值得玩家們的期待!
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