圖/《三國志幻想大陸》宣傳圖
文/尤利烏斯
提起三國手游,恐怕很多人第一反應是靈犀互娛的《三國志戰略版》。
這款游戲成為國內三國手游的代表,不光是因其“國內最賺錢三國SLG”的亮眼成績,還因其遮天蔽日的廣告中高曉松不斷重復“涼州大馬,橫行天下”的洗腦。
《三國志戰略版》已經成為財大氣粗的阿里系手游的代表產品。
但今天要聊的并非是《三國志戰略版》,而是靈犀互娛的另一款三國手游《三國志幻想大陸》。
這款產品著實有些特殊。
上線首日雙榜躋身頭部,這款三國游戲特色在哪里?
三國一直是中國游戲行業御用的“公共IP”,免費性和廣大的受眾基礎讓“三國”一度成為中國游戲廠商最青睞的題材,但大量產品進入之后也加劇了三國題材產品的同質化和市場的紅?;?,巨大的競爭壓力讓廠商對三國題材從“狂熱”轉為“謹慎”。
若非游戲實在出眾或背后有頂級的資源加持,現在的游戲公司一般不敢輕易碰“三國”題材。
《三國志幻想大陸》于2020年6月24日上線,上線首日就拿下了iOS免費榜第二,暢銷榜第十的好成績。
這份成績背后當然有著阿里系財大氣粗的大發行玩法的影子。
AppGrowing數據顯示,截止6月25日14時,《三國志幻想大陸》的廣告投放排名為游戲榜第15名,其上線當日的投放量和排名第一的《三國志戰略版》旗鼓相當。
回到游戲本身,《三國志幻想大陸》是一款典型的卡牌手游,玩家最多能配置七名角色(包括主角)組成小隊進行戰斗。
實際體驗下來,玩法上并未在經典的卡牌戰斗玩法邏輯上有太大突破,外圍玩法也中規中矩。
倒是游戲在劇情上做了一定的挖掘,畢竟作為一款二次元畫風的三國手游,玩家對劇情設計還是有著比較高的要求。
此外,游戲提出了“無廢卡”概念,提升了低罕卡的培養上限和卡牌之間的策略聯系,給予了低氪玩家更廣的生存空間和更多元的搭配可能。
但游戲被外界關注的點更多的還是美術風格。
《三國志幻想大陸》的美術風格實在太像一款二次元玩家們耳熟能詳的游戲。
那就是大名鼎鼎的《碧藍幻想》。
三國GBF?
有業內人士表示,即使是放到二次元手游中,《三國志幻想大陸》的美術水平(除了UI)都屬于上乘。
在游戲的宣傳廣告中,《三國志幻想大陸》也為突出其美術品質,將自己定義成“高顏值三國手游”。
但馬上就有玩家指出,這個風格和Cygames的《碧藍幻想》有點“撞臉”。
玩家的評論幾乎是一邊倒,一邊在盛贊“碧藍幻想”風格的美術,一邊在痛批游戲的UI和運營模式。
有玩家表示,上線首日就看到十幾個服務器,這讓他很懷疑這款游戲采用的是“滾服”模式。雖然他很喜歡這款游戲的美術,也能從配音和全員LIVE2D上體會到了這款游戲的高投入,但他認為這應該又是一款“換皮頁游”,只不過包裝的精美了些。
實際上,早在2018年4月阿里就發布過一個問卷,調查的主題是“游戲美術與背景故事”,問卷中引用了大量《碧藍幻想》的場景和角色美術,且問卷故事背景設定就是三國。
雖然游戲目前表現尚可,但有玩家指出這款游戲的違和之處。
“作為滾服手游宅味太重,作為宅游頁游味太沖?!?/span>