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人工智能Logo設(shè)計(jì)師Brandmark

封面由ARKie智能設(shè)計(jì)贊助

早在去年 mixlab 的一篇案例報(bào)告里,就介紹過 Brandmark 了,當(dāng)時(shí) Brandmark 還是 v1 的版本,現(xiàn)在已經(jīng)是 v2 版本了,也上線了一些子產(chǎn)品,例如 Brand Rank 、 Logo Crunch 。

Brandmark 在官方博客里介紹了關(guān)于人工智能做 Logo 設(shè)計(jì)的思考,核心的內(nèi)容,我梳理了下:

使用類似于字體向量( https://github.com/Jack000/fontjoy )來發(fā)現(xiàn)字體之間的關(guān)系, Brandmark 希望將 Logo 中的圖標(biāo)與字體分別向量化,進(jìn)行匹配。 Brandmark 認(rèn)為粗體字體與 icon 的填充面積是相關(guān)的,于是設(shè)定了一條規(guī)則:越粗的字體配填充面積越大的 icon ,是一個較好的設(shè)計(jì) ( 設(shè)計(jì)師更多地思考及制定設(shè)計(jì)規(guī)則 )。基于此,很多工作將得以開展。關(guān)于顏色, Brandmark 是這么思考的。顏色是通過大量的配色數(shù)據(jù),按照明度進(jìn)行排序,并打上標(biāo)簽,以生成各種標(biāo)簽的顏色集。顏色方面, Brandmark 顏色生成采用的是基于 pix2pix ,使用 GAN 來生成新的顏色組合( http://colormind.io )。數(shù)據(jù)集使用 Adobe Color 數(shù)據(jù)和 Dribbble 的手工挑選的調(diào)色板組合。顏色數(shù)據(jù)集的更新,補(bǔ)充 Brandmark 采用從照片提取主題色的方法,使用 MMCQ ( Modified Median-Cut Color Quantization 改進(jìn)的中位切分法)的方法。除了 MMCQ 方法,還有 KMeans 對于主題色的提取效果也是不錯的。

在 Brandmark 的博客里,提到了“ 設(shè)計(jì)民主 ”,以后任何人都更容易接觸到設(shè)計(jì),同時(shí)快速具備設(shè)計(jì)能力。

Brandmark 的核心產(chǎn)品 Logo 設(shè)計(jì),有4個流程:

1、輸入logo的名稱,簡介

2、輸入關(guān)鍵詞

3、選擇喜歡的顏色風(fēng)格

4、生成設(shè)計(jì)

目前普遍認(rèn)為 step by step 的方式是體驗(yàn)比較好的做法,但我們需要留意流程的長度,基于技術(shù)實(shí)現(xiàn)的難度,盡量減少流程的長度。當(dāng)然,除了很智能的幾步生成設(shè)計(jì)之外, Brandmark 還提供了手動編輯/調(diào)整 Logo 的功能。

我們從參數(shù)的角度看 Brandmark Logo 的設(shè)定。主要是由2大塊,一個是關(guān)于 Logo 組成元素,例如 Title 、Tagline 、Icon 、 Background。另一個是 ColorScheme 。整個產(chǎn)品的模型:

Logo=BrandMark( Title, Tagline, Icon, Background )

ColorScheme( Main_color, Background_color )

詳細(xì)的參數(shù)設(shè)置,有興趣可以翻閱下:

Title={
   “Text”:String,    “Size”:Number,    “Letter_space”:Number,    “Line_space”:Number,    “Color”:String,    “Font”:String}Tagline={
   “Text”:String,    “Size”:Number,    “Letter_space”:Number,    “Line_space”:Number,    “Color”:String,    “Font”:String}Icon={
   “Hide_icon”:Boolean,    “Size”:Number,    “Spacing”:Number,    “Line_space”:Number,    “Color”:String,    “Choose_icon”:String}Background={
       “Color”:String    }ColorScheme={    “Title_color”:String,    “Tagline_color”:String,    “Icon_color”:String,    “Background_color”:String
}

Brandmark 在智能生成與手動設(shè)置之間找到了一個較好的平衡點(diǎn)。

接下來,我們看下 Brandmark 的子產(chǎn)品 Logo Rank ,一款用于評估 Logo 設(shè)計(jì)質(zhì)量的web應(yīng)用,根據(jù)用戶上傳 Logo 圖片,系統(tǒng)根據(jù) Uniqueness (獨(dú)特性)、Legibility (醒目)、Color/Contrast (顏色/對比度)幾個維度進(jìn)行評測,輸出簡單的報(bào)告。

Uniqueness

獨(dú)特性

類似于“以圖搜圖”,基于相似度,比對數(shù)據(jù)庫里的一百萬個 icons ,計(jì)算出視覺上的獨(dú)特性。這邊官方也介紹了是基于 CNN 來做的。

Legibility

醒目

從線條的清晰,粗細(xì),易于識別程度來評估 Logo(也許技術(shù)上是通過計(jì)算像素 rgba 中的 a 通道值,計(jì)算機(jī)區(qū)分手繪的線條與軟件畫出來的線條)。

Color/Contrast

顏色/對比度

評估色彩屬于主觀的成分較多,從數(shù)據(jù)本身,Brandmark 采用基于著名品牌的 Logo 進(jìn)行參照。如麥當(dāng)勞、 snapchat 、可口樂樂等。

Overall

總體的評估得分

通過各評估維度的占比,得出一個總體的評分:

Overall( Uniqueness, Legibility, ColorContrast )

再介紹一款子產(chǎn)品 Logo Crunch 。它是一個用于生成多分辨率的 Logo ,它使您的高分辨率 Logo 在較低分辨率上清晰可見。可以運(yùn)用于網(wǎng)站圖標(biāo),iOS 應(yīng)用圖標(biāo)或 Android 應(yīng)用圖標(biāo)的生成。用戶只需上傳一個高分辨率的 Logo ,其他分辨率的內(nèi)容通過此工具自動生成。策略上有3個方法:圖像形態(tài)學(xué)上的開與閉運(yùn)算來進(jìn)行,給 Logo 整體加粗描邊,識別圖像中過細(xì)的線條進(jìn)行針對性描邊。

Brandmark 還有 Font Generator 字體生成,AI Color Wheel 智能配色。大家有興趣可以自行體驗(yàn),或在知識星球進(jìn)一步交流。

*

知識星球

更多可以在知識星球交流。

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