很多年以來都被中國玩家追捧的Steam游戲平臺,終于找了個代理要來中國了。
11月28日,完美世界正式與美國的Valve(V社)完成簽約,Steam 中國確定將落戶上海浦東。
關于“Steam中國”落戶浦東的消息,早在今年8月就已經(jīng)有相關的新聞報道:上海新聞出版局局長徐炯稱,完美世界Steam中國將在上海浦東落戶,形成產(chǎn)業(yè)集群,推動中國游戲和海外市場的交流。
按照早先完美世界COO魯曉寅的說法,在具體合作中,V社將為Steam中國提供技術、游戲產(chǎn)品合作等方面的支持。在中國版上線之后,Steam全球其他已有的運營與服務不受影響。
這都是官宣的說法。在民間,玩家卻普遍認為這是一樁“不太合適”的生意。
他們說:完美世界將是Steam中國的一個傀儡。
1、
2016年春節(jié),Steam開啟了首個針對“中國區(qū)”游戲大促銷活動。
一共有8625款游戲參與。這些游戲幾乎是5折起步,有的甚至只賣到2.5折或1.5折。
只花2塊錢買一套正版游戲,許多中國玩家做夢都沒想到。從那年2月的游戲促銷開始,到了5月,Steam的中國用戶從500萬激增到1000萬。很多人知道了這個賣正版游戲的國外平臺能登錄,這簡直酷極了。
然而對于很多Steam老玩家來說,這一切并不是什么好事。
以前,Steam在中國還屬于小眾高級玩家的聚集地。玩家們在上面買新鮮出爐的正版游戲,在平臺社區(qū)中與國外玩家一起討論bug,有時他們也參與游戲評測,與全球的開發(fā)者分享對游戲的看法。
但當?shù)弥?/span>Steam要以代理的形式進入中國,他們就開始抱怨起V社(Steam的母公司)在華的步伐過于激進和嶄露頭角。他們擔心的是,Steam終有一天會因游戲?qū)徍说脑颍僖矡o法登錄了。
實際上是,Steam后來走得磕磕絆絆。比如在2017年,一些事件導致Steam商店長達數(shù)月無法訪問。并且從這一年開始,中國區(qū)的用戶也一直無法訪問該平臺的玩家社區(qū),這一現(xiàn)象至今仍未得到改觀。
種種跡象表明,服務器架設在國外的Steam,若想在中國“適者生存”,急需要找個代理人投靠,況且形勢也逼Steam不得不這樣做。因為在2017年它在中國的用戶已經(jīng)瘋漲到4000萬。中國用戶的總數(shù)直逼俄羅斯,然而這4000萬玩家一直處于無法監(jiān)管的灰色地帶,難以上岸。
“有一天我早上醒來,打開電腦登錄Steam,發(fā)現(xiàn)我的游戲庫里空無一物,上千元的正版游戲由于‘非法’被沒收,我該怎么辦?”一位架設梯子登錄Steam社區(qū)的中國玩家這樣留言。
2、
轉(zhuǎn)機和危機同時出現(xiàn)。
Steam要投靠的代理人,最終確定了“來自中國的老朋友”——擁有游戲和影視雙棲業(yè)務的完美世界。不過在早期,究竟花落誰家,還是個秘密。
但在坊間,這個事情的開局,比如在百度貼吧Steam吧里,玩家用排除法已經(jīng)大概估算出了結果。
比如說Steam要交給“民間高手”網(wǎng)易代理。有人說不會,網(wǎng)易和《魔獸世界》的制作方暴雪是綁定的;又有人說這個代理要交給騰訊,可是那時候騰訊已經(jīng)孵化了國產(chǎn)游戲平臺項目Wegame,并在后來非常不成功地代理了《怪物獵人》的中國運營權,還導致了一系列尷尬,所以騰訊也不太可能觸碰這個坑。
網(wǎng)上最后形成的一個共識是,Steam會和玩美世界CP。
結果今年6月19日,A股上市公司完美世界在停牌期間宣布了Steam中國項目的開啟。但是復盤之后,完美的股價并沒有因此而漲上去。
是Steam不火嗎?不是。是很多投資者并不看好這項交易。
要知道,在Steam傳出入華“謠言”那會兒,玩家們把Steam“判”給完美世界是有道理的。因為早在2012年,完美世界就和Steam的母公司V社勾搭了一次,那時完美拿下了dota2的中國的代理權。
2016年,完美在和騰訊等幾家互聯(lián)網(wǎng)公司的競爭中勝出,又從V社手中拿到了CS:GO的國內(nèi)代理權。
這就相當厲害了。在業(yè)內(nèi),完美和V社CP,被認為是是理所應當?shù)摹?/span>
連數(shù)據(jù)也則么說。完美世界2017年的游戲業(yè)務收入為9億美元,較上年同比增長20.13%。且分析師認為,完美世界在游戲業(yè)務上的收入增長得益于經(jīng)典老IP、手機游戲和電競的成功,《Dota2》、《誅仙》和《CS:GO》的運營貢獻功不可沒。
3、
但很多玩家卻認為,完美世界并不是合格的《Dota2》和《CS:GO》運營商。
不愿意看到完美和V社CP的玩家,最終在各種平臺上發(fā)聲,討伐完美世界。一名網(wǎng)友在知乎上說:
細心的玩家早就發(fā)現(xiàn),這兩款游戲一旦全球匹配服務器崩潰,國服也會跟著崩,所以嚴格來說這兩款游戲是一只腳踏在大陸上,一只腳還踏在西雅圖的“代理”游戲,只有進入游戲本身后才會進入完美的服務器。說的直白點,國內(nèi)最關心也是最重要的數(shù)據(jù)部分,完美動不了,也拿不到,只能安安靜靜的負責“沒有什么油水可撈”的游戲服務器本身。什么賬號被盜,飾品被轉(zhuǎn)移,只能直接聯(lián)系懶散的Valve,而不是找完美,因為完美沒權限。
這種簡直就是代理屆的恥辱,連數(shù)據(jù)都還在G胖(V社的創(chuàng)始人)手里,所以為什么Valve對完美滿意,因為這就是典型的躺贏小弟代理人,這游戲服務器都沒完全搬進中國大陸...
G胖
這種最終掌控權不在自己手中的操作,一般來說網(wǎng)易和騰訊都不會干的。比如國服戰(zhàn)網(wǎng)必須使用網(wǎng)易通行證登錄、騰訊也有自己一套非常嚴格的控制程序。
既然兩款游戲的數(shù)據(jù)都在V社的手里,Steam的核心也肯定不會給你,說白了V社只是在國內(nèi)架設了一個“傀儡前臺”。連V社員工都在郵件里說了,Steam中國版上線后,全球版也仍能訪問。
所以想想看,Steam中國版上線后一旦鎖區(qū),國內(nèi)的steam用戶將無法像當前一樣不受限制地購買steam平臺上的所有游戲,屆時玩家們又會跑去Steam全球版購買游戲。
那么,完美世界代理有何用?
下面這條來自IT時代周刊報道中的一句話,或許能道出完美世界的初衷與尷尬:
對于完美世界而言,此次合作最大的收獲應該是取得了國產(chǎn)游戲出海平臺的運營權,這也使得完美世界國產(chǎn)游戲出海先鋒的名號更加響亮。若拋去這一層面的收益來看,steam中國剩余的項目對完美世界而言更像是個“燙手山芋”。