《DOTA2》改編的卡牌游戲《Artifact》大概是Valve今年最重點的產品之一了。
近一個月來,外媒一直在不斷地放出《Artifact》的相關信息:有時候是一小段視頻,有時候是幾張圖片或是受訪言論。
繼上周發布了Steam信息頁之后,今天GameSpot放出了一段7分鐘左右的常規游戲視頻。這應該是《Artifact》第一次公布如此詳細的內容。
從視頻中我們能更清楚地看出《Artifact》到底是一款怎樣的游戲。同為電子卡牌游戲,《Artifact》和《爐石傳說》的操作方式有一些相似,但是設定上更為復雜,卡牌種類也更細化。
像《DOTA2》的游戲設定一樣,《Artifact》也是分兵三路,每一路都有防御塔需要擊破(從視頻來看是40點生命上限),先擊破兩座塔的玩家勝出。通常情況下,大概是最多有5位英雄能同時在一側出現。
看起來像是開局選擇的5個英雄
游戲中卡牌大致分為英雄、小兵(一些非英雄的單位)、道具和法術等幾個類型。英雄可以裝備武器、防具和飾品3種道具卡。
所有卡牌按照顏色分為不同類型,不同的顏色會有一些針對性的卡牌,比如“對所有紅色卡牌角色造成X點傷害”。同時,顏色也被英雄限制,比如只有藍色英雄在場時,玩家才可以使用藍色法術牌或道具牌。
強力的藍色法術牌——“對所有敵方英雄造成4點穿刺傷害”
英雄卡牌有三個道具欄位
每一回合中,玩家都要依次操作三個不同的戰區,在這個過程中使用的是同一副套牌。而到每個回合結束時,玩家會進入到特殊的階段,這時可以用金幣購買卡牌或Buff等,金幣和購買的物品似乎只在當局游戲中有效。
在下一回合開始時,玩家還要再次部署英雄,然后重復此前的步驟,直至對局結束。
更詳細的內容,可以看這個視頻中的具體演示: