這個(gè)即視感滿滿的畫面,不是進(jìn)擊的巨人,是鴿了N久的億萬僵尸的戰(zhàn)役開場。
由開發(fā)商N(yùn)umantian Games打造的蒸汽朋克風(fēng)格即時(shí)戰(zhàn)略游戲《億萬僵尸》自2017年12月推出Early Access版本后,通過不斷的內(nèi)容更新,也曾在Steam火爆一時(shí)。時(shí)隔近兩年,游戲的正式版也已于昨日更新,并加入了全新戰(zhàn)役“新帝國”,在新帝國領(lǐng)袖奎恩圖斯·克蘭的領(lǐng)導(dǎo)下,重新奪回被感染者占領(lǐng)的荒廢土地。
這次戰(zhàn)役按照官方說法有48個(gè)關(guān)卡以及60+小時(shí)的流程,而且是完全免費(fèi)的一次更新(漲價(jià)我們當(dāng)作沒看見)
不過,有不少玩家反饋戰(zhàn)役模式難度太高,從而給出了不少負(fù)面評(píng)價(jià)。開發(fā)商N(yùn)umanitan Games在聽到了這些反饋之后表示:不久將推出更新補(bǔ)丁,下調(diào)戰(zhàn)役模式難度(貌似是高亮了難度顯示并可以隨時(shí)調(diào)整)。
從目前steam頁面的評(píng)價(jià)來看,《億萬僵尸》最近評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,玩家們由于心理預(yù)期差距大、存檔問題、劇情難度問題紛紛表達(dá)了自己的不滿。筆者第一關(guān)就因?yàn)椴恍⌒穆┝艘粋€(gè)怪導(dǎo)致直接食堂開飯,還是在100%的標(biāo)準(zhǔn)難度下....
本次的戰(zhàn)役模式中,玩家以推地圖的形式來進(jìn)行劇情的不斷推進(jìn),主要玩法包括了類似于星際爭霸2挑戰(zhàn)任務(wù)的防守戰(zhàn),殖民地的建立穩(wěn)固戰(zhàn)和英雄的突襲副本。
穩(wěn)固戰(zhàn)要求你按照億萬僵尸最經(jīng)典的玩法鞏固戰(zhàn)線,從零點(diǎn)五開始擴(kuò)張殖民地,但是科技樹的鎖死讓熟悉億萬僵尸的玩家也會(huì)感到異常棘手。
防守戰(zhàn)要求你用有限的帝國點(diǎn)數(shù)部署你的部隊(duì)和防御,快節(jié)奏的塔防玩法,適合反復(fù)游玩。
而英雄突襲是考研眼力多于戰(zhàn)術(shù)的模式,你要在眼瞎的固定視角下摸索地圖所有細(xì)節(jié)尋找補(bǔ)給和文件,也是你研究億萬僵尸世界觀的基本唯一途徑。
就目前的一點(diǎn)粗淺體驗(yàn)來說,筆者很明顯地感覺到戰(zhàn)役的節(jié)奏過慢,科技樹在辛辛苦苦打了個(gè)把小時(shí)的關(guān)卡之后只能向前推進(jìn)效用寥寥的一小格,筆者尚不清楚反復(fù)刷關(guān)能不能反復(fù)獲取點(diǎn)數(shù),但是我真的沒有這個(gè)精力去實(shí)驗(yàn),重復(fù)度較高也是這個(gè)戰(zhàn)役更新被口誅筆伐的主要黑點(diǎn)。
演出方式的話還是億萬僵尸風(fēng)格的詭異動(dòng)畫演出,見仁見智不做過多評(píng)價(jià)。
本作目前因?yàn)閼?zhàn)役更新的緣故,未購買的玩家會(huì)經(jīng)歷30左右RMB的漲價(jià),已有游戲的玩家可以免費(fèi)享受這次戰(zhàn)役更新,但是......玩完這個(gè)戰(zhàn)役簡直就是氪命,筆者能想到有空打這模式的玩家團(tuán)體只有高考完的各位了......
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