不得不說,當看到這個標題的時候,我相信有很多人文章直接不看了,跳到下面開始各種評論對撕吧?其實大可不必,因為這里所說的內容只是我的一些個人感受,愛聽你就繼續往下看,不愛聽可以選擇返回看其他文章,謝謝!
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說起來最近忙里偷閑,將自己玩了好幾年的WOW大號轉了月卡,大概有半個月左右吧,然后屁顛屁顛的開始玩了起來,由于開了惡魔獵手這個職業,于是就在聯盟開了個小號,為什么是聯盟?誰讓精靈妹子長的就是好看呀!
講道理,惡魔獵手的職業定位還是很清晰的,輸出or坦克,職業劇情也比較完整,出來就是100級,省去了很多升級的麻煩。從職業劇情中跳出來之后就是破碎群島的任務了。說實話,此次7.0的任務在劇情上做的是真心不錯,可當滿級之后抵達蘇拉瑪,一盆涼水幾乎是從頭澆下。
之后又玩了2天,發現自己再也愛不起來了!為什么?
1、無休無止的日常任務
曾經有媒體問過暴雪的設計師,為什么增添日常任務,他們回答說調動玩加的積極性,可數個版本過去了,日常除了各種刷刷刷幾乎沒有任何趣味可言,當然其目的幾乎都是為了聲望或者裝備。7.0又是如此,話說難道沒有日常的WOW就會死嗎?
2、橙裝滿地跑的WOW
從職業大廳拿到那兩把傳說武器開始我就在想,這樣的裝備不會以后遍地跑吧?果然!據說以后的開了團隊本,橙裝是必須的,呵呵噠!以前我們將風劍、炎魔錘、雞腿杖、蛋刀視為無上的榮耀,如今山寨版的灰燼遍地都是,感覺真的不是滋味。就好比你心中的一位女神突然變身成了廣場舞大媽一樣。
2、單行線的月卡模式
這也是目前吐槽最多的,月卡和點卡不能雙軌運行,這或許是網易的一次營銷成功,也或許是一次營銷失敗,總是我們不好做評論,畢竟玩的人還會繼續玩,那句六字真言我們作為老玩家是再熟悉不過的:愛XX,不玩XX!
4、越來越老的我們
2005年上大學那會接觸的WOW,經歷過60年代的MC,也經歷過70年代的太陽井,更經歷過蛋疼的熊貓人,游戲還在,可歲月不饒人啊。估計和我同齡的玩家早已成家立業了吧?家庭和事業占據了我們生活的90%,給予游戲的時光你還能堅持那10%嗎?
5、漸行漸遠的戰友
這也是我數次AFK的最大原因,以前60、70年代的那些工會好友,一個個都不知道去哪了,當打開好友列表,再也看不到他們的名稱亮起時,不知道你們心里是怎么想的,反正感覺自己蠻可憐的,WOW早已成了一個人的單機游戲,快餐式的隨機副本你又能找到幾個志同道合的朋友呢?
其實說了這么多,也只是個人發發牢騷而已,或許真的是累了吧,但確是已經玩不動了。
您的游戲剩余時間還有32小時!好吧,下線陪孩子去了!拯救艾澤拉斯的重任就交給你們了!