在今天凌晨,拳頭設計師發布了一則視頻,這部視頻中詳細介紹了兩個重大的英雄聯盟的改動內容,其中一個是關于等級和游戲內金幣的重大改動,我想這個內容需要所有目前的LOL召喚師來提前了解下!
1、取消目前的等級為30的上限
根據設計師的原話來說,在進行這次季前賽版本的符文重做時,我們也有機會來重新審視等級和金幣這兩個老舊的系統,而目前很多到達30級的玩家來說,等級已經不再顯得重要,所以我們打算移除30級上限這個設定,而這一改動將和下面的獎勵系統掛鉤!
2、取消金幣制度,未來全部轉換為藍色精粹!
設計師表示,在每局游戲后玩家都會獲得一些金幣,無論是新手玩家還是老玩家,而對于新手玩家來說,他們累死累活只是想解鎖更多的英雄,而對于老玩家來說,金幣的積累已經顯得有點毫無用處了,所以在S8賽季金幣系統將進行徹底改動!
系統會根據等級的不同在每場游戲后給予玩家不同的寶箱,這個寶箱是無需鑰匙可直接開啟的,低等級的玩家在開啟寶箱后會獲得更多的藍色精粹,用來解鎖英雄,順便說一下,未來商城的所有英雄都可以直接用藍色精粹進行解鎖。
而達到30級的玩家在開啟寶箱后會獨特的獎勵,像是我們剛剛準備推出的表情系統。
在今年11月我們會對金幣和藍色精粹進行合并,合并后分解獲得的藍色精粹將減少,但這并不會影響解鎖英雄的速度,甚至等級越低速度越快,而為了彌補精粹的減少,以后一個戰利品箱子可以有機會獲得兩次獎勵,同時也會加入保底獎勵機制,這樣就不會因為得不到任何皮膚碎片或者寶石而愁眉苦臉了。
最后設計師表示,現在提前告訴玩家只是想讓玩家在這一系統正式到來時不會顯得措手不及。
不知道大家聽懂了嗎?其實就是取消30級這個限制了,以后的金幣變成藍色精粹,買英雄需要用藍色精粹而不是金幣,等級越低獲得越多,達到30級及以上會獲得額外的獎勵等等。
個人覺得這是個不錯的改動,你們覺得呢?