今天清晨,V社在STEAM頁面發布了一條公告,宣布將停止DOTA2卡牌游戲Artifact2.0的開發,并且將兩個版本的Artifact游戲全部以免費的形式向所有人開放。這一則公告引得無數Dota2玩家和卡牌游戲愛好者扼腕嘆息。
Artifact是V社推出的一款基于《DOTA2》游戲背景開發的卡牌對戰類游戲,在2017年的DOTA2國際邀請賽中宣布開發時引發大量玩家關注,剛一推出的時候,確實也火過,很多Dota2玩家和爐石玩家轉戰Artifact,打算大展身手。
然而因為游戲門檻過高,玩法太過復雜,游戲本體需要購買,游戲里的卡牌也需要付費購買,勸退了不少人,人氣迅速下滑,恰逢那時,Dota2游廊里的自走棋火爆全網,日活節節攀升,相反Artifact日活勉強能超過百人,很多人吐槽自走棋才是真正的刀牌。
去年3月V社宣布開發Artifact2.0卡牌游戲,大幅簡化一代的游戲難度,努力改變大家詬病的元素。本以為A牌會涅槃重生,沒想到一年不到,項目最終還是被放棄了。
從公告里我們能看出Artifact團隊對游戲的自信,以及對游戲沒能得到大家認可的不理解,當然這是
現在回過頭來,拿Artifact和目前最火的卡牌類游戲爐石傳說來類比,爐石傳說能夠火爆的幾大要素,A牌是一個都沒占。
首先且不論不氪金能不能玩
其次A牌的對戰比較復雜,上手難度較高,過于硬核,對于休閑玩家來說缺乏正反饋,游戲體驗太差,對于硬核玩家來說,卡池太淺,套路太少,玩的人少社交也不夠還不如回去玩三大TCG游戲,兩頭都討不了好,自然人氣一步一步下滑。
最后A牌不僅學單機買游戲收費,還學卡牌游戲買包和輪抽收費,最后玩家交易市場還要交手續費,一個游戲剮了玩家三層皮,也難怪玩家不高興了。
當然拿Artifact和爐石傳說來比可能有些不太好,雖然A牌剛宣布時,大家確實都把他對標爐石傳說的,但是A牌出來之后大家發現這本質是一款TCG(Trading card game,集換式卡牌)游戲,和爐石傳說的CCG(Collectible Card Game,有收集但沒有交換)游戲還是不一樣的,TCG游戲的標簽就是小眾,萬智牌作為老牌TCG游戲,至今也沒有在國內普及開,而現在這個時代也更加不適合TCG卡牌了。
A牌的隕落,有TCG游戲本身小眾的屬性,但是V社本身糟糕運營也加速了Artifact的衰亡,希望V社能從這次失敗中吸取教訓,雖然從公告里沒看到一絲可能。