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《曠野之息》主創加盟、PS中國官微力挺 用20張精彩截圖告訴你暖暖新游到底什么樣



《百面千相》給我們帶來的熱度還沒有褪去,疊紙在今天又公布了一款全新的開放世界游戲——《無限暖暖》。就在今年11月初,疊紙游戲宣布“暖暖”這個IP已經迎來了10周年,從《暖暖換裝物語》到《閃耀暖暖》,4代作品把一個簡單的換裝玩法逐漸打造成了擁有宏大世界觀、完整劇情線、飽滿角色和精致細節的系列精品。時間繼續前行,暖暖的故事仍在延續,11月30日,IP系列新作《無限暖暖》正式公開了首部PV,官網也同步上線,PS中國的微博第一時間跟進公布。

(圖:官網上線)

(圖:PS中國微博)

(圖:官方微博)


 《曠野之息》主創加盟
新“暖暖”能給我們帶來什么驚喜?
 


從名字就能猜到,《無限暖暖》的設定走了“開放世界”的路線,據悉,著名游戲人富永健太郎先生已經加入了游戲制作團隊,任天堂老廚對這個名字一定不會陌生,他曾參與過《塞爾達傳說:風之杖》的開發,為《塞爾達傳說:黃昏公主》和《塞爾達傳說:天空之劍》做過策劃,擔任過《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》的副游戲監督和首席策劃,也是《塞爾達傳說:曠野之息》的主創之一。這幾款塞爾達系列作品都曾獲得業內絕贊好評,光是FAMI通就為它們送上了三次滿分評價,《眾神的三角力量2》的俯視角操作和《曠野之息》的開放大世界更是給玩家送上了獨到的新奇體驗。獲得了塞爾達系列資深策劃的經驗加盟,《無限暖暖》會為玩家們帶來怎樣的驚喜呢?也許從游戲公布的PV中,我們能猜測一二。

圖:塞爾達曠野之息主創“富永健太郎”先生)


 走過千山萬水的“暖暖”,
 又將換裝玩出了怎樣的變化?
 


《無限暖暖》的首部PV沒有將展示重點放在劇情上,開篇即打出了游戲中“開放世界”設定的空鏡頭,草原、村鎮、森林、城堡等場景逐一出現,能清晰地看出遠景的霧氣濃淡變化、近景的草葉搖動,以及有強烈明暗對比的光影特效。

油畫的質感和照片的真實度相融合,加上鏡頭前后推進的流暢度,可以說PV的前幾秒就足以給玩家吃一顆定心丸了:實機效果能達到這種程度,開放世界的沉浸感標準已經達標。

主角暖暖出場后的主要鏡頭都是在游戲中奔跑,通過換裝來展示游戲的不同玩法系統。由于PV中沒有UI界面和提示,我們只能根據細節來猜測游戲中的設計。比如說,主角換上不同的服裝后似乎可以得到不同的能力,面對受到污染變枯萎的樹木,主角在施放技能時,原本的藍色漸變飄帶裙裝也變成了帶有金環裝飾的純白裙裝,技能使枯木重新綠意盎然,盲猜這種白色裙裝類似祭司服,擁有的也是凈化術一類的能力。

(圖:主角的技能換裝瞬間)

再比如,當主角從空中下墜時,能夠換上一套手執透明長莖花朵的淺藍色裙裝,利用花瓣的飄浮力進行遠距離滑翔。我們都知道沒有海陸空全方位探索的開放世界是不完整的,而“交通工具”是最能體現設計感的玩法之一,《無限暖暖》中將鮮花和服飾聯系起來,可謂和這個IP系列的浪漫感一脈相承。

(圖:華麗而浪漫的“御花而行”)

除此之外,還有的服裝能讓主角變成小精靈一樣體型,騎著大喵到處跑;有的服裝加入了福爾摩斯經典獵鹿帽的元素,疑似與勘探能力有關;以及從外觀能明確看出來效果的魔術師服、太空飛碟服、穿上能變大的巨人服,等等。

(圖:變小)

(圖:變大)

(圖:魔術師服裝)

(圖:甜品店服裝)

另外,PV中還展示了釣魚、捕蟲、大世界解謎等游戲玩法,結合多種設計風格鮮明的地圖,不難判斷出《無限暖暖》的游戲核心就是通過換裝來尋找探索世界的樂趣,同時又在探索的過程中收集更多的服裝,獲取多種游戲體驗。

(圖:華麗的釣魚)

(圖:可愛的生活場景)

(圖:關卡中的躲避機關)

(圖:大型移動關卡)


對初次接觸“暖暖”這個IP的玩家來說,這樣的畫面和玩法設計無疑為他們打開了一個別具特色的開放世界大門,對“暖暖”的老玩家來說,這更是一重意料之外的驚喜:那些曾只能在2D畫面中遠觀的精美景色,終于成為近在咫尺可以投身其中的真實世界了!


 從換裝物語到無限世界,
暖暖為玩家帶來了什么?
 


要回顧“暖暖”這個IP,首先要追溯到2012年,一家小工作室開發了一款名為《暖暖的換裝物語》的手游。彼時智能手機正逐漸成為主流,而手游時代尚未正式開啟,這款畫風可愛、服裝設計細膩、搭配眾多的養成類游戲甫一登場就受到了“紙娃娃”愛好者的廣泛好評,游戲中的角色“暖暖”和“大喵”也聲名鵲起,就這樣慢慢一步步發展下來,成為換裝游戲中的領軍作品。

(圖:《暖暖的換裝物語》中登場的粉色頭發少女和萌萌大喵后來成了系列IP的主角)

當然,以現在的目光去看,《暖暖的換裝物語》玩法其實非常單一,并不具備長線布局深化發展的條件。一年之后,《暖暖環游世界》以單機形式問世,后來又在疊紙的努力下轉型為交互式手游,從這一作開始,“暖暖”的IP逐漸成型,旅程的由來、任務的挑戰、角色的遭遇,一重重在“換裝”核心玩法下構建起了一個有完整劇情和合理邏輯的世界觀,影響力也從換裝玩家的小眾圈子逐漸擴散到更多玩家之中,甚至有一段時間,任何一款網游中更新大量時裝系統,都會被玩家笑稱為“暖暖環游XX(代入該網游的劇情背景)”。

2015年,“暖暖”IP再度邁上新臺階,《奇跡暖暖》橫空出世后席卷了各大榜單,不但在國內穩坐換裝游戲領域頭把交椅,出海成績也全線躥紅。2019年,第四代的《閃耀暖暖》創意性地把2D畫面變成了3D,服裝效果更加華麗精美。更重要的是,游戲的世界觀被這兩代作品繼續完善細化,除了換裝之外,鏡頭拉遠到了“文化迥異的風土人情”上,融入了更多劇情,讓玩家的參與感更強烈。像“綾羅之死”這樣的優秀故事設計促進了玩家的關注和討論,“將換裝作為戰斗手段來拯救世界穿越歷史”的沉浸感成就了“暖暖”從休閑小游戲向連貫完整“暖暖大世界”IP的轉型。

(圖:3D的《閃耀暖暖》從世界觀劇情到角色造型都可謂劃時代進階)

如今,在之前四代“暖暖”的接力推動下,《無限暖暖》終于將已經在玩家心中“立起來”的這個暖暖大世界真正變成了立體的、真實的、可以融入其中細細探索的開放世界,也許《無限暖暖》中的新劇情,也會與前作有絲絲縷縷的關聯,等待玩家們去逐一尋找。

我們有理由相信,經過數年的技術、經驗打磨,疊紙游戲已經積攢了足夠的實力,厚積薄發為玩家們帶來滿意的答案。《無限暖暖》并非是疊紙近期唯一一款新作,就在不久之前,它旗下另一款風格迥異的開放世界游戲《百面千相》也公布了首部PV。


 差異化、多樣化、多元化,疊紙游戲的2023,
還有多少驚喜等待揭曉?
 


同是疊紙游戲研發,《百面千相》的畫風完全迥異于它之前的作品,從半個月前公布的首曝PV來看,《百面千相》是一款有純正國風+硬核動作的開放世界游戲,并且官宣了會全平臺登陸,游戲充斥的是寫實感和劇情引發的思考感,雖然擁有同樣的探索玩法,但你無法將它和《無限暖暖》有一絲一毫的感觸聯系。

(圖:百面千相》的首曝PV畫面)

也許,這并不是疊紙游戲刻意為之的反差,而是在擁有逐漸成熟的產業化實力后所展現出的產品多元化布局。即使是《無限暖暖》,我們也很難將它和早期的《暖暖的換裝物語》一樣簡單地概括為“針對女性玩家的blingbling休閑游戲”,它的精美畫面、多樣玩法、優秀設計都讓它的游戲定位向任天堂式的“合家歡”路線靠攏,玩家追求的也不僅是換裝帶來的視覺和心理滿足,更有多人聯機玩法+全年齡家庭向的期待。《塞爾達傳說:曠野之息》首席策劃富永健太郎的加入,也正是對游戲多樣性、自由度、差異化的護航保障之一。

2022年末,已走過十年的疊紙游戲用IP新作和突破新作給玩家們留下了懸念和期待,未來我們會看到它帶來怎樣的驚喜呢

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