3月29日消息,動(dòng)視官方宣布,從3月30日至4月13日,所有玩家都可免費(fèi)試用《使命召喚18》的多人地圖和其它多人模式,包括新的目標(biāo)模式、新的第二季地圖等等。例如,玩家可以體驗(yàn)新的設(shè)定在阿爾皮斯山的大型地圖模式,人物會(huì)有新的載具等等,玩法愈發(fā)多樣。
明年的《使命召喚》游戲被動(dòng)視推遲,這是該游戲20年來首次沒有成為“年貨”,這意味著動(dòng)視有更多的時(shí)間好好打磨這款游戲。在此期間,為了維持用戶粘性,動(dòng)視有必要多推出一些免費(fèi)活動(dòng)來吸引老玩家參與,同時(shí)也吸引更多新玩家加入,以增加用戶活躍度。
微軟不久前花了近700億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,后者的高層有一定的動(dòng)蕩,這也對(duì)《使命召喚》接下來的研發(fā)造成了一定的影響。下一部《使命召喚》應(yīng)該在明年問世,該系列游戲或從追求數(shù)量向追求質(zhì)量演變,以高質(zhì)量的劇情、畫面來吸引玩家。
《使命召喚:先鋒》在各種層面上加強(qiáng)了單人戰(zhàn)役的玩法,從之前公布的游戲演示就可以看出,游戲制作組正在嘗試還原更為細(xì)致的戰(zhàn)場(chǎng),以第二次世界大戰(zhàn)的歐洲和太平洋戰(zhàn)場(chǎng)為背景,將更加豐富的劇情體驗(yàn)部分帶給玩家。
對(duì)此,很多玩家都有爭(zhēng)議,它們認(rèn)為《使命召喚》系列本就是網(wǎng)游,單機(jī)內(nèi)容只是附贈(zèng)的,有就不錯(cuò)了。而另一部分玩家認(rèn)為,單機(jī)內(nèi)容才是《使命召喚》的正統(tǒng),網(wǎng)游快餐化、外掛多,不算使命召喚的正統(tǒng)。
對(duì)于這一爭(zhēng)論,小雷認(rèn)為單機(jī)內(nèi)容和網(wǎng)游內(nèi)容相輔相成,互相無法替代。以小雷玩的一款老游戲《英雄無敵3》為例,官方只在最開始出了一系列單機(jī)地圖,隨機(jī)地圖雖然每張都不一樣,但都是依據(jù)一定模板的來的,玩家一旦把某個(gè)模板玩透了,就有很多空子可以鉆,游戲難度大幅下降。
對(duì)于游戲新鮮度,網(wǎng)游部分能起到很好的補(bǔ)充。對(duì)于游戲來說,未知的情況是很吸引人的,網(wǎng)游時(shí)的游戲情況會(huì)有很大變化,玩家會(huì)更容易投入其中。《使命召喚》的續(xù)作要不斷精進(jìn)網(wǎng)游地圖的玩法,才能保持玩家的新鮮度。
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