ArcGIS 提供兩個 3D 可視化環境(ArcGlobe 和 ArcScene),允許您對 3D 空間中的 3D 或 2D 數據進行顯示、分析和創建動畫。
ArcGlobe 是 ArcGIS 3D Analyst 擴展模塊的組成部分。此應用程序通常專用于超大型數據集,并允許對柵格和要素數據進行無縫可視化。此應用程序基于地球視圖,所有數據均投影到全局立方體投影中、以不同細節層次 (LOD) 顯示并組織到各個切片中。為獲得最佳性能,請對數據進行緩存處理,這樣會將源數據組織并復制到切片的 LOD 中。矢量要素通常被柵格化并根據與其關聯的 LOD 進行顯示,這有助于快速導航和顯示。
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ArcScene 是一種 3D 查看器,非常適合生成允許導航 3D 要素和柵格數據并與之交互的透視圖場景。ArcScene 基于 OpenGL,支持復雜的 3D 線符號系統以及紋理制圖,也支持表面創建和 TIN 顯示。所有數據均加載到內存,允許相對快速的導航、平移和縮放功能。矢量要素渲染為矢量,柵格數據縮減采樣或配置為您所設置的固定行數/列數。
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ArcGlobe 使用一個特定坐標系(立方體投影),將所有數據投影到球形表面。已添加到空 ArcGlobe 文檔中的所有數據都會被動態投影到此坐標系中。沒有相關投影信息的數據將無法添加到 ArcGlobe 中。由于是球面,因而此應用程序已優化為可在全球范圍內顯示地理信息。它也可以比其他投影更逼真地渲染地球表面的表現形式。
而 ArcScene 則會根據添加到文檔中的第一個圖層的投影對 ArcScene 文檔中的所有數據進行投影。ArcScene 通常使用平面投影,因此它專為需要分析給定研究區域且為小型空間數據集的人士而設計。
ArcGlobe 和 ArcScene 之間最顯著的區別之一是應用程序處理信息管理的方式。因為 ArcGlobe 設計為使用超大型數據集,所以應該對數據進行緩存處理來優化性能。緩存過程將建立索引并將所有數據組織為各個切片和細節層次。這允許在 ArcGlobe 文檔中進行縮放、平移以及導航到不同位置時快速顯示和可視化。
ArcScene 將所有數據加載到可用內存并在必要時使用分頁文件。這是為什么 ArcScene 針對帶有少量數據的較小研究區域進行優化的原因。
ArcGlobe 是一個用于顯示大型全球數據的理想應用程序。該應用程序在導航和渲染高分辨率柵格、低分辨率柵格以及矢量數據方面有很好的性能。然而,ArcScene 能夠更好地針對分析進行優化。ArcScene 完全支持 3D Analyst 工具條,也完全支持不規則三角網 (TIN) 表面。ArcScene 可以很好地渲染子表面數據和體積數據。ArcGlobe 支持 terrain 數據集,而 ArcScene 不支持。所有地理處理工具在兩個應用程序中均可用。
在 ArcGlobe 中,可以選擇將矢量數據以柵格化方式顯示在表面圖層上,也可以選擇使用表面圖層中的獨立屬性將矢量數據渲染為矢量圖層。此選項針對注記要素類特別有用,可以將注記要素類疊加到表面或自動以廣告牌方式面向查看者。在 ArcScene 中,矢量以原生格式保留并可以脫離于柵格表面進行浮動。您可以控制 ArcScene 中柵格數據發生的縮減采樣量。注記要素不能顯示在 ArcScene 中。
兩個應用程序之間的另一個區別是 ArcScene 可以支持立體觀看。立體觀看是增強 3D 可視化體驗的極佳方法。
數據:您有整個縣的詳細數據。您的數據包含一系列航空像片、道路中心線、宗地邊界、建筑物覆蓋區、土地利用區域以及感興趣點。對于高程數據,有多個覆蓋整個縣的切片的 DEM 柵格。
目標:以三維視圖顯示該縣來實現推廣宣傳目的,如宣傳冊圖像和視頻動畫。
環境:基于以下原因,ArcGlobe 是最好的選擇:
數據:大多數數據是在一組油井周圍一平方英里范圍內。您有航空像片、用于垂直鉆取路徑的 3D 折線、用于地下鹽丘的多面體 (multipatch) 數據以及用于向外輸油管線的 2D 線。也有油井周圍大約 10 平方英里范圍的柵格 DEM。
目標:以三維視圖顯示油井來查看油井的效能和覆蓋范圍。
環境:基于以下幾點原因,ArcScene 是最好的選擇:
數據:基于未來 15 年的預測模型,您有城市的建筑物覆蓋區、道路中心線、公園區域以及交通基礎設施數據。您還有高程地貌的 TIN。
目標:為常規顯示和分析創建交互式環境。
環境:基于以下原因,ArcGlobe 和 ArcScene 都是可行的選擇:
數據:您有植被類型、火險和高程的柵格數據。您也有火災道路網和河流的矢量數據。
目標:識別放置林業火災觀望塔的最好的候選位置。
環境:基于以下原因,ArcMap 是最好的選擇: