失落的傳說與秘密妖精
在游戲《萊莎的煉金工房~常暗女王與秘密藏身處~》飽受好評之后,時隔一年,續作《萊莎的煉金工房2~失落傳說與秘密妖精~》的主機版本終于在2020年末上市了,PC平臺Steam版本也將在2021年1月上線。
萊莎是“煉金工房”系列數十部作品中擁有最高人氣的女主角。在本代游戲中玩家依舊以萊莎的形象進入游戲。或許是因為主角萊莎的原因,或許是玩家對于煉金工房系列的期待,目前新作的銷量已經是前作同時期銷量的兩倍。那么,這款《萊莎的煉金工房2》究竟能否滿足玩家們的期待?
本作由GUST制作,光榮特庫摩發行。本篇評測基于PS4版本。
發生在三年后的故事
《萊莎的煉金工房2》的劇情發生在上一代作品三年后。在經歷“庫肯島秘密冒險”之后,萊莎在家鄉突然收到友人來信,被委托調查神秘的“寶石”,隨后前往王都,與老朋友們再聚以及認識新的朋友,隨后開始冒險,進行新的旅途。
對于老玩家來說,你會在游戲中見到不少“老熟人”,許多在前作中出現過的角色也會悉數登場,但又會有些新的變化。塔奧已經長高,變得更有學問,博斯也不再讓人討厭,正所謂三十年河東三十年河西,曾經的那些伙伴就好像最熟悉的陌生人。老角色的回歸能讓老玩家更感親切。即使是新玩家,也不會格格不入,因為他們都有了許多變化。
游戲的劇情圍繞著“冒險”展開,深入各地遺跡,發現各種素材。但坦白來說,游戲的劇情并沒有特別吸引到筆者,或許是因為缺少高潮,故事顯得平淡無奇。
值得一提的是,在探索遺跡中有一個“推理”系統。玩家可以在遺跡中發現的線索拼湊成一個完整的故事,盡管流程較為簡單,但在劇情方面,一定程度上讓游戲的背景故事更加豐滿。
回合+即時戰斗的升級版
本作的戰斗系統在前作的“即時戰術戰斗”的基礎上再次進行升級,玩家可以在戰斗中實現連續使用技能、反復使用道具等操作。
通過普通攻擊積累AP點來釋放技能,技能往往可以多個同時釋放,打出更具有觀賞性和攻擊性的連招。多位上陣角色玩家都可以自由操控,隨時切換操控的角色,讓玩家更有戰斗體驗。
戰斗的畫感也進行了提升。角色不再是固定的站位,而是會根據操作的我方角色以及鎖定攻擊的敵人進行跑動。動態的角色站位讓畫面感大幅度提升,戰斗代入感也更強。
更加強調動作即時感的戰斗讓玩家更加激爽,尤其是華麗的戰斗特效更是讓玩家賞心悅目。
更加簡潔的煉金系統
正如其名,煉金玩法一直都是煉金工房系列的特色,玩家可以收集各式材料,使用材料制造出各種物品。當然,僅局限于游戲中的配方。
游戲中的煉金系統和前作比較大體上較為相同,只不過對于不少內容進行了簡化。例如采集中取消了兩種道具融合成復合型道具的設定,直接使用了更加簡便的裝備欄。煉金菜單中的調和素材表也進行了簡化,甚至中和劑能自己合成自己,相當于“永動機”。這對新手玩家來說極為友好。
同時煉金中有技能樹的設定,玩家需要解鎖技能才能采集更多材料以及煉化更多物品。畢竟是一款養成向的RPG游戲,似乎也能理解如此設定。
由于需要收集各類材料,萊莎也將踏足于懸崖,潛入水底,對比上一代作品萊莎能夠行動的場所范圍更為廣大,能從各個場景欣賞女主角萊莎,對于玩家來說無疑也是一種視覺享受。
結語:
《萊莎的煉金工房2》無論是單看這部作品還是結合系列前作,都是一款符合玩家心理預期的日式RPG。
整體來說游戲比較偏向“休閑”,盡管地圖上的野怪無數,煉金需要的材料也比較多,但刷材料可以來回反復刷,野怪難度也很低,甚至回家也只需要一鍵就行。但也正是因為如此,對于非煉金工房粉絲的玩家來說,或許后期會有些乏味。
作為萊莎系列的第二部作品,《萊莎的煉金工房2》并沒有讓玩家們失望。較為爽快地回合即時戰斗,祖傳特色的煉金系統以及性格迥異的人設都讓這款作品更加豐滿。無論是煉金工房的老玩家還是初次體驗的新玩家都值得上手嘗試。