對(duì)于喜歡《萬智牌》《爐石傳說》這類卡牌游戲的玩家們而言,如果能自己“印卡”,創(chuàng)造出自己喜歡的卡牌,那么游戲的趣味想必會(huì)直接提升一個(gè)檔次。而在《卡牌締造者》中,這變成了現(xiàn)實(shí)。
在《卡牌締造者》中,玩家可以從五個(gè)職業(yè)中選擇自己一個(gè)作為自己的主職業(yè),然后再選一個(gè)作為副職業(yè),然后就可以獲得一套初始套牌,去挑戰(zhàn)BOSS了。這款游戲的核心玩法和規(guī)則機(jī)制其實(shí)和《爐石傳說》有很多相似之處,卡牌和職業(yè)特色的設(shè)計(jì)都可以看到不少致敬《爐石傳說》的要素。不過這款游戲還是有其獨(dú)特之處的,其中和爐石最大的不同就是戰(zhàn)斗階段是自動(dòng)的,有點(diǎn)自走棋的味道。敵我雙方最多都是只能同時(shí)有六個(gè)隨從站場(chǎng),三個(gè)在前排三個(gè)在后排,戰(zhàn)斗時(shí)通常是前排隨從先承受傷害。
戰(zhàn)斗階段中玩家釋放法術(shù)和使用英雄技能的時(shí)候是手動(dòng)的,隨從的攻擊是自動(dòng)的,隨從的攻擊對(duì)象為其所在格子的對(duì)面——如果隨從所在的格子的對(duì)面那個(gè)格子里有敵方隨從,那么該隨從攻擊敵方隨從,并結(jié)算兩個(gè)隨從互相之間的傷害,隨從直接互相傷害的規(guī)則與《爐石傳說》相同;二手手游買賣如果隨從所在的格子的對(duì)面那個(gè)格子里沒有敵方隨從,就直接攻擊對(duì)方英雄。當(dāng)一方英雄的生命值歸零,則另一方獲勝。卡牌分為隨從、法術(shù)等類型,如果你和我一樣是一位《爐石傳說》的老玩家,那么你在體驗(yàn)《卡牌締造者》這款游戲時(shí)不會(huì)有任何的上手難度。反之,如果之前沒有接觸過這類游戲,恐怕就需要付出一些學(xué)習(xí)成本了,因?yàn)檫@款游戲目前還沒有詳細(xì)的新手引導(dǎo)。
《卡牌締造者》這款游戲目前的游戲模式主要就是線性的打BOSS關(guān)卡,打敗BOSS會(huì)獲得資源,用于在關(guān)卡之間的商店買卡牌、刪除不需要的卡牌、購買寶物(往往會(huì)有強(qiáng)力的效果,比如己方英雄生命值翻倍)、升級(jí)卡牌等,這些環(huán)節(jié)都有一定的隨機(jī)性,為游戲提供了不小的變數(shù)。難度1比較簡(jiǎn)單,熟悉這類游戲的玩家可以較快通關(guān),從難度2開始敵方的數(shù)值就有點(diǎn)膨脹了,難度肉眼可見地提高。
《卡牌締造者》除了常規(guī)的打BOSS闖關(guān),另一大內(nèi)容就是支持Steam的創(chuàng)意工坊,這就意味著玩家可以自己“印卡”。游戲自帶的卡牌編輯器可以讓每位玩家都能設(shè)計(jì)出自己想要設(shè)計(jì)的卡牌,而創(chuàng)意工坊功能則讓玩家可以自己制作MOD,各路大佬制作的MOD不僅僅是補(bǔ)充更豐富的卡牌,這些MOD甚至讓整個(gè)游戲煥然一新。
“買卡牌編輯器送游戲”,這句話或許就可以概括《卡牌締造者》這款游戲最大的特色。目前游戲還處在Steam平臺(tái)的搶先體驗(yàn)階段,游戲固有的玩法略顯單薄,但強(qiáng)大的卡牌編輯器功能已經(jīng)初露鋒芒,讓這款游戲的未來充滿了無限的可能。
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