拉密Rummikub,又叫數(shù)字牌、魔力橋,是一種2至4人的桌上游戲(現(xiàn)在也有支持到6人的版本),是以色列人Ephraim Hertzano在十九世紀(jì)四十年代發(fā)明的。拉密經(jīng)常用來舉辦益智競(jìng)賽,曾獲得1980年德國年度最佳游戲和1983年荷蘭年度最佳游戲。我是在2022年才知道這個(gè)東西的,離歐洲的風(fēng)靡也就晚了四十多年吧拉密官網(wǎng): www.rummikub.com小朋友的學(xué)校暑期班有桌游課,她瘋狂地愛上了各種桌游,并在七月末把拉密帶入家門,成功把我們變成陪同玩家。拉密是這兩個(gè)月我們最常玩的家庭游戲。拉密牌由104張數(shù)字牌及2張百搭牌組成,數(shù)字牌有黑色、黃色、藍(lán)色、紅色四種顏色,每個(gè)顏色都有1到13的數(shù)字牌各二張,共104張。2張王牌可以當(dāng)成任何一個(gè)你需要的顏色數(shù)字。游戲還有一個(gè)牌架放自己拿到的牌。我有時(shí)會(huì)想如果拉密牌和麻將一樣,可以立著不倒,就可以不用牌架了。
不過拉密的方形牌面、游戲湊組合的方式以及洗牌時(shí)的動(dòng)作,的確有點(diǎn)類似麻將,所以也有以色列麻將之稱。拉密應(yīng)該也可以用2副撲克牌加2張鬼牌代替,JQK 分別代表 11,12,13,不過因?yàn)橥胬芘茣r(shí)需要將所有出過的牌,依原來的牌組放在桌面上,且有可能重新組合桌上的牌組,使用小面積的牌會(huì)比較方便。
拉密的數(shù)字可以分成兩個(gè)群組,對(duì)對(duì)組和順序組,每組至少要有三張牌。對(duì)對(duì)組就是三個(gè)以上不同顏色的相同數(shù)字,如下左圖;順序組是同一顏色三張以上的順序牌,如下右圖。
參與者每人先抽14張牌。每人再翻開1張桌上剩余的牌,數(shù)字最大的人為起始玩家,順序是左手邊的玩家逐一出牌。
第一步要讓自己破冰,就是你出的牌數(shù)字總和至少為30。如果沒有30分以上的組合,需要再抽一張牌,放到自己的牌架上,直到能湊出30+的牌組。
記得破冰時(shí)只能使用自己的牌,不能使用桌面上別人已經(jīng)出過的牌。破冰時(shí)不可使用百搭牌。若游戲者已破冰,就可以用自己或桌面上別人已經(jīng)出的牌組合,組成新的牌組。輪到的玩家至少出1張牌,若沒辦法或不想出牌,就要從桌面抽牌1張放自己的牌架上。每人每次出牌思考的時(shí)間不能超過2分鐘,到時(shí)間就需要抽一張新牌。正式的比賽會(huì)計(jì)分,如果牌全拿完還沒有人全部出完,就要用計(jì)分來算第1-4名。積分規(guī)則是,贏家出現(xiàn)后,其他玩家牌架上未打出的牌就是贏家的分?jǐn)?shù),也成為自己的扣分。其他玩家加好自己剩余牌的總數(shù),其中百搭牌沒有數(shù)字算30分(一定不能留到自己手里),全部人的加起來就是贏家的得分,同時(shí),其他玩家剩余牌的分?jǐn)?shù)也就是自己的扣分。我們和小朋友玩,沒有計(jì)算分?jǐn)?shù),先出去的就是贏,剩下全是輸家,不太專業(yè)吧。第一屆世界拉密牌比賽是1991年在耶路撒冷舉辦的WRC,World Rummikub Championship,有十二個(gè)國家的代表參加比賽。之后每隔三年舉辦一次。有四屆冠軍是荷蘭和日本,其中日本的兩屆是同一個(gè)人摘得桂冠。玩拉密其實(shí)就是一直想辦法湊出牌組,盡快把手上的排全部出清,規(guī)則不復(fù)雜。對(duì)小朋友而言,會(huì)覺得非常花腦力,因?yàn)楸仨氁恢睂P乃伎家绾螠惓雠平M。可以訓(xùn)練邏輯推理能力,也會(huì)用到想像力、記憶力等,蠻適合祖國的花骨朵~
本站僅提供存儲(chǔ)服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請(qǐng)
點(diǎn)擊舉報(bào)。