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來源:美術志 ID:mszmss
這次為小伙伴們整理了一些常出現一些畫面問題:畫面的整體比例、頭部和五官的塑造、四肢以及衣褶的穿插等一些速寫知識要點。都是大家常遇到、也是要掌握的。
一、畫面形體的表現:1、三大形體體積的傾斜度;2、畫面重點表現關節;3、四肢的透視變化。
2概括與打形
關于速寫畫面的構圖,大家總是有些比例以及紙張上的構圖偏離。下面的文字內容是告訴大家一些畫紙上構圖正確布局,以及人物身體比例表現以及一些注意要點:
1、確定畫面的上下左右;2、將概括形放入畫面,注意:上緊、下松;前寬、后窄;3、用松動的線條,找出肩膀連接線并注意斜度。
1、整體概括成幾何體,不做任何細節。
2、分為:頭頸、軀干上肢、下肢,歸納形體時要有體積意識。
3、先將形狀劃分為三個部分:①頭頸部分、②軀干上肢部分、③下肢部分。
4、打形時注意要點(長虛線用筆):肩線是否穿過頭部、頭部朝向、胯部連線與肩連線的關系、雙肘、手腕關系、雙膝、腳裸關系。
5、打形時盡可能用平行線表現形體,目的是為了避免被細節阻礙。
3頭部刻畫得表現
頭部的刻畫是畫人物速寫一個重點,頭部的刻畫表現也突出著整個畫面的渲染力。這也是很多小伙伴不容易掌握的一塊,下面是針對頭部刻畫的分析和圖片對五官的分析:
神態是一個人精神狀態的表現,不注意神態的表現畫出來的人就像無個性、感染力的木頭。人物頭像速寫的重點應該放在頭像的基本形態和神態的刻畫上。人的不同性格和內心活動都要在面部和動態上體現出來,頭像速寫的神態主要通過對眼睛的刻畫來體現。
1、頭部的整體體積與雞蛋的厚重是一樣的;
2、臉部外形部轉折須與內部五官相對應;
3、注意五官體積的表達:五官上的暗部,體積的邊緣,有時與整體的暗部交界線是合為一體的。
4、頭發要有層次,頭發的松動重色應該與臉部皮膚的細膩白嫩形成對比。
動圖▼
4四肢細節刻畫的表現
衣服的褶皺、四肢的表現這都關乎著正畫面的節奏感,也是人物動態的一種塑造。往往很大一部分的小伙伴在褶皺這一方面的取舍以及四肢的動態的描繪都是不易把握的,下面的畫面分析和知識點大家都要理解和記牢:
手:手部與收塑造相對充分、細膩,與衣服的體積形成主次對比,把手指的主次分開,把手的體積畫出來。所以在畫的過程中得要先抓大的,而不是一直去摳細節。
1、橫向肢體的衣服褶皺堆積線特征:上部有疊壓、下部有自然重力向下重趨勢。
2、折疊注意褶皺表現:①拉伸面線條連貫定;②擠壓面線條堆積集中;③線條呈輻射狀,具體形取決于拐角的方圓度,拐角越尖越集中、拐角越圓越分散。
3、豎向柱體衣服褶皺堆積線主要表現在:腹部、關節、過長衣物堆積等。
動圖▼
總結:無論速寫畫到什么程度,最重要的東西還是不變的(形體、比例、動態、刻畫、畫面節奏),最重要的是干脆利落的用線用筆會給觀者一種一揮而就的感覺,畫面會很干爽。